從一階開始,到晉升14階結束,這是「眾」逐漸歸「一」的過程。
原初世界觀、衍生世界觀、獨立時間軸、雜七雜八實驗場,任何「過去」「現在」「未來」的「我」俱全歸一。
彙聚的「無限可能」幫助13階破格完成終極一躍。
晉升從此以後再無‘地縛靈’‘地頭蛇’稱呼,可在諸天萬界任意往來的14階生命體。
「諸界唯一」「無限可能」「一證永證」「萬界通行」,這些是14階才應具備的特權。
而到了14階,情況就會發生逆轉。
放棄了繼續前行、選擇就此止步的14階,可在老家圈地自萌,也沒人理會這些擺爛鹹魚。
但若想探索前行的路、有心奮鬥的14階,會開始主動擴散能被自身完全把握住的資訊。
祂們讓自己的資訊與其他14階的資訊、乃至15階的要素交彙,憑此創造出更多的「可能性」。
14階攀登15階的過程,也即「故事性無限」→「真無限」的跨越。
無論在「無限」的基礎上疊了再多的盒子、哪怕疊到超越數學邏輯的形容界限,跟「真無限」依舊沒有一絲一毫的可比性。
所以,不存在14階破格能與15階抗衡的情況出現。
疊盒子?數學邏輯?
自身即是「數」「規律」「邏輯」、甚至開始涉足「抽象」的「紀元執政者·律」。
江湖人稱「真理之主」的狠人表示:‘我的要素衍生的量級堆積,也配跟我在同一張桌子上吃飯?’
……
到了「進化樂園」這個諸天萬界知名人才培養基地,新手村玩家在獲得「玩家身份」的那一刻,就擁有了14階的「諸界唯一」與「無限可能」特性。
按理來說,「諸界唯一」和「無限可能」是相輔相成的。
兩者少了其中一環,另一環必然不複存在。
「不應該存在」的「15階破格者」打破了常規。
要知道,「存在」也隻是「有與無」「真實與虛幻」「出現與消失」「存在與不存在」「所有與成空」……等「二元論」微不足道的一環。
此類最終指向的「有與無之主」,此等怪物被定義成「不應該存在」「不應該出現」不足為奇。
「15階破格者」除了能將低階生命體難以掌控的「眾我」收束成「諸界唯一性」,還能同時賦予「未收束狀態」的「無限可能」。
祂們還能幫助「道爭」失敗、即將被同化的「14階破格」‘洗號重來’,以此規避該「14階破格」變成「15階」的一部分的事情發生。
總而言之,「玩家身份」有好也有壞。
提前具備了一定程度的14階特性,擁有超乎尋常的潛力。
與此同時,沒有「過去」和「未來」、隻有「現在」的「玩家」,「容錯率」也會降到最低。
「樂園玩家」在登臨14階之前,死了就真什麼都沒有了。
收束的「諸界唯一」重新分裂成「未收束狀態」的「眾我」,卻也再也沒有該名玩家的蹤影。
曾收束「諸界唯一」、兼具「無限可能」的「玩家」們死去,哪怕他們有朝一日、「眾我」其中一個晉升14階。
重新收束「諸界唯一」,也徹底失去「樂園玩家」的「我」,那是永遠無法尋回的「消失」!
……
前文有提到,「特殊副本·強者爭霸賽」的勝利,讓孟弈獲得了認知「紀元執政者·律」名諱的資格。
也是在那個時候,孟弈回想起了「係統之主」「祖政」「所羅門」被消音處理過的詞彙。
其中包括「道」「有與無之主」「生死輪回之主」「開辟、維係與終結之主」「時空之主(維度主宰)」等「15階破格者」。
以及「蛇(生靈)」「律(真理)」「易(變化)」「奇跡光輝」「佛」這些15階。
沉浸以「天地人·三才循環」框架的孟弈。
他按照「道生一、一生二、二生三、三生萬物」的理念,逐漸跨越「世界側·多元蛻變」。
仰仗「全能領域」、「無限所需之物」、「12階·規則神本質·微觀領域乾涉」、「資訊交互·前世記憶」和「樂園玩家·今生經曆」等諸多求而不得的奇遇,艱難完成「多元蛻變」的孟弈,此刻心情並不好、反而越發沉重。
“15階……”
不知者無畏,知而深深畏,大知者無畏。
第一個層次的‘不知者無畏’,對應了「樂園新手村」。
好比孩童小時候說考清華、上北大。
第二個層次的‘知而深深畏’,對應了「樂園·高級玩家」。
好比成年人啥都沒考上,畢業即失業,烤上了地瓜。
第三個層次的‘大知者無畏’,對應了「15階」。
好比站在高山之巔的成功人士、頂級經濟體實際掌權者,天大地大任我遊的逍遙自在。
此刻的孟弈處在‘知而深深畏’的階段。
他通過零星半點的情報,開始推測15階的隻鱗片爪。
“我的「12階·規則神本質·微觀領域乾涉」,還有快速變現潛力的「維度升華」,隻是那位「時空之主」微不足道的要素衍生。”
“「樂園·結算之地」揭示的「多元蛻變:微觀領域乾涉+宏觀領域掌控」,以「二元論」方法突破,則指向「有與無之主」。”
“前兩次「做減求空·多元蛻變」,「減」是「紀元執政者·律」,「空」是「有與無之主」。”
孟弈俯身看向「多元蛻變·三生萬物」狀態的13階「無限真界」。
“「三生萬物」,大概是「開辟、維係與終結之主」,這位「闡道者」與「三相論」的終極。”
貫穿「無限真界」的時空長河,支撐「無限真界」的法則網絡,「無限真界」內部衍生的繁華集群式文明群落……
一切的一切,都被那群代表諸天萬界某一要素的「15階」涵蓋。
“我認為我活著,那就是「生」、是「維係」、是「存在」、是「時」……”
“等我死去的那一刻,是「死」、是「終結」、是「消失」、是「空」……”
“生死更迭、往複循環、謂之「輪回」,也即「生死輪回之主」。”
“開辟、維係、終結,謂之「循環」,也即「開辟、維係與終結之主」。”
“存在與消失,謂之「對立」,也即「有與無之主」。”
孟弈終於明白了15階和15階破格者的含金量,那些怪物無處不在。
哲學性更高、形而上的怪物,無法用「體量」定義祂們的偉岸。
“無法反抗,但可以規避。”
孟弈稍加思索,一個念頭抹殺了「無限真界」關於「蛇」「奇跡與光」「佛」等衍生物。“不對。”