若不是天師出手相助,他們一家子就完了。
“救苦救難慈悲天尊!”
“大慈大悲活菩薩!”
“天尊慈悲!”
村民們以頭搶地,深深嵌入泥水的土地,哭嚎著宣泄自己內心的疾苦與委屈,仿佛要把多年求神拜佛、逆來順受無果的卑微一次嘔出。
麵對一百多人的頂禮膜拜,李牧沒有感覺是不可能的。
他享受著眾人的崇拜與感激,感到一股強烈的滿足感直衝後腦,那種發自內心的成就感,由大腦傳遞四肢。
這下,不僅召喚的玩家,整個楊家村的人力也都為他所用了。
忽然,李牧腦中浮現出清晰的畫麵與提示音——
【驅逐進村山賊,征服楊家村鄉民,天命值到賬500】
噢?新的獎勵到賬了?
李牧指揮村民去收拾殘局,自己則開始鑽研召喚係統。
從“驅逐”、“征服”的字眼裡,李牧看出了兩種獎勵機製。
驅逐山賊獎他明白,無非是戰鬥勝利掉經驗包。
征服楊家村鄉民,應該指的是在眾目睽睽之下,召喚出無中生有的玩家,又幫他們擊敗山賊,使他們身體心靈受到極大震撼,由此拜服,自願成為李牧的臣民。
如此說來獲得天命值的途徑至少有二。
軍事勝利,擴張征服。
發起戰爭獲得勝利,統治地盤換取天命值,使用天命值召喚遊戲玩家,遊戲玩家則可以繼續戰爭,拿到更多地盤換取更多天命值。
循環往複,做大做強。
不過想法很簡單,現實卻很骨感。
士兵需要訓練,需要兵器甲胄,需要糧食補給,更需要運輸兵器錢糧的交通工具,需要維持地盤的行政治安係統……
李牧光是想想就覺得道阻且長。
至於接下來最要緊的是什麼,自然是先來幾個十連抽碰碰運氣,萬一弄招來什麼特種兵王呢……
李牧當即進入精神世界,下意識將所有天命值投入商城抽獎。
隨著一陣炫光閃過,所有的卡牌仿佛從一個肥大的拉鏈包蹦出。
【17名初級玩家,二十雙人字拖,三十根木質鍋鏟,五百斤粟米,十五根棒球棍】
就這?
隨著玩家載入時間結束,李牧批準他們加入,立即便有一群新玩家在身旁誕生。
看著第二批爬出泥土的新玩家,李牧隻覺胸口一陣淤堵。
同樣都是500點天命值,怎麼抽出來的玩家數量還越來越少了?
保底的粟米他很喜歡,高質量的棒球棍也能客串殺人兵器,但是人字拖和木鍋鏟有個球用,就算賣到縣城去,都賣不出幾個錢。
李牧心說自己的運氣不可能如此糟糕,正想繼續來幾發十連抽博運氣,卻看見天命值一欄的數值,空空如也。
他在不知不覺間把剛到手的天命值,全給“賭”進去了。
天命值用光了怎麼辦?
繼續發動戰爭啊!
從村民口中得知,入村搶劫的山賊隻是“征糧隊”,還有大量賊人盤踞在附近的一個山頭。
逃走的山賊必定將此地的遭遇報告回去,山賊的主力遲早殺過來。
而在此之前,他必須拷問留下的活口收集足夠情報。
就在他打算行動之際,躁動的玩家們卻開始展現他們,根本閒不住的特殊屬性。