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scriptappript
本該是八十人,現在數出了八十一人。
如果真是這樣,那多出來的一個人是誰?
是正常玩家嗎?
還是彆的什麼?
女玩家的堵門有理有據,大家也就不好再為難她了。
“會不會是你數錯了?”
“這件事有必要調查清楚。”
“那還不簡單。所有人排好隊,從頭到尾再數一遍,看看到底多少人!”
玩家們嚷嚷著。
於是大家自發排隊,形成了四個長短不一的隊列。
人們紛紛開始清點計算。
就這麼點人,一個個數過去,還是很快的。
很快就有了結果。
“臥槽,真的是81個人!”
“為什麼會多出來一個啊?”
“事出反常必有妖!”
“玩家群被屏蔽了,看不到具體的玩家數量。”
“我們當中,是不是混入了怪物之類的?”
“有可能!”
“反正我是正兒八經的玩家!”
“我也是玩家!”
場麵變得混亂,一個個自證清白,都說自己是玩家。
人群中混入了一個怪物的說法,獲得了大多數的認同。
也有不同的說法。
有人懷疑,81人全是玩家,沒有怪物。
是剛才那個電子音,故意引起玩家的恐慌,把80人說成81人。
這種遊戲本身給玩家挖坑的情況屢見不鮮,可能性同樣很高。
玩家之間產生分歧,越吵越凶。
辰北窺屏管理群,想要得到一些情報。
管理群果然在聊這件事。
[哈哈,吵起來了,這招真百試百靈。]
[其實他們猜的沒錯,確實有怪物混入了他們。]
[這個假員工會慢慢感染同化彆的玩家,如果不儘早處理,整個遊戲都有可能崩盤。]
[內部問題才是最致命的!]
——
看來玩家當中確實有個怪物,被稱作假員工!
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這個威脅會威脅到集體,辰北作為其中的一份子,也難以獨善其身。
還是有必要積極處理。
“各位!大家先冷靜冷靜,既然有問題,那就解決問題。”辰北開口道。
周圍的玩家還在爭執,沒什麼人鳥辰北。
辰北加大嗓門,反複喊了幾次,周圍才安靜下來。
一名玩家反問道:“你想怎麼解決,有方案嗎?沒具體方案,跟放屁沒區彆!”
辰北沒有生氣,而是平靜道:“我有一個想法,姑且可以認為,我們當中有一個家夥,是有問題的。要把這家夥給揪出來。”
“這種話說了等於沒說!”
“聽我把話說完。在場所有人,可以兩兩組隊,互相檢查,看看對方有沒有什麼可疑之處。先用這種簡單直接的方式篩選一遍。”
“遊戲會讓你這麼簡單就找出問題?”
“不試試怎麼知道。行動起來,總好過一群人在這裡嘰嘰喳喳。”
這個提議,得到了廣泛認可。
還有人提議,乾脆把頭盔摘下來,這樣看的更加清楚。
這個提議就沒有人接受了。
存在即必要!
既然所有玩家一入場就戴了頭盔,那這個頭盔肯定是有用意的,不能輕易摘下來。
所有人開始兩兩配對。
因為人數是單數,注定要有一組是三個人互相檢查。