lv20附加能力:火元素親和度+15點。
lv30附加能力:織焰被動,火焰傷害減免10。
lv40附加能力:焚炎主動,消耗10最大生命值,瞬間驅散所受負麵效果。
……
消耗完身上幾乎所有樂園幣,剛好將流炎這個技能提升到了lv40。獲得的效果還算滿意,就是前三個附加能力有些雞肋。林久的火焰力量來自太陽之力,而非元素之力。而且太陽神鳥印記本就提供了極高的火焰免傷,這些也算聊勝於無,總比什麼都沒有增強來得好。
在此之後,林久離開技能升級大廳,前往試煉場。按照劍技教學機會的說明,就是前往試煉場進行的。林久來到試煉場,並選擇了使用這次教學機會,由於是獎勵,並不需要他有什麼支出。
林久所在的試煉場地出現變化,變成了一個巨大的廣場,一道光影凝聚在自己眼前。這道光影身形和他本人差不多,手持一柄長劍,顯然就是這次的老師。
隨著光影出現,林久的意識仿佛脫離了身軀,附著在光影之上。他能感受到光影之軀的一切,包括光影現在正在施展的劍技。
一招一招,一式一式的劍技不斷在“林久手中”施展而出,有些一晃而過,有些則是印象深刻。不知過了多久,光影身軀停止動作了一會兒,再度開始持劍施展劍招。這次施展的劍招不再像之前那般繁多,而是隻有之前林久感到印象深刻的劍技。
林久可以清晰地察覺到,光影施展的劍招不是隨意而行,都是林久再心裡或胡亂思索、或認真構思過的劍招。他作為一個劍術宗師,隨隨便便根據自身能力聯想出劍招自然是輕而易舉的事,但說不定這招數還不如平a斬出去的劍鋒來得強。
光影身軀施展的劍招都是根據林久想法衍生而出。而第一輪光影身軀施展一遍劍招,就過濾掉林久想法中那些和自身不符,或者不切實際的劍招。
第二輪正在施展讓林久有深刻印象的,都是有一定價值,且有可行性的劍技。這些劍技雖然數量遠不如第一輪,但依舊很多。在這些劍技中,林久則是感覺到能和自己產生共鳴的劍技,這便是下一階段的劍技。
果不其然,第三輪光影身軀施展的便是和林久產生深刻共鳴的劍技。林久全身心都沉浸於其中,最後隻留下了五式劍技。
白駒·朝夕:劍鋒施展出極致的速度,仿佛追趕上時間的流逝,仿佛周圍都靜止。和“曇花”真正的時停不同,這就是極致的速度帶來的感受。
夕隕·黃昏:融入了太陽之力的劍技,周圍浮現黃昏景象,乾擾敵人感知、視覺的同時,攻擊如大日隕落般穿透而至。
靈魄·超頻:依賴於自身對能量的精密控製,使斬出的靈魄能量進入頻振狀態,主打的就是對靈魂的破壞。
歲月·待人:後發製人型劍技,後發先至的一套組合技。
靈魄·魂牽:如蝕骨**的劍技,造成的傷害延綿而至,持續不斷。
……
就這五式劍技,融入了林久一身所學。每一招在戰鬥中都會有不同的效果。兩式時間係,兩式靈魂係,一式太陽係。
“嘖……這個教學機會太強了。”林久嘗試了一番,不禁感歎道。五式劍技聽上去很少,技法宗師隨隨便便就能創造出數十種攻擊方式。但不要忽略,這五式劍技並不是初創,而是接近完善,已經能運用於戰鬥的狀態。
技法強者自創招式可不是為了好看,那和換種方式的普通攻擊沒有什麼區彆。真正有效的自創招式,是通過對應招式應對不同的敵人、情況,以及通過自己創造的招式,超常發揮自身力量。
拿關係最近的小蘇同誌舉例就知道,自創技法開發一大堆,最後能有一兩個保留下來,真正在戰鬥中有用,就已經非常不錯了。運氣不少,對一個自創招式投入了大量時間、精力,最後沒有什麼效果,那才倒黴。
而這個劍技教學機會則是幫助林久越過所有的坑,直接將劍技開發到位。仔細算下來的話,戰爭世界獲勝的獎勵之中最給力的其實還就是這個了。
“這得競技場約起啊。”林久現在有把握即使不用裸裝也能在和蘇曉切磋中勝率更大了。(www.101novel.com)