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個人可以打怪升級,國家也可以升級,從原料提供、產業生產、資源調配三個階段升級。
不過就好像是個人升級一樣,國家升級也很難。但一個國家隻有升級,才能掌握自己的命運,如果不掌握自己的命運,就會周期性地陷入混亂。
特彆是原料提供國,原材料價格完全不受自己控製,原料價格高就載歌載舞,價格低就上街抗議。
並不是每個國家都有這樣的雄心壯誌,不是每個國家都願意升級的,也不是每個國家都有能力升級的。
有些國家是有能力,但沒想法。有些國家是沒能力、有想法。還有些國家是沒能力,也沒想法。
幕府屬於有能力,沒想法。
龍脈這種力量在宇宙中都是罕見的,可幕府卻隻想著賣國就好,不管是將軍還是將軍的叔叔都是如此,都沒想過搏一把,沒這誌氣。
“當然問題也不隻是他們,貴族、武士、百姓都沒有想法才是最可怕的,都沒有具體的思路。”是全國上下都沒有升級的想法,這才是最可怕的。
按理說,他們應該有想法的,以前地緣不允許,現在有了龍脈,地緣已經打開,通過龍脈可以去往宇宙之外。也知道宇宙中有多少星球是開局一個龍脈,最後一步步發展到資源調配國的,學一下還是可以的。
可惜他們沒想法,隻是想把龍脈賣個好價錢。
幕府不想發展,隻想奪權。
銀時他們幫助公主保護將軍,敵人的實力很強,不過夜兔道統弟子也不少,所以不用擔心。
原著裡將軍叔叔是把銀時他們逼入了絕境,連真選組都解散逃回老家。支持將軍的武士、忍者都受到了衝擊,因為叔叔在天人的幫助下實力大增,完全是碾壓將軍。
將軍最後被殺,可惜將軍叔叔也沒成為將軍,被另一個分家殺了,這個分家成為了將軍。
總有一個人賣國更賣力。
後來,虛想要毀滅地球,逼得分家、銀時他們團結在一起。很常見的二次元處理方法,給一個大反派,讓所有人團結在一起,一夜之間好像所有恩怨都被忘記了。等打完大反派就全劇終,至於後麵的故事就不寫了,因為寫了容易狗尾續貂。
比如《黑客帝國》,前三部人類和機械打得死去活來,最後來了一個病毒史密斯,讓人類和機械達成了協議,三部故事就能結束。
結果出了第四部。人類和機器帝國的關係更加複雜,機械帝國內部也發生了戰爭。
童話故事之所以受歡迎,就是因為可以在幸福的時期戛然而止,留給大家一個美好的想象。如果繼續講故事,幸福就破滅了。《黑客帝國》第四部裡出現了新的矛盾,機器和機器,機器和人類,矛盾重重,就好像前三部主角的努力毫無意義一樣,情況還是不容樂觀。
前三部,主角是為了自由而戰,最終獲得了小部分的自由,讓機器人承認了錫安的獨立。但第四部裡,新機器帝國撕毀了條約,甚至還對舊機器人發動戰爭。前三部的矛盾根本沒有解決,自由也隻是短暫的。
其實想也知道,畢竟機器和人類的仇恨那麼深,而且機器的優勢這麼大。雖然說第三部結局得時候架構師說機器不是人類,不會出爾反爾,可這種來自敵人的保證很不靠譜。