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55、朋克如來會見到二次元觀音嗎?(二更求月票!求追讀!)(1 / 2)

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55、衛宮櫻

確認了櫻的選擇之後,觀音菩薩的臉上浮現出了慈愛的笑容......隻是那份慈愛之中,似乎還蘊藏著某種複雜的感情。

是對櫻選擇這條道路,未來要經受的苦難感到憐憫嗎?

士郎倒不覺得這有什麼好憐憫的。

在士郎的樸素世界觀看來:壞人死,好人活,那麼世上的一切就會變得更好。

為了做到這點,就必須要有力量。

為了儘可能的殺死壞人

為了當壞人出現時自己有足夠的實力殺死

力量都是必須的。

苦難不可怕,可怕的是付出了努力之後還沒有回報。

隻有擁有足夠的力量,那才能在命運的苦難到來時,能夠有更多的自我選擇權。

櫻至少能夠知道:隻要自己撐得住苦難,就能得到力量的回報——不是嗎?

在士郎從武藏小姐那學來的樸素觀念來看......

努力就能得到回報,這件事本身不就是難能可貴的......莫大的幸福了嗎?

“好好好~雖然不好意思打破現在很好的氣氛,但是我要發獎勵了喲?”

小吉爾用有些輕浮的笑容,破壞了在場的氣氛,隻見王之寶庫的光芒閃爍,小吉爾從裡麵取出來了個黃金色澤的......球形金屬體?

小吉爾順勢問士郎:“士郎,你知道阿拉丁神燈的故事......好了你彆回答了,看你表情我大概就猜到了。”

小吉爾頭疼的揉了揉太陽穴:

“我想想......大體上你可以理解為,在西亞的傳說故事裡,有一盞金屬神燈,裡麵封印著燈神精靈,隻要摩擦神燈,就能召喚出其中的精靈讓它為你做事。

自古以來,從地下挖掘出來的礦石,就被認為是‘世界的骨頭’、‘物質化的神秘’甚至是‘神的脊骨’,如黃金一類更被認為具有更高的價值。

而經過冶煉成型的金屬製品,更是會被認為是某種附魔,可以將精靈封存入其中進行‘收服’

收服成功後,就能像是阿拉丁神燈故事裡那樣,在有需要的時候將其中的精靈呼喚出來為你服務......

當然了,那個故事的主人公與燈神精靈都是特例,實際用起來其實沒那麼方便。

本質上來說,這是西亞的精靈術士們結合煉金術的智慧所開發出來的技術。”

小吉爾介紹完之後,旋即就將自己剛取出來的這顆球形金屬器扔給了士郎:

“雖然你可能會覺得劍形狀的金屬器更好,但球形的話更方便隨身攜帶吧?帶到哪裡都不會被懷疑,你非要作為武器來使用的話,可以扔出去砸人。”

士郎沉默的接過了這顆黃金的球形金屬器。

小吉爾又開玩笑似的補充了句:“你也可以稱呼這東西為‘精靈球’。”

說著他自己忍不住笑出聲來了。

士郎不覺得這有什麼好笑的——因為他沒理解笑點在哪裡。

至於櫻能不能聽懂寶可夢這種二次元遊戲梗?櫻跟凜不一樣,沒有從小接受嚴苛的魔術師訓練,就算意外的聽懂了這些也不奇怪——雖然是這樣說,但初代寶可夢遊戲是1996年發售的,現在這裡還是1994年,所以櫻不可能聽懂呢。

士郎正在思考的是另一回事:之前在旁白的記錄上看到了,吉爾加美什不知為何被自己砍死一次複活之後對自己態度很好,所以他會出手幫忙......

士郎之前還一直奇怪為什麼這次事件全程沒看到吉爾加美什出來,結果他說的援助是在事後發獎品啊!?

似乎是看穿了士郎內心的吐槽,小吉爾笑著解釋道:

“試煉本身是苦難,但也是成長的機遇,更是讓我享受愉悅的珍饈,我簡單粗暴的出手幫忙太過無趣了

比起那些——在千辛萬苦的勝利之後,還要麵對苦澀的抉擇與失去......

這方麵我跟阿茲達哈卡的想法差不多:那未免太過空虛了

你可以將我當成在故事的最後來‘包餃子’的喲~

就像是拿出神奇小道具來挽回悲劇的藍色狸貓機器人一樣——我的話,雖然數量不多,但姑且還是一直常備著起死回生靈藥的呢~”

士郎:“......”

【檢查二次元濃度的時候到了!】

【士郎與櫻模樣的靈魂能不能聽懂小吉爾嘴裡的‘藍色狸貓機器人’梗?(如果能對上電波,在意外的時候得到小吉爾援助的道具的可能性上升“多啦吉爾!快幫幫我!”)】

【難度:80】

【士郎的‘與遊戲達人幼吉爾對電波’:1D100=63】

【櫻模樣靈魂的‘與遊戲達人幼吉爾對電波’:1D100=95】

【觀音的‘與遊戲達人幼吉爾對電波’:1D100=95】

士郎覺得困惑:這是什麼迷惑判定,有判定的意義嗎?聽懂了又怎樣?這種搞笑故事般的判定,難道是有什麼隱藏的好處嗎?

隻能說,遠阪凜在這個月的時間裡,顯然沒有帶著士郎一起看動畫片放鬆的餘裕。

櫻倒是不知為何突然眼睛亮了起來:“你說你是多啦A夢!?你也有很多秘密道具嗎?!”

什麼?櫻你原來是那種會對動畫片感興趣的小孩嗎——呃,好像還真是,畢竟櫻不像凜,不需要接受來自遠阪時臣刻苦的魔術學習,這方麵想必是給了如普通孩童般的自由吧。

觀音姐姐表現的就很親民了,她指出了吉爾加美什話裡‘二次元梗’的問題所在:

“《寶可夢紅·綠》是GAMEFREAK開發的角色扮演遊戲,為係列遊戲《寶可夢》第一世代的首批遊戲,於1996年2月27日在GameBoy上發售,遊戲的修複版《寶可夢藍》於1996年10月15日發售、重製版《寶可夢火紅·葉綠》於2004年1月29日發售,你在這個時候提這個屬於是跨時空出警了。”

觀音姐姐這話說的像是從百科上複製粘貼下來似的。

“不過,《多啦A夢》的話你在這個時代用倒是沒有問題,的漫畫誕生於1970年1月不過大山版的動畫《哆啦A夢》1979年4月播出,2005年3月才全部放送結束,在這個時代也是家喻戶曉呢。”

櫻關注的重點似乎有哪裡不太對:“什麼?《多啦A夢》居然會播放完的嗎?居然不是一直會播出的?十年後就會放完?天啊!”

士郎:......這很重要嗎?

不是很懂你們小孩子......呃,好像士郎現在也是小孩子來著。

士郎不由得認真思考起來:自己是不是也需要做一些符合小孩子身份的事情,才是正確的選擇?

觀音姐姐溫柔的摸了摸櫻的頭:“沒事,在大山版結束之後一個月,采用了新技術畫麵全麵提升的水田版哆啦A夢就會出來啦,而且一直到2025年都還在播哦。”

櫻長舒一口氣。

士郎反而覺得這離譜了起來:“能一直播出那麼久的嗎?這故事難道說不完?”

小吉爾看上去更加愉快了,並告訴櫻自己現在暫時寄宿在冬木市的教會裡,但以後會有大房子,等建好了,裡麵有超多遊戲跟動畫片,你以後可以帶自己你的朋友們一起來玩。

【櫻模樣的靈魂獲得了‘吉爾加美什遊戲屋的邀請函’】

士郎:......雖然不是很懂,但要是能跟他搞好關係,就能從吉爾加美什那毛東西是吧?

說起來,遠阪凜這一戰雖然收獲也很多,但全財產的寶石一波打空了,實際戰鬥力大損......或許可以從吉爾加美什這邊入手想辦法解決寶石的問題?

士郎默默開始計算遠阪家的家計事了。



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