在五個正麵紅色詞條後麵,是五個負麵的灰色詞條。
【黴運纏身】:你被黴運籠罩,福緣的下限值從1點變成20點,好事與你無緣,凶險和麻煩更是如影隨形。選擇此天賦需消耗天賦點數120點。
【孤寡一生】:你沒有桃花運,一生注定沒有伴侶孤獨一人,即便是短暫擁有伴侶也會因為種種原因失去。選擇此天賦需消耗天賦點數30點。
【煉器苦手】:你沒有任何煉器的天賦,即便強行學習也會出現種種意外導致打造失敗。選擇此天賦需消耗天賦點數25點。
【殺心熾烈】:你是天生的殺丕,你對剝奪生命有著強烈的愛好,時常想毀滅點什麼,若是長期壓抑殺意甚至會因此失去理智。選擇此天賦需消耗天賦點數40點。
【五音不全】:你在音樂一道完全沒有天賦,彆人唱歌要錢,你唱歌要命。選擇此天賦需消耗天賦點數25點。
就如同第一次模擬的時候一樣,這些負麵詞條是用來獲得更多天賦點選擇正麵天賦用的。
若是把這些負麵詞條全部勾選,那麼林恒就可以把五個紅色詞條也都選擇,作為這第二次模擬的助力。
看完了十個天賦詞條以後,林恒沒有絲毫猶豫。
將【孤寡一生】【煉器苦手】【殺心熾烈】【五音不全】四個負麵詞條全都勾選上。
看到這些負麵詞條,林恒差點笑出聲。
他本來就沒打算在近期談情說愛,也沒打算煉器和唱歌,想研究怎麼快速的提升修為更是離不開剝奪生命。
這些負麵詞條還能算負麵?
可以說和白送天賦點沒什麼區彆!
唯有排在最前麵的【黴運纏身】這個負麵詞條,讓林恒稍微猶豫了一下。
這個詞條不僅僅是可以給林恒帶來120點的可用天賦點,讓他能夠選擇傾國傾城這個魅惑天賦,還能夠把福緣的下限值變成20。
這就代表著,林恒可以用【屬性重置】從福緣這一項裡麵,額外摳出來一大筆可分配屬性點。
屬性點的作用不用多言,極致拉高的屬性點是不遜色於一個好的天賦詞條的。
“算了。”
最後想了一下,林恒還是選擇了放棄。
在第一次模擬之中,1點的福緣就讓他完全和額外機緣無緣了。
突破天人之前,他花費十年遊曆整個嵐洲大陸,結果連一根稍微值錢點的藥材都沒撈到,這你敢信?
要是換成20的福緣,走路挨雷劈,被高手無緣無故的圍殺,甚至作為他當前最大敵人的血禍,直接提前22年蹦他臉上都不是沒可能的事情。
更多的天賦點和屬性點雖然很好,但因此而導致一次模擬提前夭折,這是一件血虧的事情。
想明白了這件事,林恒就不再糾結,開始選擇正麵詞條。
其實也沒有什麼好選的。
選了四個負麵詞條以後,林恒得到了120點的額外天賦點。
再加上一開始人生模擬器贈送的150天賦點,林恒剛好可以把除了傾國傾城之外的四個正麵詞條全選上。
至於為什麼不選擇傾國傾城這個天賦詞條,這一點林恒也是有過考慮的。
若是魅力屬性能夠點到50點,這種超凡魅力再加上一些利益交換,比如林恒出賣色相,以住洞天福地、被送仙丹羞辱為代價,去找一個三千歲的富婆來幫自己處理血禍。
但現實情況就是,嵐洲大陸和周邊的海域群島之中,都沒有這樣的高手存在。
22年以後,林恒自己就是天下第一高手,但是他卻連血禍是什麼都不知道就被對麵給秒了。
或許,也可以嘗試去魅惑血禍,這也是一個思路。
但林恒連血禍是什麼都不知道,不確定性太多了。
萬一是一種天地輪回清洗生靈的自然現象?
萬一血禍的核心意識是不吃魅惑的寒冰機械心智?
萬一魅惑有用,但50點魅力不夠?
那林恒花了大量點數搞的天賦就直接成小醜了。