binf/b/div李斯滿意的看著麵板之中暴漲的數據屬性,在等級的提升和各類專長技能的補充完善的過程中,不知不覺李斯已經是一名真正的強者了。
在王國之中,李斯也能闖出不小的名聲,為他人所向往崇敬了。
不過還不能停下腳步,畢竟自己離黃金級,甚至離傳奇級強者,還有非常遙遠的距離。
記憶中那些傳奇級強者交戰時仿若天災的場景,李斯的心情也逐漸平複了下去。
畢竟這隻是通往強者道路上的小突破,還有很長的路要走呢!
小小的愉悅之後,李斯開始慢慢琢磨起技能和專長的提升來。
首先是通關秘境【麥奎爾的死亡陵墓】的獎勵。
擊殺麥奎爾和秘境通關的經驗,一共得到了500點經驗。
因為通過取巧的方式擊敗了麥奎爾,並且副本完成度比較低,所以並沒有得到全部的通關經驗。
但對李斯來說,這已經是設想中最好的結果了,過於貪心可能把命送進去。
值得一提的是,天賦【全能者】額外給李斯提供了150經驗。
傳奇級天賦的恐怖之處正在逐漸顯露出鋒芒。
突破白銀級大概花費了200左右的經驗,剩下的經驗雖然還能提升4級左右,但李斯並不打算現在就投入到提升等級之中。
突破了白銀級這個最大的關口,後續四五級的等級提升對李斯的實力並沒有太大的幫助。
還不如將這些經驗投入到提升各個技能等級之中,要知道李斯為了提前晉升白銀,很多使用的技能還是可憐兮兮的一級。
所以剩下的經驗值,李斯準備規劃一番後,著重提升一些對他現在實力有幫助的技能。
擊殺麥奎爾和通過秘境,同樣也給李斯帶來了幾個強力的專長和技能。
【亡靈殺手】你是狩獵亡靈之人,你對亡靈係怪物造成的傷害提升20%,小概率免疫亡靈係怪物產生的負麵狀態
【死靈之敵】你從死靈之中回歸,他們憎恨你,但也恐懼你,階位低於你的亡靈將不敢在伱麵前出現,你對傳奇級以下亡靈生物造成的傷害增加30%
【中級死靈能量抵抗】你較大概率免疫死靈能量產生的負麵效果,同時死靈係法術、神術、武技等對你造成的傷害降低20%
這幾個都是相當強力的技能,可以說是極大強化了李斯應對亡靈係怪物的資本。
尤其是專長【亡靈殺手】,沒有【死靈之敵】中的限製,李斯可以說是巫妖、幽魂一類怪物的天敵了。
至於四環法術【操控死屍】、【恐懼術】,算是錦上添花吧,節省李斯學習的時間。
至於九環法術【死亡一指】(1/3)]這個玩意吧,前世遊戲就喜歡弄這些碎片什麼的,可對現在的李斯沒什麼用。
即使湊齊了,李斯現在也用不出來,隻能先扔係統裡麵吃灰了。
李斯完成的裡程碑裡麵,【黃金級秘境征服者】是每個通關的玩家都能獲得的,效果是對黃金級及以下秘境中,對秘境怪物造成的傷害提升10%,也算是不錯。
至於隱藏裡程碑【不可思議的奇跡】,李斯前世沒有得到過,也沒有聽說哪個玩家提起。
【不可思議的奇跡】無論是通過什麼方式,你完成了跨越兩個大位階擊殺敵人的奇跡,你的事跡終將被世人所傳唱,幸運值+1。