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昨天人數不到十萬。
報名增速也開始明顯放緩了。
為什麼突然一下暴增了七八倍之多?一定是有什麼原因讓遊戲破圈了!
當杭羽打開星海遊戲論壇,隻見熱帖一半都與詭三國有關,有不少是首測玩家發布的,比如說如下這樣的帖子。
《詭三國首測玩家首張合影大曝光!》——午夜殺豬男!
《遊戲人物百科——河西村的村民故事係列01》——雜醬麵!
《每個npc人物都有靈魂!詭三國是真正的沙盒神作!》——鹹魚突刺!
《河西村的服裝、場景、民俗大揭秘!解讀詭三國藝術設計中隱藏的細節!》——晨曦!
…………
這些帖子絕大多數都與占領河西村的過程有關,更有多名玩家開始研究考察起了河西村的人物、曆史、民俗等,最終得出了統一的結論:詭三國碉堡了!
比如說鹹魚突刺的帖子裡,先是數千種長篇大論、各種舉例。
他最後收尾寫道:
“我們玩家已經與河西村大部分npc有過交流,這個村子最讓我們震撼的地方就在於,即使是村裡最不起眼的npc,都有自己完全獨立的性格、經曆、三觀以及思想!”
“是的!”
“不止是鮮活!”
“他們是有靈魂的!”
“每個npc都有自己的喜怒哀樂!”
“每一個小人物村民看起來都獨一無二!”
“這絕非複用相同數據模型批量製造的換皮產物!”
“我甚至懷疑詭三國在人工智能的底層模型方麵做出了革命性突破,每個ai的對話並非基於大數據計算輸出的生成式問答,而是真正經過學習、理解以及思考後的真實反饋!”
“這就意味著每個遊戲任務的思想、活動、反應等,全都會跟隨環境與時間變化而變化,又因為有玩家這個完全不可控的變量存在,遊戲的劇情發展根本不可能以任何方式控製或預測!”
“從遊戲開測的一刻起。”
“它的劇情就是不可控的!”
“這意味著玩家對每一個npc命運、每一個劇情走向的改變都將是永久的,我們所做的每一個決定、每一次表現都將深刻的影響、甚至決定遊戲主線與未來!”
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“這是一個真正的沙盒遊戲!”
“這是一個真正的曠世神作!”
“這是一個真正的世界!”
鹹魚突刺與黑瞳銳哥一樣是知名大佬。
這帖子確實很有噱頭、也很容易讓玩家上頭。
可光憑這類文字,可不足以破圈,更不足以讓遊戲預約人數暴漲,真正讓詭三國遊戲預約人數一天之內暴漲七八倍的,絕不是這些首測玩家長篇大論的內容爆料。
而是一張照片!
杭羽虛心吸取玩家建議開發出了遊戲截圖功能。
玩家隻需在大廳兌換“攝影水晶”就能換取一次截圖的權限,隻是拍一張照片都要消耗五百貢獻點,這代價可以說是相當昂貴、玩家根本負擔不起!
可昨晚篝火晚會熱鬨非凡,玩家覺得這是值得慶祝的時刻,所以在午夜殺豬男的倡議之下,最終眾籌兌換了一塊攝影水晶,於是便有了這張破圈的遊戲照片。
杭羽點開照片。
河西村大合影呈現在了眼前。