技能二,靈能收割x(主動)……
注在釋放該技能期間,所受傷害減少50%。
技能三,執念x(被動)……
技能四,死亡閃電x(主動)……
技能五,死亡喪歌x(主動)吟唱死亡之歌,在技能覆蓋範圍之內,對敵人造成攻擊力150%傷害並附帶一層怨念標記,每層怨念標記使目標降低10%攻擊力。當怨念標記疊加至3層時,將清空怨念標記,使目標陷入5秒恐懼狀態。
技能六,亡靈守護x(被動)受到魔法傷害降低30%,受到負麵效果持續時間降低30%。
技能七,生命汲取x(主動)鎖定一個目標,從目標汲取攻擊力50%生命力,同時每05秒造成攻擊力50%傷害,持續時間10秒。
技能八,怨噬x(主動)……
技能九,亡靈忠仆x(主動)消耗30%當前生命值,召喚3名亡靈仆從,亡靈仆從對敵人發動襲擊,持續造成攻擊力50%傷害;當一名亡靈仆從消散時,回複造成傷害30%生命值。
注當本體受到致命傷害時,會立即獻祭亡靈仆從抵消傷害,並恢複20%生命值。
技能十,永劫x(被動)戰鬥每過1秒時間,攻擊力提升1%,至多提升80%。戰鬥經過10分鐘後,普通攻擊升級,變為兩段傷害;戰鬥經過20分鐘後,普通攻擊再度升級,變為三段傷害,前兩段附帶小幅度擊退效果,第三段造成1秒時間眩暈。
技能十一,複仇x(被動)……
技能十二,幻鏡重影v1(主動)在戰鬥中召喚數麵可被攻擊的幻鏡,自身在原地設立坐標後,進入不可選中狀態,並將真實身形隱匿在其中一麵幻鏡中。
擊碎錯誤的幻鏡會對擊殺者造成5%最大生命值的生命流失,擊碎技能施展者藏匿的幻鏡時所有其他錯誤的幻鏡都會碎裂,施展者會從藏匿的幻鏡返回原本設立坐標的位置,並對路徑上的所有敵人造成傷害。
注維持幻鏡存在,需要持續消耗法力值。
技能十三,死亡之舞v10(被動)攻擊命中敵人時,提升自身移動速度10%,持續5秒時間,可疊加5層。
技能十四,亡靈詛咒v10(主動)對目標施加詛咒,受到真實傷害以外的傷害加深,增幅20%。
技能十五,亡靈王女x(被動)身具亡靈王者血脈,亡靈係能力階位+1。
技能十六,死亡意誌x(被動)受到致命傷害時,免疫該傷害,永久損失當前法力值上限10%的法力值(冷卻時間15個自然日)。
……
伊莎貝拉的力量再度衰弱,但敏捷屬性和智力屬性並駕齊驅,上了120點。這也讓她掌握了“幻鏡重影”這個技能。而血統道具的強化提升,讓伊莎貝拉原本的不少能力都提升到了滿級,實力增加不少。
使用【亡魂枯骨】能覺醒亡靈係的3~5個技能,伊莎貝拉雖然沒有覺醒滿值的五個,但也覺醒了四個,其中三個都是被動,還有“死亡意誌”這種免死能力。
覺醒的新技能中,亡靈王女和死亡意誌這兩個技能更為珍貴。隨便一個挑出來作為技能卷軸的價值已經超過了林久用於交易的兩份技能卷軸加一顆寶石。
這也是伊莎貝拉自己給力,換一個亡靈係契約者使用,也不一定能覺醒這種稀有的能力。
【競技…開始!】
金色大字在上空出現,林久從儲存空間內取出折凳,展開後坐在上麵。而在戰鬥開始的一瞬間,一麵麵鏡子就出現在天啟樂園的那個競技者邊上,將其環繞起來。
看著伊莎貝拉隱匿在幻鏡之中,肆無忌憚的使用法術攻擊,林久不禁感歎這個技能和伊莎貝拉還真是夠搭的。幻鏡能力讓伊莎貝拉進入不可選中的虛幻狀態,可沒有限製伊莎貝拉使用其他技能攻擊目標。
而敵人要想攻擊伊莎貝拉,就要先破除幻鏡,擊碎錯誤的幻鏡還會對擊殺者造成5%最大生命值的生命流失效果,而且在這個過程中,已經夠伊莎貝拉連續釋放幾個攻擊技能了。為了防止群體攻擊,伊莎貝拉特意將幻鏡分布得很分散,還在各個方向上。
“嚓,衝我來了啊!”林久看到那個家夥朝著自己就衝了過來。天啟樂園的競技者發覺一時間沒辦法處理伊莎貝拉,那就直接解決召喚者,這也是對“召喚係”最佳的戰術。
然後……就沒有然後了。天啟這個競技者衝過來,就看到林久拔出一把長劍,白光閃過,他就退出了競技場。
“獲勝的是這位召喚……呃,近戰召喚師。恭喜!”
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