平行世界,2020年7月。
前幾天在招募完第一期新人後——這批通過的員工被顧孟自己私下稱為“遊玄一期”。
顧孟曾在遊戲玄學所有新老員工麵前,發表了演講。
也就是日後被華國遊戲圈奉為聖經的著名演說“我有一個夢想”。
顧孟有一個夢想,想做自己喜歡也被華國玩家喜歡的遊戲。
他之後如果真在寶箱裡抽出了什麼槍戰模組,做槍戰遊戲的話。
主角肯定不考慮黴菌,優先做抗日。
做完這個才輪到其他科幻、末日、國外、星戰背景的槍戰。
因為其他背景的大作已經有人做了,而抗日的大作可能隻有他願意做。
顧孟想試著做百團大戰,血戰台兒莊什麼的。
主角可以是當時的人,也可以是後代的穿越者……
當然會很難,不僅是遊戲本身。
審核,輿論,太誇張是神劇或者改變曆史事件、改變戰役結果會被認為曆史虛無,難度源於各方麵。
顧孟打算先用一些大作提高業內影響力,能獲得官方允許就做這種大背景下的普通戰士或者指揮官。
拿不到允許的話就做小型遊擊戰。
玩家自己親手打造一支小型部隊,打敗一支支入侵者,不改變十四年抗戰的曆史,也是一樣的。
反正單機的話,玩家一個人應該也殺不完那麼多日軍。
如果有什麼現實體育運動模組,或者更先進的vrar技術的話,他哪怕搞架空世界也想做一個厲害的乒乓球類大作。
理由一樣,顧孟不做的話可能沒人做。
“此後如竟沒有炬火,我便是唯一的光”。
玩家可以扮演張怡寧等角色成長為魔王,和隊友共同鎮壓異常強大的東瀛隊……
其實在前世就已經感覺到日本隊越來越強了,這個世界暫時還沒感覺到。
在這個世界做這種乒乓遊戲,玩家可能覺得是偏搞笑的背景,但說不定也是一種警示。
這個世界的華國和前世中國幾乎對應,華國國球同樣是乒乓,但華國遊戲界還沒有和乒乓球有關的大作問世。
e,準確的說,華國遊戲裡和運動相關的都很少……
不,更準確的說,目前華國的遊戲大作隻有手遊。
所有華國大廠都是做手遊的,隻有中小型公司在做單機。
而一般來說,大部分手遊並不能很好的代表遊戲界的先進生產力。
既然顧孟到了這個世界,那麼,是時候讓大家看看真正厲害的遊戲了。
統哥助我!
還有這個世界的人才,你們也來助我!
顧孟還把他的四大名著計劃說了出來。
因為顧孟連t都沒做,大家隻是興奮了一下,然後就沒有然後了。
演講結束的時候,隻有那些公司裡的顧孟死忠粉才真的完全相信顧孟。
其他人並不是不相信顧孟不會去做,因為顧孟沒必要騙他們,公司裡又沒有投資人。
他們隻是不太相信顧孟能獲得成功,有生之年係列,多少都覺得老板心比天高不一定是好事。
老板再強也隻是一個人,肯定肝不出來那麼多遊戲。
而且,開公司是為了賺錢又不是為了夢想。
手遊難道不賺錢了?
道理我們都懂,但老板身上的浪漫主義和理想主義,人格魅力和驚世才華,加起來,能打敗現實主義嗎?
很藍的辣。
“先天遊戲聖體”也無法操翻整個世界的。
華國現在的市場,想賺大錢的話還是二遊和氪金網遊,玩法的話,儘量抄襲,抄襲才是第一生產力!
遊玄真的是挺特彆的,老板堅持原創,根本不在乎有沒有成功案例。
換成其他公司搞大作,一定會先對標業界那些成功案例,看看能不能抄一點。
沒有的話就不立項,哪怕國外也是續作和重置版越來越多,而顧孟身上有一種敢為天下先的勁頭。
不是說說而已,《純愛》放棄續作了,因為顧孟說“它已經完整”,白撿的錢不撿啊這是,有一種藝術家的感覺。
眼下,蛾廠、蛛廠、米呼遊就是華國最賺錢的遊戲公司,都是要氪金的。
無非是氪金模式不同,有保底沒保底。
退一萬步,如果非要堅持買斷製動作大作的話,為什麼要選西遊記?四大名著有能抄的大作嗎?
還是奇幻背景靠譜一點,也方便借鑒同行,世界上3a大作就沒有華國背景的。
槍車球類的現實大作,國內遊戲圈也有話說。
車的話,在國內飆車想想就很玄幻,街頭賽想都彆想。
難道要做遵守交通規則的汽車遊戲?還是五菱宏光猛猛超車?
槍,同理。
國內背景槍戰想想就更玄幻,又不是自由米利堅。
如果不做現代做二戰時期,也感覺逼格似乎沒有二戰歐洲戰場逼格高……一部分原因要甩給神劇拉低了印象分。
球……世界第一大球毫無疑問是足球。
華國足球?
哈哈,那不如做槍戰吧。
抗日還是很有搞頭的。