divid="tet_c"希爾蕾的適應速度很快,休整這段時間,已經大概掌握了水元素到來的力量。能這麼快適應,一來是她本身就是最適合這股力量的人選,二來就是她手中的法杖可不是一件擺設。
真正利用元素之力進行戰鬥或者其他,和一般施法者不同,法杖這東西屬於可有可無。可為什麼水元素印記會耗費一部分力量凝聚出這個法杖,目的也是協助希爾蕾發揮水元素之力的。
“我探測一下你獲得了什麼能力,沒問題吧。”青征詢了一下希爾蕾的意見,之前的希爾蕾估計感受不到青的探測。現在可以說是脫胎換骨,那就不一定了。
青也就乾脆光明正大地詢問對方,因為以他的了解,希爾蕾不會有什麼意見。也就是希爾蕾不是樂園陣營的人,否則可以直接將自己的能力數據展示出來。
希爾蕾
職業:水元素守護者
生命值:100%
法力值:????
力量:0
敏捷:60
體力:60
智力:??
魅力:70
技能一,水元素親和lv.40(被動):水元素親和度提升40%。
技能二,元素守護者lv.40(被動):對侵蝕能量造成傷害提升40%,抗性+0%。
技能三,泉湧lv.40(主動):凝聚水靈能量並投擲,使其在敵我雙方之間彈射,對敵人造成傷害或對友軍造成治療。最多彈射次(冷卻時間10分鐘)。
技能四,泉鳴lv.40(主動):召喚一個至多存在30秒的泉水之靈,泉水之靈繼承娑麗絲的各項屬性及80%當前生命值,且每秒會流失當前0%生命值,對周圍的友軍造成等量的治療,最多同時存在兩個泉水之靈(冷卻時間1分鐘)。
技能五,活化lv.40(主動):活化一個泉水之靈,使其受到的傷害降低30%,治愈效果提高10%,並賦予其行動力,使其可以主動攻擊最近的敵人。活化效果至多持續0秒,或在受到禁療效果後失效(冷卻時間1分鐘)。
注:該技能可對其他單位適應,僅保留降低傷害,提升治愈效果兩種能力。
技能六,甘霖驟雨lv.40(主動):持續施法最多10秒,每1秒會對所有友軍產生智力倍的生命值回複效果,並對所有敵人造成等量傷害。期間本人免疫控製效果但累計受到次數直接傷害後會被打斷施法(冷卻時間小時)。
注:在該技能釋放期間,每次治療效果溢出時,會基於溢出治療量提升下一次對敵人造成的傷害,提升值有最多為00%。
技能七,元素守護lv.40(被動):受到傷害超過自身生命值0%以上傷害時,所受傷害降低0%。
技能八,元素互補(被動):水元素將增強力量,也會受到滋養。