b/b/div“白駒”這個原本的附加能力,在劍術提升到宗師級,外加“無限靈軀”的存在,成為了一式劍技。顯示中的“無消耗”是指法力值,依舊會消耗體能,以及體內的無限之力。
林久沒有選擇提升劍術宗師,靈魂結晶他還要留著製造輪回分身。隨著他實力的提升,靈魂強度的增加,製造輪回分身所需要的靈魂結晶數量、質量也隨之提高。
最初製造輪回分身時,隻需要靈魂結晶(小)就足夠了,而現在他手上還有一些靈魂結晶(中)都無法頂替。必須用靈魂結晶(大)代替,可能一顆還不夠。
這是涉及輪回分身產生的邏輯關係,輪回分身是以林久的分魂為核心誕生,都是從林久靈魂撕裂出來。使用靈魂結晶的作用主要就是在輪回分身誕生時,儘量降低林久本體靈魂的消耗。
現在林久靈魂強度提升上去了,要降低這部分消耗,所需要的靈魂結晶品質自然也要有所提升。當然,隨之變化的就是初誕生的輪回分身實力也會隨之提升。
輪回盤出現在手中,林久發動職業技能“輪回”,手中四顆靈魂結晶(大)破碎,靈魂之力湧入自身,彌補了這道分魂的分裂。
【是/否消耗100000樂園幣構築身軀。】
“是。”
一道身影漸漸在林久麵前出現,光潔白皙的臉龐,透著棱角分明的冷俊;濃密的眉毛叛逆地稍稍向上揚起,那雙眼睛中透露出的那種不羈的眼神,讓林久略微感到熟悉。
“叫我莫斯。”輪回分身莫斯勾起嘴角,舒展著身軀,享受自己的誕生。
莫斯
生命值100%
法力值400
力量20
敏捷20
體力20
智力20
魅力5
技能無
天賦·貪欲之刃
效果攻擊會偷取敵人10點生命值和5點法力值,每個目標每15秒最多觸發一次。
……
顯而易見,輪回分身莫斯獲得的天賦來自原罪域場。雖然沒有像林久希望的那樣獲得時間係天賦,這個技能已經很不錯了。
【分身是/否進行投放。】
【選擇一,衍生世界。】
【選擇二,原生世界。】
【選擇三,隨機世界。】
……
“那我就去原生世界吧。”莫斯自然知道自己如果沒有留在輪回樂園的話,肯定選擇一個類型的世界,自己提前決定。他對輪回樂園挺感興趣,但這裡有本體、達修斯、還有青,短時間內不怎麼需要更多輪回分身。
而衍生世界,繼承林久大多記憶的莫斯則是完全不感興趣。
“那就原生世界。”林久對自己的輪回分身大多情況下,都是非常民主,畢竟這樣相當於自己的想法,依照莫斯建議選擇了原生世界。
【正在隨機原生世界……開啟投放……】
“理智是唯一的詛咒,隻有瘋狂才是真正的自由……”開啟原生世界投放的莫斯也沒有掩飾,眼神越發張揚,笑聲回蕩,身影消失在房間之中。