對著自製的簡易地圖,葉爭流已經在做逃跑的預案了。
議事堂、大書房、群玉樓、鬥所、鬥場、侍衛所、廚房……
隨著一根根代表著位置的稻草被擺上地麵,葉爭流的神色也愈發冷靜專注。
不同的可能和假設,在她腦中按順序依次展開。葉爭流慎重地把自己剛剛獲知的信息加入預案,就像是棋手在棋盤上落下棋子。
慕搖光現在獲得了從鬥所裡提人的權利,他有可能會把自己帶出去,她必須考慮到這個可能。
在這間鬥所裡,葉爭流最獨特的標簽不是“鬥者”,而是“女人”。
如果她能以此為注,用話術讓慕搖光把自己帶到群玉樓暫住。那麼,按照群玉樓的守備力量,她完全能繞過守備,獲得一定的自主行動範圍。
群玉樓是個好地方,島上消遣的豪客們大多住在群玉樓附近。如果她想在島上製造騷亂,隻要在群玉樓舉一把火就行。
助燃的油類和柴火都能在廚房找到,運輸和儲備需要一點手段,這倒不難。
不過,小島四麵環海,想要逃跑必須要借助船隻。若要讓騷亂大到能讓船塢發船,單是群玉樓的一把火尚且不夠。
果然要有人裡應外合,截殺獄卒,把鬥所這群亡命之徒放出來才好。
讓這群困獸脫籠而出,島上秩序便可毀於一旦。
到時候受邀前來的豪客們自然會去找島主的麻煩,而四散奔逃的鬥者自會讓島上亂成一團,她便趁機直取西側船塢……不,要取東側的。
西側船塢的船是島上公備。他們在送豪客出島的時候,一定不會忘記在開船前後仔細搜查船隻,把島上所有可能流露的秘密都扼殺在搖籃裡。
隻有東側的船塢,那裡停泊的都是豪客們自帶的船隻。
這些人不知道浮生島除了銷魂窟外彆有真容,慌亂之下一定隻想著離開小島,不會仔細搜查船上情況。她若能躲上這樣一隻船,計劃就成功了大半。
當然,她也要考慮行動期間的突發事件。
像是島上多半會有能夠追查罪魁禍首的卡牌能力者;
如果豪客們的地位沒有她想得那重要,那島主的第一反應可能不是送走客人,而是直接封島;
而且鬥所裡的這些刺頭各懷心思,就是打開牢門也不一定往外跑,乾脆一不做二不休,也點一把火把他們逼出來……
葉爭流仔細地把所有可能發生的事情都在頭腦裡過了一遍,她每確定一個可行的念頭,就在青石板上落下一根稻草。
對於這個方案,葉爭流在腦中給它標了一個大大的“6”作為標識。
這是她的第六號備案。
因為思考得太過入神,葉爭流差點沒聽到獄卒的腳步聲。
獄卒站在葉爭流的牢房門口,不爽地用鎖鏈敲了敲青石柵欄。葉爭流手忙腳亂地把稻草劃攏在一起,抬頭疑惑地看了過去:“?”
“到你了。”獄卒沉著臉說:“出去比鬥。”
什麼,輪到她了?
那她缺少的第十次抽卡機會豈不是……
係統十分適時地給她發放了任務。
【支線任務:贏得一場比鬥
任務描述:比鬥的殘酷性無需多說,您完全心裡有數。依舊是和往常一樣的慣例,比鬥中隻有贏家和死者,從無平局之說。
但對於已經望穿秋水的您來講,這場比鬥,您已經翹首以待多時!
去取得比鬥的勝利吧,人生就是由一個又一個的勝利砌起的階梯。
任務獎勵:抽卡機會x1】
看著頁麵上這個任務,葉爭流緩緩吐出了一口長氣。
終於來了。
她有一種塵埃落定的宿命感,心裡卻並不為此感到特彆輕鬆。
……
依舊是重枷纏身,被獄卒一路押送到那個熟悉的鬥場之中。
葉爭流踏上那座已經很熟悉的、由紅綢圈起的石砌方台,目不轉睛地打量著自己的對手。
隻是第一眼,她便發覺了自己這回的對手恐怕和往常不同。
這人的臉龐像是岩石一般的粗糙,膚色也像岩石一般黑黝黝的。
他身材寬厚,不聲不響,看起來既不貪婪凶惡,也不激進輕敵,卻如同一個隨時等待著擇人而噬的黑洞一般,整個人都流露出一種危險的氣息。
麵對著這樣的對手,葉爭流整個人都警醒起來。
司儀按慣例介紹兩人的簡曆。他先重點強調了葉爭流的女人身份,隨即又指出葉爭流已經活過了六場比鬥。
聽到這個數字,樓上觀看的客人之中傳來了隱約的嘩然之聲。
然而葉爭流接下來的對手,卻連眉頭都沒有動一下。
他漠然地看向葉爭流的方向,眼神中有種不為所動的陰陰死氣。
下一刻,葉爭流便聽到了對方的來路。
“比鬥經曆八十四場,覺醒事物卡一張,卡牌名稱——沼澤。”
葉爭流下意識地繃緊了自己的後背。
卡牌!
這是她第一次碰到同樣覺醒了卡牌的對手!