五座州縣給李牧帶來數萬天命值,相較第一次奪取縣城降低了些,有種邊際效用遞減的感覺。
好在獲取的天命數值夠大,李牧一次性兌換一千複活儲備,一萬功勳點獎勵儲備,五千緊急儲備,剩下的立即全部抽卡。
算上近期穩定增長的“激活碼”玩家,截止此刻新增玩家800名,總玩家人數突破兩千。
原先工農合一的玩家眼下的分工也愈發明確:戰團、遊擊的戰鬥玩家仍是主流,占據六成以上。
生產建設,科研以及駐村發展,也都有緩慢提升,行走江湖的“潛伏黨”到處都有蹤跡,開封,洛陽,汝寧,南陽,武昌,廬州,安慶……
聽玩家轉述,最遠的一個三人小組已經抵達南京。
李牧知道拿下商城全境毫無懸念,這無非是左手倒右手的事情。
但是占領地盤與消化地盤是兩碼事。
乞活軍雖說占據五個州縣,但權威無法下鄉,征稅招兵依舊是農民軍式的攤牌催收。
若想建立穩定官僚體係,要麼培養自己的文官體係,要麼重用士紳豪強,留用降吏、衙差。
很顯然以玩家的脾氣,窮鬼都沒油水可榨,不榨富商大戶的榨誰的錢。
由此引發的“追欠大會”有利有弊,好處是快速獲得大量錢糧,“壞處”是逼得數十大戶轉頭來投靠李家寨。
這說明見誰跪誰的士紳雖然是軟骨頭,但要是對他們的“命根子”下手,那就是捅了蟑螂窩,他們一定會爆發出驚人的力量。
假設今日被士紳推舉的不是自己,而是另外一位官紳,乞活軍陷入兩麵受敵的狀態,那就糟糕了。
李牧不由得慶幸,自己暫時潛伏在大明的路子走對了。
他不僅可以暗中資助乞活軍鬨大,還可以優化自己的“政策態度”,以便壓榨士紳豪強的最大價值。
可要是如此類比,李家寨勢力此去奪取縣城,最後不還是回到“政權不下鄉”的尷尬局麵麼。
那當然不是。
李牧從內測玩家開服以來,便特意劃分出“駐村乾部”的職業側重。
在這個時代做駐村乾部,簡直比扶貧乾部還累,但玩家的思維靈活跳躍,再加上李牧給予他們充分的自由權。
沒有什麼繁雜的公文報告,沒有事無巨細的請示上級,沒有職場官場的勾心鬥角。
隻有一條,儘可能發展生產力,為李家寨提供更多錢糧物資。
願做乾部的玩家雖隻有10%左右的占比,但他們的工作積極性極強,有時一天能爆肝十多個小時,夜晚打著火把照明還要勞作。
原先枯燥的扶貧被他們玩成“我的世界”、“莊園領主”、“穿越者的奮鬥紀實”、“末日重建家園”、“生產建設比賽”、“土門村歡迎旅遊參觀”、“我的科技樹點歪了”、“集體農村你喜歡嗎”、“農村蛋糕做大做強”……
得益於這些乾部玩家的熱情奉獻,李牧根本不擔心士紳壟斷基層。
按照玩家提供的參考資料——
新華夏建國初期的乾部配比,縣政府所需總人口萬分之三左右的縣乾部,總人口萬分之十七左右的村乾部。
也就是說十萬人,大概要配置二百名基層乾部,即使村乾部缺少一些也無妨。