“哢~咚!”
被斬斷的樹木倒地,緊接著不遠處的石頭也哢嚓一聲被砍斷,碎石四濺。
鋒利的程度和印象裡麵的差不多。
林克看著毫發無損的刀刃,起碼比他的身體要堅硬的多,如果遇到抵擋不了的攻擊——
到時候放一個分身術不就好了。
他無奈的笑了笑,好像變成堅韌的東西還不如變成更有殺傷力的物品,反正都分身術解除時強製抹消傷害的效果在。
“但是,抹消傷害的臨界點在什麼程度呢?”
林克決定做一個小小的嘗試,之前在房間裡試過,用苦無割傷的小傷口會完全消失,痛苦會有短暫的殘留。
“當!吱~嘎”
他拿起苦無戳向長刀,在令人牙酸的聲音中,長刀出現了些許的變形。
畢竟不是什麼特殊的忍具,單純就是一把還算鋒利的刀而已。
“沒有痛苦。”
得出結論,變身術變成的器物是沒有感覺的,不管是切割什麼,還是被打砸、彎曲,都沒有任何的痛覺。
“首先,解除變身術。”
林克主動將變身術的效果解除,地麵變形的長刀變成了變形的胳膊,一股劇痛傳遞過來,痛的他直接跌坐在了地上。
“咯咯~”痛到渾身顫抖、牙齒碰撞。
變身術不具備抹消傷害的效果,甚至還會把變身後受到的傷害原原本本的呈現在恢複之後的身體上。
“彭!”
分身術解除,還在不斷通過痛苦示警的神經突然呆愣住,情緒一下子不連貫了。
“以後一定要讓變身術和分身術同步使用。”
林克心有餘悸,那種彎曲骨骼、肌肉、經絡帶來的痛苦可比在鍛煉中摔斷或者打斷痛苦太多了,絕對是他沒辦法忍耐的。
好在有分身術的效果兜底,不然他可能會直接因為過量的痛苦昏迷。
最終,他還是沒有把對分身術所有抹消傷害的臨界點測試出來,很簡單,太痛苦了。
人類對痛苦的忍耐是有極限的,並不是說隻要毅力足夠堅強就行,一下子超出極限,很有可能會直接死掉。
因為痛苦死掉的人可是多的是。
“體力所剩不多了。”
經過幾輪的測試,林克的體力再次低於一半,這次對忍術的熟悉便也來到了尾聲。
不管是行動還是提煉查克拉都需要消耗體力,正常運動時人的體力在消耗殆儘的時候會感到饑餓和困倦,人體會自動報警,防止自身消耗過度,一旦過度,過勞死不是開玩笑的。
但是查克拉的提煉就很容易會忽視掉人體的報警,超出警戒線,所以忍者的第一要務便是控製好體力的分配與查克拉的提煉。
也因此衍生出了火影忍者世界的一條規則:
即查克拉耗儘,人是會死的。
(本章完)