言歸正傳,顧孟隻是用那個黑科技錄了一小段動作戲試下,最後呈現的效果完全出乎意料。
過於便利了,人體隻是做了一個簡單的揮砍動作,實際呈現的效果就可以非常漂亮且絲滑,還可以隨意調整。
怎麼說,雖然不至於說就是《雪中》的武打效果優化到李連傑武打片《笑傲江湖》的效果,但差距也不是那麼大了。
幾乎是瞬間,顧孟就明白這個黑科技的價值所在。
在刨除那些特效和與非人怪物大戰的動作外,隻是人與人的動作,這套設施可以把普通的動作戲優化到極致。
而且這個設備能調整的招式太多了,不同的對招每次招式都會有差彆。
玩家可能打不出那麼多操作,但是顧孟完全可以在遊戲裡塞進去一套武功幾十招變化。
可以通過簡單的按鍵組合選擇傻瓜式操作、根據角色武學修為自動選擇合適的出招變化,或者進階玩法。
也就是習慣回合製的玩家也可以通過養成角色享受到簡單大殺四方的爽感,絕對比放一個大招炸一聲,對麵幾個敵人影像閃兩下消失要爽。
每次動作不重複,就像真的代入了武俠的世界。
高玩也可以選擇磨煉技藝用花裡胡哨猛如虎的操作越級挑戰,在武學修為不夠的時候拚招式逆斬高手。
厲害的玩家可以和強力對手交戰幾百回合也不完全重複,就像武俠小說裡說的那樣。
這遊戲……似乎可以上線一個簡單的聯機功能,開放玩家之間1v1決鬥或者群體亂鬥。
讓毛豆那兩個專業的動作導演加入進來,招募一批國內靠譜的武打演員和至少打的好看的武術家錄製,遊戲最後呈現的動作效果一定能超越玩家想象。
而且今隆古庸的小說還都是傳統武俠的範圍,內力攻擊打不出一丈半,掃地僧也隻能三尺氣牆,大部分是肉搏,平砍連擊帶順劈,這套設備正好合適。
必要的內力特效什麼的,可以讓員工先做,係統最後優化一下,顧孟現在資金還很充足,花一些用來做技能特效沒什麼。
他還有另一個技能樹核心代碼沒有用呢,可以生成大量流派符合原著設定相生相克,各有特色的武學技能,就用在這裡好了。
不同於次元遊戲動捕室是永久性建築,研究清楚原理也可以嘗試生產。
代碼算是半個一次性消耗品,選擇遊戲使用後就會消失。
因為係統產物有很多地方是地球人看不懂的,用完這次之後,下次不一定能扒下來,隻能把看懂的部分當做參考。
不過這些寶箱獎勵顧孟也沒準備一直留著,該花就花。
可能是因為青銅寶箱的獎勵並非知識類,也隻是小獎,大獎也許就是像動捕室那樣能反複利用的黑科技。
如果不是係統自帶了反懷疑功能,顧孟一定瞞不住他的遊戲異常,其他業內人士多少會發現這公司的遊戲代碼是外星文。
也就是因為這些看不懂的地方,係統參與的越多,遊戲後期越難修改,那個《純愛戰士模擬器》全程被係統參與,所以幾乎無法繞過係統改變遊戲中任何東西。
“原來如此,顧總的發明竟然這麼厲害,難怪顧總這麼有信心。”
吳夢優來到地下室,發現那些情趣場景都沒了,變成動作片布景了,還有點失望。
原來顧總真是和自己來地下室談工作的啊……
嘖,工作狂,說起來他們兩個天天在公司過夜,明明還挺期待遭遇潛規則。
她假裝推辭一下,然後在辦公室這樣那樣,獸性大發……
狗男人禽獸不如。