「時之陽·璃」無視「磐岩之神」的言語威脅,白金色的眸子浮現「無限世界之瞳」的純黑光澤,從多種視角觀察土之國陣營的狀態。
跪伏在地的玩家、忍者、普通人,他們的表情狂熱到令人驚悚。
全都將生死置之度外,嘴裡不停的重複禱告,把個體的精氣神轉化成「信仰」,提供給土之國拜出來的「磐岩之神」。
七億多人類供養一位信仰神,「磐岩之神」的體量比大筒木輝夜、冥界死神、邪神教邪神還要龐大。
“五階破格。”
「時之陽·璃」檀口輕啟,道出信仰神的虛實。
玩家的「無限可能性」,火影副本的查克拉體係,「無限世界公司」提供的白學知識,七億民眾……
諸多因素交織,發生了奇妙的化學反應,催生出一頭近乎等同大筒木宗家長老、守護者序列的怪物。
‘土之國四期試煉負責人·璃,已將特殊情況上傳,請總部決斷。’
【紅後:稍等,已告知理事長大人。】
運用「無限世界之瞳」,「時之陽·璃」把「磐岩之神」的異變傳送回「無限之星·信息中樞」,自身帶領三名使徒序列,與神威如獄的「磐岩之神」對峙。
……
無限之星·實驗區。
“雷之國機械飛升,土之國造神成功。”
孟弈查看完彙總的資訊,稍加思索後,給「時之陽·璃」下達命令。
“一,擊殺一名玩家,看看有沒有擊殺提示。”
【「時之陽·璃」:是。】
此舉為了檢測玩家身份加持的「無限可能性」還在不在。
孟弈捏了捏下巴,實時監控畫麵中,土之國民的精神狀態不對勁,信仰對精神的乾涉力不亞於他施展的「思維鋼印」。
“不好,這很不好,後花園裡長出了蛀蟲怎麼行?”
“走信仰路線,可以。”
“但不能把主體歸結於信仰神,而是把信仰的力量收歸自身,成就自我信仰之神。”
孟弈不喜歡土之國走歪的路線。
他給五大忍國投放養分是為了更多的可能性,而非不知所謂的「磐岩之神」。
信仰神祇的小白鼠,實驗區倉庫躺了好幾隻。
火之國·鹿神、邪神教·邪神、冥界·死神、風之國·沙之神……
區區一頭信仰神,也敢禍害他孟某人的試驗場?
“璃,任務二,把那頭「磐岩之神」捕捉。”
【「時之陽·璃」:是!】
結束通話,孟弈眉頭微皺,“大勢不改、小節可易。”
“之前沒注意到這點,放任試驗場野蠻生長行不通。”
“走到岔路,需分化小部分走岔路,其餘的進行良性引導。”
……
土之國戰場。
夜幕降臨,天穹閃爍的繁星不及七億信徒的信仰之光明亮。
看似純淨的信仰實則不然。
不同生命體的精氣神融合成信仰,一股腦的湧入「磐岩之神」的思維。
到底是「磐岩之神」影響了土之國民,還是土之國民的信仰影響了「磐岩之神」?
現在所有土之國民萬眾一心,隻求驅除外敵、統一忍界、恢複和平,當一切都結束後呢?
信仰神隻有一個,七億人需要的信仰神卻有很多個。
冗雜的信仰會在「磐岩之神」體內產生衝突,讓祂邏輯衝突。
要麼重蹈常規信仰神的覆轍,變成執行神靈最初本能的工具。
要麼墮化成魍魎、悟等扭曲魔物,「秩序」畸變成「混亂」。
……
以國為神軀的「磐岩之神」,見「時之陽·璃」沒有退走,隨即施展信仰手段蠱惑道:“外來者,放棄抵抗吧!信仰吾吧!”
“吾會帶汝走向真正的和平,到那時人類之間再無隔閡。”
“隻需信仰吾,汝等所求皆可應允,汝等所想皆能實現。”
靡靡魔音灌耳,「時之陽·璃」周身縈繞的陽、時間雙重法則,將「磐岩之神」的信仰汙染排除在外。
‘信仰的確有汙染。’
「時之陽·璃」的表情嚴肅了幾分,一頭五階破格的信仰神,值得她認真對待。
在此之前,她需完成孟弈的任務一,檢查土之國陣營的玩家狀況。
‘「時光·疊加態」!’
陽之法則和時間法則悄然運轉,瑰麗無雙的時間之光衝破「磐岩之神」的信仰網絡。
「信息不滅體」發生了奇妙的變化。
「時之陽·璃」姣好的身軀分出了許多時間節點虛影。
01秒,009秒……,001秒,現在,+001秒,……+009秒,+01秒!
時間之光連接「時之陽·璃」的二十個時間節點。
虛影與本體疊加在一起,臨時達成過去、現在、未來的拚夕夕疊加態。
二十倍杠杆增幅隻是最基礎的表現。
隻要敵人的攻擊無法超越20倍「時之陽·璃」的承載上限,將她一次性擊殺。
那麼再嚴重傷勢,也會被她分割到20個時間節點,輕鬆化解敵人的超強攻擊。
即便真能一口氣殺死「時之陽·璃」,若攻擊的層次低於「無限世界之樹」的防禦機製,「時之陽·璃」也會在「無限之星」進行信息級的重生。
“汝怎敢反抗吾?簡直冥頑不靈!”
「磐岩之神」的巨大麵孔浮現絲絲怒意。
神威如獄,一念天象變。
遍布土之國的信仰之網引得風雲激蕩,洪亮的聲音震蕩忍界星不穩定的空間結構。
億萬信仰絲線攀附「磐岩之神」的兩隻巨手,給雙手鍍上了層聖潔的金輝。
‘「神遁」!’
玩家施展的「神遁」和信仰神施展的「神遁」天差地彆。
兩隻數十萬平方公裡規模的巨手再次強化,湮滅萬象森林的雙掌合攏,勢要將「時之陽·璃」一掌拍死!
“雕蟲小技。”
「時之陽·璃」麵對襲來的「神遁雙掌」不躲不閃,時間疊加態的身軀穿透「磐岩之神」的阻隔。
「現在身」死亡!
「現在身」→「過去身」!
傷勢均分,死亡逆轉!
「過去身」重生!
規則、概念、法則級彆的手段,6階玩家接觸,7階玩家掌握,8~10階玩家登峰造極。
擁有此等手段的五階玩家都是五階破格。
除非體量差距懸殊,不然五階破格玩家與副本六階土著差彆並不大。