南帝市,出租屋。
點完外賣之後,頭疼房租又漲價的苟同打開了劈哩劈哩。
他是一名粉絲剛過十萬的遊戲區u主,因為直播效果還可以,近期粉絲正在穩步上升。
艦長也有一些,這讓他暫時辭掉了汽車美容工作,先做一段時間的全職u主。
近期手頭有點緊,有沒有什麼商單恰口飯。
剛這麼想,新的聊天消息彈出。
“您好,是‘是狗貨不是荀彧’老師嗎,這裡有一款新的國產單機遊戲《純愛戰士模擬器》即將發售,正在做前期宣傳,這邊需要您在……”
同一時間,許多阿婆主都收到了這條信息。
……
“毛豆遊戲?老牌子了,我記得我的啟蒙素材就是他們前身毛豆傳媒已經隱退的丸藕老師演的,這是又有新作?”
苟同好奇的輸入毛豆官方發來的密匙,登錄進遊戲。
“不過,雖然很想恰飯,但他們上一波虛假宣傳掛著後宮賣純愛的節奏太大了,不是單純轉型的問題,新作如果質量不佳的話,最好還是彆參與,這號我還想要呢。”
想著,苟同點擊屏幕上已經出現的“開始遊戲”字樣,進入遊戲。
開場就是一段簡單的cg——這也是係統生成的,顧孟接手deo的時候根本沒有這些。
畫麵簡單講述了小鎮裡,兩位主角青梅竹馬,歡聲笑語,親密互動……
畫風瞬間就讓人明白,為什麼這遊戲叫“純愛戰士”了,是挺純愛的。
苟同內心還鬆一口氣,還好不是男男純愛,是正常純愛!
看到遊戲名的時候,他真怕毛豆公司轉型失敗走上邪路。
cg裡,男主看不清麵容,女主臉上打了厚厚的濾鏡,顯得非常美麗動人。
他們一起上學,一起玩鬨,逐漸長大。
隨著年齡增長,十多年過去,畫麵從童年的暖光變成冷光。
小鎮多了些新事物,但建築老舊,又顯得更沒人氣,為之後小鎮經濟不景氣留下一些伏筆。
畢業那天,男主表白,女主接受,兩人手牽在一起,開始就有種大結局的感覺。
但這當然不是“大結局”,女主考上了青春城大學,男主父賭母病還有一個初中生妹妹,就算高考成績不錯,也必須留在縣裡打工。
遊戲開始了。
……
一開始是取名捏人界麵,苟同熟練的輸入【是狗貨不是荀彧】的昵稱,隨機捏了個臉。
習慣性捏古神之貌比較困難,勉強捏了個如花。
該說不說,這遊戲捏人界麵挺成熟的,還有上傳照片生成人臉的遊戲黑科技。
如果追求代入感,玩家花幾分鐘就可以在遊戲裡頂著和現實自己很像的臉。
以前從來沒有國產……不,是沒有任何遊戲能做到這種程度,也許毛豆這次轉型能成功?
伴隨小小的驚歎正式進入遊戲,開局就在縣裡的人才市場。
在這裡有一個簡單的新手教程,經過nc的指引,苟同逐漸摸索出了遊戲玩法。
男主的角色界麵有各項職業技能和力量、體質、智力、情商等屬性,還有各種狀態值。
除健康值外,有疲勞值,心態值,饑餓度,清潔度等等……
健康值低容易生病,初期生大病最好直接重開。
疲勞值高工作容易失誤,有些工作失誤扣錢,有些會受傷。
如果心態值低,主角概率抑鬱。
長期饑餓或者吃的太差,健康和心態都會下降。
清潔度低減少魅力,不受部分nc和文職工作歡迎,長期如此也容易生病。
大多數屬性不用玩家過於操心,比如清潔值,隻要休息前留下二十分鐘洗漱時間,主角自己會洗澡洗衣服。
健康值隻要正常作息,正常飲食,不會輕易降低。
遊戲自由度也很高,吃飯可以去各種美食街、攤位,也可以自己買菜做飯。
不過考慮到時間成本,買菜做飯除了消耗微量心態值健康值,直接做米飯仙人外,往往並不劃算。
和顧孟感覺一致,苟同也很快發現遊戲核心就是賺錢,這遊戲裡能用錢做到大多數事情,無非是價格高低。
每個周期的任務也都可以付錢解決,但他更覺得時間才是最大的隱形資源。
有時間主角才可以鍛煉、讀書,學新技能,賺更多錢。
有時間主角才可以管理作息,健康生活。
但偏偏沒有時間,一切都被設計師精心安排。
這遊戲裡需要錢的地方太多了,前期必須爭分奪秒多乾活。
父親躲債可以當他死了,但母親的病要定時吃中藥。
妹妹在家照顧母親,還要上學。
雖然她很懂事,不會說,但最好要定時給她轉生活費,否則男主也會降低心態值。
前期一直不與家裡聯係,會觸發妹妹初中輟學事件,妹妹搬來投奔主角一起住。
她能幫忙擺攤、做家務或者做小工,錢會交給男主,但男主本就不多的心態值上限則會扣一大截,永遠無法掛上高心態增益buff,還很容易心態歸零暴死,弊大於利。
後期湊彩禮的時候如果觸發了什麼“哥,咱家有錢了”的劇情。
讓妹妹收高彩禮嫁給她不喜歡的小混混,也是直接男主心態大崩遊戲結束的。
男主多少還是有點良心的,可惜是個戀愛腦,對他來說女主大於家人。
家裡這部分隻是小錢,母親身體稍好些也會帶病工作,隻要度過前期的臥床修養階段,母親甚至還會給玩家打錢。
她會托熟人在外地找一份工作,每次母子間簡單的交流,微信轉賬上麵備注的:
“工作不要太辛苦”