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邪嬰鄧艾的能力太詭異了!
天災軍團連boss到底在哪、長什麼樣都不知道,全程被詭異聲音困在扭曲的詭境裡,猶如無頭蒼蠅一樣亂竄,多次試圖尋找出路都徒勞無功。
隨著時間推移。
一輪又一輪精神攻擊造成的傷害越來越大!
從四麵八方不斷冒出來的新野遺民更構成了巨大威脅!
杭羽的領主視野之下,玩家一個接一個的倒下,雖然被打得毫無還手之力,但是卻也不斷產生精氣,至少此行目的之一達到了。
這隻惡墮怪物的能力有點意思。
如果換成其他厲害的同級怪物,以這支天災軍團的規模,即使打不過也未必沒機會逃脫,可如今被困在悲鳴詭境裡,他們連逃跑的機會都沒有、可以說被吃的死死的。
團滅!
幾乎是定局!
杭羽以前也沒遇到過這樣的怪物!
不過,沒什麼好奇怪的,深淵位麵的生靈等階越高就越詭異,即使出現一些概念性的存在,也不是多麼稀奇的事情。
現在終於明白為什麼張繡會將邪嬰鄧艾稱之為“活聲音”!
邪嬰鄧艾具備一定的空間屬性。
這是非常稀有的怪物!
它的核心能力就是通過聲音影響空間,最終通過扭曲、折疊、拉長空間的效果創造出一個詭境領域,而這個領域是一種介於幻境與真實之間的特殊空間。
有點抽象。
簡單來說。
這個詭異的空間。
它不是純粹的幻覺,現實世界確實被扭曲、被折疊、或被拉長了,所以用破除幻術的手段企圖破解這個詭境是沒有用的。
當然邪嬰也沒有憑空創造一個亞空間的能力,他能做的也僅僅是部分扭曲空間,如果玩家能看破其中玄機,找到一條正確的路徑,那麼依然可以走出來。
隻是想做到這點極難!
邪嬰為什麼會被稱之為“活聲音”?
倒不是說真上升到了概念性存在的層次。
這純粹是因為邪嬰會持續對詭境施加影響,從而根據獵物的行動而改變局部空間,或不斷的顛倒方向感,讓人無論怎麼走都走不出去,耳邊始終環繞悲鳴,猶如被惡靈纏身,最終在迷宮中越陷越深直至死亡。
所以從理論上來講。
隻要找到正確路徑就能走出來。
但由於玩家的方向感和參照物都是混亂的,不僅東西南北的方向感隨機變化,又因為空間被彎曲的關係,有時明明走的是直線卻回到了原點。
可以說。
幾乎無解。
整個新野城就像一張用來捕獵的巨網。
邪嬰鄧艾就像一隻位於巨網中間的大蜘蛛,隻要有外來闖入者進入這個空間,皆會被它感知到並拖入到這個詭異的空間之中進行獵殺。
不過。
杭羽推測。
邪嬰鄧艾儘管能力詭異,可本身的直接攻擊能力並不強,其本體可能也是比較脆弱的,這點從它的攻擊機製就能看出來。
它似乎隻有兩種攻擊方式。
第一種是間歇性規律性出現的精神攻擊與詛咒。
第二種就是利用詭境裡麵的怪物充當打手、獵殺目標。
邪嬰的精神攻擊可以無差彆作用於詭境所有目標,但是攻擊的強度似乎並不是很高,而如果它本身真的足夠強大,也沒有必要利用其他怪物作為打手。
截至目前為止。
新野詭境裡的怪物隻有一種。
這種怪物就是形似一隻巨型蜘蛛的新野遺民,一旦被殺就會憑空消失連戰利品都沒留下,讓玩家一度懷疑怪物是詭境製造的幻象或召喚物。
實際情況當然並非如此。
邪嬰鄧艾也不可能憑空召喚出這麼多實體殺傷效果的召喚物。
這些新野遺民每一隻都是真實存在於新野城、以及新野城附近的類人形怪物,它們被邪嬰吸入詭境充當免費打手。
一旦死亡。
連接就會中斷。
自動脫離詭境回到原本的位置。
這也是為什麼玩家找不到屍體和戰利品,並不是這些怪物不掉落戰利品,純粹是掉落的地方在詭境之外,所以玩家們撿不著而已。
這麼多戰利品無法及時拾取。
用不了多久其中的精氣就會消散。
豈不浪費?
浪費可恥啊!
杭羽立刻掏出了深淵遺物聚寶靈珠。
這件遺物是戰勝龍蜥領主赤鱗以後獲得的收獲之一。
它一旦發揮作用,隻要是領地產生的戰利品,皆可無視距離無視空間進行直接獲取,也就是說玩家撿不到的戰利品、領主大人可以全部代勞!
他先撿取了一個新野遺民的戰利品查看掉落情況。
【你拾取了戰利品,精氣+12000,魔石碎片+15000,新野遺民之戒+1,安魂護心符+10!】
一隻二階精英怪。
居然一次爆出1.2萬精氣!
雖說是天道賜福之下的10倍爆率,但是這個數字屬實是非常之高了!
畢竟新野遺民並不是什麼稀有怪,新野城裡麵這樣的怪物數量眾多,恐怕沒有一千也有八百,全部加起來會是一個非常驚人的數字!
魔石碎片掉落也非常豐厚。
等於1500顆魔石或150顆魔晶!
殺一隻怪就150魔晶,這種情況過去並非沒有出現過,不過一般都出現在統帥級怪物身上,否則就算是作為三階精英野怪的千目蜈蚣魔石掉落也遠沒這麼多。
可獵殺新野遺民擊殺的難度大大小於千目蜈蚣。
一隻就能爆1.2萬精氣和140魔晶,一百隻就是120萬精氣和1.5萬魔晶,如果新野城有一千隻新野遺民呢?那就是1200萬精氣和15萬魔晶!
這次行動要是能將新野遺民殺光,光是“小怪”創造的產出就是一個驚人的數字!
而新野城規模不小!
不可能隻有新野遺民!
肯定還有更厲害的怪物!
以及邪嬰鄧艾這頭大boss的存在!
這次果然來對地方了,此戰能大大補充領地精氣儲備,而這正是杭羽目前急需的。
除了作為核心汙染區、典韋親自鎮守的舊宛城,整個宛地的各大城鎮之中,恐怕很難找到比新野更好的刷怪點了。
杭羽繼續查看戰利品。
新野遺民與大多數人形、類人形怪一樣,雖然有較高的精氣和魔石產出,但是基本不太會爆出生產材料,不過卻也有概率爆出裝備或消耗類的戰利品。
它們分彆是:
【新野遺民之戒】,二階裝備,白色上品,精神+10,意誌+10,法術攻擊+12,附帶技能:魔蛛粘絲,耐久18/30。
【安魂護心符】,二階消耗品,白色上品,消耗50點法力,可發動一道安魂護心咒,120秒內對精神傷害豁免+50、異常精神狀態抗性+100點!
護心符是符咒類的消耗品,此類物品玩家之中有廣泛使用,比如說增加傷害豁免的太平護身符,比如提升屬性的黃巾血祭符、黃巾力士符等。
這些符咒可以在短時間內提升攻擊或防禦,從而有效增強綜合戰鬥力。
無不是非常實用的消耗型道具。
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新野遺民掉落的這種符咒,可有效增加玩家在對抗精神攻擊、精神控製時的抵抗力,從而避免每次麵對大boss被輕易群控或氣勢震懾的尷尬。
很實用。
很不錯。
至於新野遺民掉落的裝備。
二階白色上品的裝備對最頂尖玩家來說吸引力不大。
畢竟如小鈴鐺、葉李猛、孤舟、黑瞳銳哥這樣的大佬玩家,他們身上大部分裝備都已經是綠色品質,所以他們才能發揮出頂尖二階精英單位的實力。
不過。
戒指的屬性和技能實用性頗高。
它對精神和意誌增幅較大、還能增加法術攻擊力,非常適合術士或僧侶使用。
新野遺民之戒的“魔蛛粘絲”聽起來不起眼,其實是一種不錯的控製技能,對於缺乏控怪的玩家來說是很不錯的技能補充。
此外魔蛛粘絲不僅可以用來束縛怪物或人物,同時也可以像蜘蛛俠一樣當成抓取或攀躍的輔助工具,在某些特定的場合往往可以發揮奇效。
至於裝備品質不夠頂級的問題?
這對大佬玩家來說其實不算什麼,幾位頂尖大佬手裡都是有品質寶石的,多砸幾顆寶石將白色上品提升到綠色品質對他們來說並不難。
一旦裝備品質經過了提升與強化。
附帶技能也會被強化!
要知道。
詭三國遊戲的裝備係統也是很自由的!
玩家可以根據自己需求打造獨一無二的裝備,用不同寶石強化可以賦予不同的能力,隻要手中材料管夠從理論上來講,任何一件裝備都有近乎無限的提升和改造空間。
就拿葉李猛的招牌武器千顱魔錘來說。
這把武器與剛掉落時相比已經完全不是同一件武器了。
葉李猛不僅將千顱魔錘的等級提升到二階、品階提升到綠色上品,更是強化到了高達8級,其中附帶的技能效果、技能數量都發生了變化。
現如今一錘下去可以乾碎三五個普通的千顱魔錘。
葉李猛未來肯定還會繼續用稀有材料、稀有寶石進行改造提升,最終讓它用起來越來越順手,從而培養成為專屬於自己獨一無二的武器。
可以這麼說。
這個遊戲玩得越久個性化就越強。
無論是裝備、還是技能都有極大的創造性和可塑性。
不久之後。
第一戰落下了帷幕。
前後總共折騰了一個多小時。
玩家一邊要應對無休止的群體精神攻擊,一邊又要麵對源源不斷的怪物圍攻,最終沒有任何懸念全軍覆沒,從始至終都沒有找到脫離新野詭境的辦法、更彆說見到boss了。
不過整場戰鬥打下來。
一口氣消滅了105隻新野遺民。
光用聚寶珠回收掉落精氣就淨賺126萬精氣!
杭羽拿走了全部的精氣,其他戰利品拿走了三分之一,至於剩下的三分之二則讓它們留在原地,總要給玩家留一口肉吃。
精氣是沒辦法給玩家留的,這玩意兒過了十幾分鐘就會開始衰減,幾個小時以後大概率就會消散的一乾二淨,杭羽要是不及時收走就會出現大量損耗和浪費。
實物的魔石和戰利品永遠不會消失。
所以杭羽隻收走了一小部分,留下了剩下的部分,等天災軍戰後清掃戰場,自然會找到這些戰利品,也算是留給玩家的安慰吧!
這波聚寶珠回收120萬左右精氣,噶韭菜噶到360萬左右精氣,二者相加已經高達480萬精氣,如果再加手頭近300萬精氣儲備,總共就有780萬左右的精氣了!
真爽啊!
這已不是小數字!
大大緩解了領地資源的緊張!