第二百八十四章 招募亡靈單位!兩大兵團爆發內戰!_這個詭異三國遊戲太凶殘了_免费小说阅读网 
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第二百八十四章 招募亡靈單位!兩大兵團爆發內戰!(1 / 2)

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杭羽傳送到了河陰地區。

這裡曾經是屍巫領的主城所在,而作為一座領地的初始領土、麵積通常不會太大,目前隻有一座城市以及七座鄉鎮。

其中河陰城就是過去的冥血城。

這座城池附近數十裡遠的地方,有一個叫做大貢鄉的地方,曾經是屍巫領主邪冥打造的埋骨之城,主要用來製造亡骨族眷屬。

杭羽此刻就降臨在了大貢鄉之中。

雖然埋骨之城裡麵的建築設施,比如骷髏巨人祭壇、亡骨大祭壇等,因為很難被人族領地使用,所以已經被拆掉回收,但仍然保留了一些建築。

其中包括兩座二階埋骨之地、一座三階埋骨之地。

杭羽又拿著在沙羨城獲得的“藏屍古窖”圖紙在此打造了一座藏屍窖。

不難看出。

他準備將此打造成領地的亡靈族兵營。

亡靈族募兵型設施眾多,其中“埋骨之地”,“亂葬山崗,“藏屍古窖”最為常見,他們分彆可以招募骷髏、幽魂、僵屍兵種。

不僅亡靈種領主內部十分常見。

其他種族的領主也常出現這三種領地設施。

杭羽之所以保留埋骨之城裡麵的三個埋骨地,又使用寶箱裡開出的圖紙建造藏屍窖,主要是想通過招募這種相對廉價的亡靈族兵種,用來增加領地的勞動力、填充領地的人口。

領地百廢待興。

有太多地方需要建設。

杭羽目前擁有的人口隻有四十幾萬。

這點規模顯然不足以滿足領地的需求,而通過兵營招募方式獲得的兵種單位也是領地的有效單位,這或多或少可以為領地人口規模提供一些增量。

除此以外領地目前需要大量的勞動力,尤其需要一些能乾臟活累活、枯燥工作的苦工,而骷髏、僵屍毫無疑問是完美的壯勞力。

“稟告主上,奴婢已經按照要求,對此處的異族設施進行改造。”

鄒宛來到杭羽麵前彙報道:“這三座埋骨地已經可以為領地所使用。”

杭羽:“乾得不錯,看來你果然很有天賦。”

鄒宛露出喜色柔聲說:“為主分憂是奴婢的榮幸。”

她學會群星建造術之後。

第一個任務就是對原屍巫領的遺留建築進行改造。

因為遺留設施都是資源型設施和幾座較低級的募兵型設施,這種設施重造並納入領地核心陣法的難度相對較低。

當然了。

改造過程中。

是需要消耗大量資源的。

所產生的消耗能達到該設施建造成本的近半,正因如此除非確實可用,而且是領地所需要的設施,否則還不如選擇回收。

鄒宛目前僅改造了三座埋骨地,外加部分如城牆之類的設施,就已經花費十萬魔晶,外加數萬份二三階材料精華的成本。

屍巫領還有十六座資源型設施需要改造,其中包括十二塊靈田、四座群星礦場。

沒有三十萬魔晶肯定搞不定。

材料支出也是一筆大數字。

當然,支出再高,總也比重新建造便宜一大半,而且還省去了收集圖紙的麻煩。

杭羽目光依次掃過四座異族兵種設施。

他首先查看藏屍古窖。

————

【藏屍古窖】。

二階亡靈建築。

當前可招募單位0/5000。

可招募單位:大力僵屍、巨力僵屍。

每召喚1名大力僵屍消耗100魔晶並占設施1個招募單位。

每召喚1名巨力僵屍消耗500魔晶並占設施5個招募單位。

——

這是杭羽第一次在領地裡打造招募型設施。

從建築相關信息就不難看出。

二階藏屍古窖能招募兩種兵種,分彆是10級的大力僵屍、11級的巨力僵屍,而且兩種兵種的招募的比例與數量沒有明確限定。

杭羽最多可以招募5000個大力僵屍,或者最多招募1000個巨力僵屍,也可以按照比例以及需求任意混合招募。

招募量大。

價格相對便宜。

畢竟杭羽招募1級白板的玩家一個都要20魔晶,而即使是最弱的大力僵屍也具備10級精英級實力。

哪怕是最弱的一檔精英也是精英。

至少相比初始實力極其脆弱的人類兵種,也能迅速形成戰鬥力,隻不過沒有培養的價值罷了。

當魔晶有限的情況之下。

杭羽肯定會優先招募玩家。

當魔晶數量相對充裕之時,杭羽就會利用這些亡靈設施招募僵屍骷髏,為領地創造大量勞動力、補充有效人口單位。

杭羽又掃了一眼埋骨地。

————

【埋骨之地】,二階亡靈建築,當前可招募單位0/5000,可招募單位:鐵骨骷髏(1單位,80魔晶)、銅骨骷髏(5單位,400魔晶)。

【高級埋骨之地】,三階亡靈建築,當前可招募單位0/20000,可招募單位:鐵骨骷髏(1單位,80魔晶)、銅骨骷髏(5單位,400魔晶)、銀骨骷髏(20單位,2000魔晶)!

————

骷髏召喚價格比僵屍還要便宜。

從性價比的角度來講埋骨地、藏屍窖堪稱極品啊。

雖然這兩種兵種實力都較弱,但很難再找到其他這麼量大管飽、而且價格如此低廉的精英兵種設施。

先召喚一批吧!

杭羽直接發動設施。

召喚了500名大力僵屍、500名鐵骨骷髏,總共花費了9萬魔晶。

下一刻。

藏屍窖和埋骨地開始震動並散發陰冷的亡靈氣息,隨後就見屍窖出口被打開,一排接近丈高的魁梧僵屍走出來。

與此同時埋骨地的泥土翻湧,無數散落的骸骨從中飛出,最終組合成五百具渾身散發著黑鐵光澤、擁有四肢手臂的骷髏。

“真是上好的勞動力!”

杭羽看到僵屍和骷髏滿意點頭。

因為他對這些亡靈單位的定位是勞動力而不是戰鬥力,完全沒有必要招募更高級的巨力僵屍、或是銅骨骷髏、銀骨骷髏,從性價比角度來考慮並不劃算。

鐵骨骷髏和大力僵屍隻占1個人口。

從理論上來講,最多可以招募35000個之多!

以領地當前的人口。

若能補充35000個有效單位。

那也絕不是一個小數字,足以帶動很多地區城鎮的重建,也可以投入到各種生產活動當中,從而大大促進領地的發展。

杭羽會建設這些設施還有一個原因。

那就是這些兵種儘管不具備培養的能力,可埋骨地和藏屍窖這樣的設施卻是可以升級的。

如果能將兩座二階埋骨地和一座二階藏屍窖都升到三階,那麼人口單位將擴充到2萬,四座設施就能招募八萬壯勞力!

這8萬可都是額外人口!

無論是建造、搬運、挖礦、種地,還是做其他雜活、苦活、累活都很是好用。

不過。

話說回來。

雖然埋骨地、藏屍窖、亂葬崗,這三大亡靈族設施已經是最有性價比、最能擴充領地有效人口單位的異族兵營設施。

但是在費用方麵依然很是不便宜啊!

“我或許應該換一個思路,就像重建各地鄉鎮,領地不一定要親力親為。”

杭羽喃喃自語:“假如將一部分兵力招募分包出去交給各大兵團,既可以減少領地方麵的壓力,也可以進一步壓榨玩家。”

他的想法很簡單。

領地建設需要大量勞動力。

現在領地的人口很難提供這麼多勞動力。

而領地有相當多一部分鄉鎮級賜福地的重建正在包給玩家勢力,所以這些玩家勢力也需要大量的勞動力。

他們當然可以花費貢獻點和各種好處,從新宛等地區招募人手,可依然有很大的缺口。

假如杭羽拿出五千或一萬僵屍骷髏。

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賣給這些玩家會怎麼樣?

一個鐵骨骷髏價值80魔晶,換算成貢獻點就是8000點,假如玩家勢力願意花這筆代價,讓他們永久買斷又如何?

玩家花了大代價買下骷髏或僵屍。

總會想辦法讓它們發揮出應有的價值!

杭羽哪有這麼多時間管理,可讓玩家管理這些領地勞動力,他們總會想到壓榨其價值的辦法。

無論最後是用來乾苦工、還是用來挖礦,最後受益的還不都是人類?而且還能最大限度開發價值!

當然8000點價格有待商榷。

這個價格對現在的玩家來說太貴,估計除了各大兵團外,沒幾個玩家買得起。

杭羽可以給予一定的補貼。

反正玩家們的貢獻點,要麼靠戰功軍功從任務中獲得,要麼就是通過上交魔晶、裝備、各種資源換取。

仔細想想。

其實不止是骷髏僵屍這種勞動力。

杭羽未來完全可以在領地裡打造一兩座超高級兵種的招募營地,然後讓玩家耗費大代價兌換招募。

這些三階四階的優秀兵種,它們可以成為玩家兵團裡的重要戰力,玩家平時可以用它們輔助刷boss或練級。

各大兵團為了提升自己兵團的實力和底蘊肯定會招募更多高端戰力,這個過程中大量貢獻點和資源會被消耗掉。

隻要適度。

未必不能形成多贏局麵。

玩家可以根據實際需求得到了永久的勞動力或高級戰力,可以更好的輔助生產或戰鬥!

杭羽和領地則可以將成本壓力轉嫁給玩家,獲得這些高級兵種的同時,也讓高級兵種能被更好開發價值而不是擺設。

這件事值得規劃一番。

至於此刻召喚出來的1000名亡靈單位。

杭羽準備送到群星礦場去乾活,領地收編了屍巫領遺留的四座礦場。

3座一階的普通礦場。

1座二階的高級礦場。

這些勞動力投入礦場之後,平均每個單位每天起碼能穩定產出20份原礦,經過礦場提煉以後至少能產生2份超凡材料。

看起來不多。

實際上一千個勞動力一天就是兩千份材料產出。

那麼一個月就是高達六萬份材料產出,即使這些材料全部轉化成材料精華,也能大大緩解領地的資源消耗。

畢竟隨著玩家數量增加、隨著玩家等級提升,每天需要消耗的材料越來越驚人了。

彆的不說。

光是強化裝備這一項。

每天產生的消耗就已經給領地造成不小的負擔,杭羽甚至需要常通過交易市場購買材料才能使庫存維持穩定。

何況領地近期還有海量的建設需求。

目前的材料缺口非常大。

一階群星礦場,最多能容納五千名勞動力在裡麵勞作,二階群星礦場最多能容納一萬名勞動力在裡麵勞作。

如果杭羽能將領地四座礦場全部塞滿,憑借礦場裡產出的資源、外加玩家十倍爆率刷怪產出的資源。

未來一段時間維持日常消耗問題不大。

除此以外,這些礦場會有概率挖出祝福之沙和鍛造石,而這些材料有著很高的價值。

如此看來。

讓領地的礦場全力生產很有必要。

現在主要的問題和麻煩是,領地的人口有限,而他也沒有足夠多的魔晶,招募數以萬計的僵屍骷髏去做勞動力。

隻能一步步慢慢來了。

屍巫領除有礦場設施和亡靈兵營。

還有十二塊靈田,以及許多如城牆、偵察塔、結界塔之類的設施遺留下來。

這些也都需要經過改造才能並入領地,被杭羽徹底的掌控,而改造又是一大筆支出。

財政還是太吃緊了!



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