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江風才剛剛感知到,自身的境界水準,成功地晉升到了騰雲境四重,還沒來得及,去細細地感受,自身各方麵的能力變化,這一層挑戰成功之後,留給他的中場休息時間,便已經徹底地走到了儘頭。
而江風也在昊天塔,那機械空洞的冰冷聲音提示下,被強製傳送入,下一層的挑戰之中了。
當看清楚,自己在這一層中,將要麵對的守塔對象,是一隻具備,騰雲境九重水準的火凰之後,江風頓時便無奈地砸吧了一下嘴,昊天塔這尿性......他還真是沒有看錯塔。
同時,有關於昊天塔這麼做的用意,江風也已經有了,一個大致的猜測。
不算過於嚴謹地講,在靈法係昊天塔的第二十五層,到第二十九層,江風麵對的守塔對象中,有三隻火凰、兩隻玃如。
重複出現江風,在此之前,已經碰到並且交手、擊敗過的種族,作為新一層的守塔對象,固然會在較大程度上,影響學員們的挑戰難度。
畢竟沒有什麼方式,是比親身與對方進行戰鬥,能夠更為快速準確、清晰全麵地了解對方的渠道了。
而麵對自己熟悉、了解,甚至是知曉弱點的對手,無疑會導致,戰鬥難度大大降低。
但這也隻是相對來說,是這樣沒有錯。
要知道,不讓參與挑戰的學員,在臨近“卡關點”之前,碰見其他的守塔種族,等到類似於三十層,這種比起之前的等十層挑戰來,難度會有所飛躍的整十層數,再將守塔對象,換成參與挑戰的學員,在此之前沒有遇到過,更沒有與之交過手的陌生種族,無疑可以最大限度地提升,學員們麵臨的挑戰難度。
至於這幾次碰見,相同的種族,因為熟練度的提升,會降低江風的挑戰難度,對於昊天塔,專程為江風設定的整體布局來說,相較之下,無疑就顯得無關痛癢了。
因為通過第二十五層,到第二十八層,四層戰鬥的數據監測,昊天塔已經發現了,騰雲境的十強種族,幾乎都對江風,根本構不成任何程度、任何方麵的威脅,全部都是白給,無論守塔對象,是江風熟悉的種族,還是陌生的種族,都是一樣。
既然如此,在這幾層挑戰中,出現的守塔對象,是否是江風了解、熟悉的種族,也就無傷大雅了。
當然,也不能說,昊天塔如此設置,在這三層挑戰中,就起不到培養學員,實戰經驗的本意。
畢竟若是能夠,與一種境界水準,和自己相近,甚至是高於自己的種族,接連交手數次,無疑可以大大地增加,這名學員對這一種族的了解,並且提升他們,在與這一種族的成員,戰鬥時的心態與技巧。
總得來看,昊天塔如此安排、布局,反倒是最為適合,絕大多數學員們的實戰培訓方式了。
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就在江風沉思間,戰前準備時間已經結束,而那隻火凰,也近乎於毫無間隔、延遲地對江風,發起了猛烈進攻。
麵對以火屬性元素靈力,為主要進攻與防禦手段的火凰,江風動用嗜血技,從玃如身上獲取的加持,效用大大降低,至多隻是能夠說,為江風提供的那點兒,肉身總體素質和靈能綜合強度的加成,還勉強能夠算是,有一些作用。
而江風早在,第二十六層的挑戰中,動用嗜血技,從那隻騰雲六重境的火凰,身上獲取的加持效果,也早就已經過了時效。
隻不過,對付火凰,早已得心應手的江風,依舊是沒有受到,太大的阻礙。
在使用嗜血技,從火凰的身上,又一次薅了一把凰毛,並且將其徹底擊敗之後,江風便帶著,玃如加火凰的雙重buff,被昊天塔強製傳送入了,下一層的挑戰之中。
是的,直到此刻,江風在第二十八層中,從玃如身上獲取的增益buff,都沒有失去效力。
因為對戰火凰的經驗,已經十分得豐富,並且還有多重超凡靈寶與技能傍身,同時已經使出,更多成力量,去認真戰鬥的江風,這一次解決,這隻騰雲九重境火凰的速度,已經比前兩次,麵對境界水準相較之下,更低的那兩隻火凰時,還要更加簡單、快速了。