辰北就算中了負麵buff,實力依舊強勁,該怎麼打,還是怎麼打。
他用力一跺腳,腳下形成寒氣,將對麵的大嘴猴凍住。
接著拔劍出鞘,一劍砍過去。
血煞劍氣!
噗!
劍光閃過,破開大嘴猴的防禦,鮮血飆飛而出。
他悶聲不吭,掙紮著回身反擊,抽出一把左輪槍,對準了辰北的麵門。
砰!
辰北中彈的瞬間,再次化作煙霧,然後出現在了敵人的身側。
千手披風隨之甩出,將大嘴猴死死抓住,扭轉對方的手腕,調轉了槍口。
砰!
又是一槍。
這一槍打中的是大嘴猴自己,肩膀上立即多出了一個血窟窿。
辰北乘勝追擊,舉起左臂的青鱗盾,向著敵人衝鋒過去。
青鱗盾的另一個效果被觸發了。
這麵盾牌可以用來撞擊敵人,造成衝撞傷害,還有概率導致敵人暈眩幾秒鐘。
又是一聲悶響。
辰北如同一輛泥頭車,把大嘴猴狠狠撞到牆邊。
算大嘴猴運氣不好,中了暈眩效果,腦袋直迷糊。
辰北繼續揮劍,連著砍中大嘴猴好幾下。
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眼看著就要分出勝負了。
大嘴猴解除了暈眩,急忙就地翻滾,避開了致命一擊。
他滾到了特定位置,取出一個遙控器,按了下去。
這是控製宿舍之中一部分機關陷阱的按鈕。
哢嚓!
頭頂的電燈射出一道電流,轟在了辰北身上。
辰北再一次煙遁化解,儘顯賴皮作風。
大嘴猴氣得破口大罵,繼續按手上的遙控器,另一隻手取出了藥瓶,打算給自己灌一口。
就在這時——
另外幾名玩家聞聲趕來,然後對大嘴猴發動了攻擊!
這一下,大嘴猴可沒戲了,在圍攻之下,當場斃命。
大嘴猴瞪大眼睛,倒在了地上,彌留之際喃喃道:“這是……一局……人吃人的……遊戲……根本……避免不了……”
說完就死透了。
辰北放下武器,安撫了一下眾人的情緒,讓大家冷靜。
既然大嘴猴狗急跳牆,就足以證明他有問題。
辰北帶著人繼續搜查,推開衣櫃,找到暗門以及背後藏著的密室。
密室裡麵還有個收納箱,打開之後,屍體就在裡麵。
而且就是那個失蹤的玩家!
這下真相大白了,實錘了大嘴猴就是那個凶手。
辰北當眾處理了兩具屍體,統統喂給人麵樹吃掉,加快果實成長。
不想讓遊戲發展到人吃人那步,就得把屍體處理掉,斷了念想。
這場風波過後,遊戲開始向著結局推進。
集體繼續沿用配給製,還是老規矩。
在這個規則下,自然而然的催生出了一場“公平競爭”。
因為遊戲有個隱藏設定。
玩家在移動、工作、勞動、戰鬥之後,不同的行為,會導致飽腹度下降變快。
尤其是戰鬥,下降的最快!
誰的飽腹度掉的快,就可以根據配給製規則,光明正大的申請食物。
這也就造成了食量上的差距。
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