杜蘭表示成為英雄的必要條件是鬥爭,至於真善美這些品格有自然好沒有也可以,大德不虧就行了,畢竟英雄又不是聖人。
可惜要學會鬥爭也是一件很很困難的事情,一般人並沒有這個實力。
看板娘歎氣,看來這個世界還是庸人多,也難怪冒險者會為了賞金斤斤計較。隻是她心裡還是有些難受,為冒險者的表現而失望。在她心裡,很多冒險者雖然放蕩不羈,也愛開玩笑,愛揮霍,愛炫耀,但他們心中其實都是把正義看得比金錢重的,哪怕是佐藤和真這種喜歡抱怨而且總是愁眉苦臉的家夥心中肯定也有一份善念,但在金錢麵前,他們的善都沒有表現出來。
對此杜蘭表示遺憾,他倒是沒想到這位看板娘對冒險者的看法會如此天真,或許是因為新手村吧,因為生存壓力不大,所以大家平日裡都很是友好,不吝嗇表現出好的一麵,沒有到急赤白臉的地步,但現在好生活即將消失,所以才會如此著急。
十種類的新手任務的削減,對新手村來說是個巨大打擊。
其實這個時候就需要有人來解釋清楚為什麼要削減賞金,這樣做是為了什麼,有什麼目標,要讓他們感覺自己並沒有被針對,進行一定的疏導教育,貫徹政策。
這就是政治思想工作,雖然看似不起眼,但對凝聚人心是非常重要的。
冒險者從自己利益出發完全沒錯,反對降低賞金也沒錯,這個時候就要解釋給他們聽為什麼要削減金費,這是為了提升冒險者的整體實力,同時重新規劃冒險者的規則。一般人還是聽勸的,也是願意為了大義做出犧牲的。
有人勸要比自己想通更有效。這就叫做從群眾中來去群眾中去,就叫做沉澱,可以說是思想工作的不二之選。
可惜冒險者工會沒有這麼多人手,不能對冒險者一一做思想工作,於是看板娘急在心裡卻無能為力,不過相隨公關部就完全不一樣了,女冒險者們很快就被做通了思想工作,然後迅速恢複了工作。
接著相隨公關部對女冒險者們也做出了一定的調整,少數的祭司不再參加固定隊伍,而是執行輪班製度,同時有經驗的作戰指揮也不再固定隊伍,而是開始輪流帶隊去傳授經驗,儘快地教會普通冒險者如何挑戰沒有打過的怪。
同時相隨公關部作為後盾,提供各種道具和陷阱,以及更加詳細的怪物情報。
冒險者工會以前的任務信息基本上就是去什麼地方殺幾隻怪物,最多就是告訴你這些怪用什麼攻擊奏效,更多的情報就等冒險者自己去現場收集了。
但現在相隨公關部的任務卻精細到了地理、天氣、怪物的動作,給出情報作為參考,讓冒險者在討伐的時候能更有效率。
既然賞金少了,那麼多殺快殺一樣可以算是提升,以前一天賺賞金,現在半天賺賞金,變相等於工資提升了。
任務是死的人是活的,相隨公關部通過解釋以及任務的改製,迅速超過了冒險者工會成為新手最信賴的組織,很多新手冒險者在注冊之後轉身就去公關部接任務了,不僅僅是女冒險者,連男冒險者都叛逃了。