固定數值的反擊傷害,也變成了附加10自身生命值的傷害,非常可觀,尤其是對江炎這個不能主動攻擊的印鈔機而言。
【被動技能:強擊光環:等級25,為125米範圍內的所有友方單位+125攻擊力,+25攻擊速度,+10暴擊增幅。對自己效果翻倍。】
強擊光環也迎來了質變,隻不過對江炎來說,依舊沒有一點用。
【被動技能:耐久光環:等級25,為125米範圍內的所有友方單位+125移動速度,+25點生命值每秒恢複,+25點法力值每秒恢複。對自己效果翻倍。】
【耐久光環】和【泥沼光環】的搭配,是江炎前期就想好的戰術。
時至今日,這兩個光環依舊是非常牛逼的配合,江炎對此十分滿意。
【被動技能:庇護光環:等級25,增加周圍125米友方單位125護甲和生命值,對自己效果翻倍。】
這個光環,現在已經是江炎的核心技能,加的護甲值和生命值雖然可觀,但是江炎完全不在意。
增加生命值帶來的印鈔效率提升125,才是江炎這個印鈔機真正在乎的屬性!
【被動技能:瘟疫光環:等級25,每秒減少周圍125米敵對單位700點+自身20的生命值,此效果有10幾率觸發暴擊。】
除了屬性的提升之外,25級【瘟疫光環】還多出了10的暴擊!
技能出暴擊是非常罕見的屬性,尤其是江炎測試之後發現,這暴擊竟然還能享受暴擊增幅!
有了這條屬性之後,【強擊光環】也算勉強和【瘟疫光環】配合上了,不算徹徹底底的無用技能。
【被動技能:五心神雷罡氣訣:等級25,每隔1秒生成一層神雷罡氣護盾,護盾可疊加14層,護盾總量為玩家生命值的185。
護盾吸收300米範圍內的攻擊有100幾率反射一道雷霆,對目標周圍10米範圍的所有敵對單位造成玩家生命值185的範圍傷害。】
這個核心技能的屬性隨之提升,但沒有多出額外的新屬性詞條。
江炎倒也不是很失望,畢竟【五心神雷罡氣訣】一直都很全麵。
清虛老道自創的這個技能,江炎是越用越歎服。
太特麼好用了!
清虛老道簡直是個天才!
可惜那老貨變成詭異,被自己在第三醫院秘境裡打死了,否則說不定還能穩定產出更多優秀的隱藏技能……
“不過,清虛老道在龍虎山,應該也不算是一枝獨秀吧?”
“等我去龍虎山的時候,應該能有更多的機會,接觸到龍虎山的其他秘法。”
“按照【五心神雷罡氣訣】的經驗,我估計也能學龍虎山的各種被動……”
【被動技能:巫祝光環:等級25,範圍125米友方單位每秒恢複300點生命值,對自己治療量翻倍,對範圍內隨機6名敵方單位造成本秒恢複總量(包括過量治療)的傷害。】
這個光環也同樣隻是提升了數值,沒有新增屬性。
最後的邪惡光環,也被江炎緊接著點到了25級。
【被動技能:邪惡光環:等級25,增加周圍125米友方單位150生命竊取和100技能生命竊取,對自己效果翻倍。竊取產生過量治療的1轉化為護盾。】
江炎看著25級邪惡光環新增的一條屬性,頓時倒吸一口冷氣!
“臥槽!這個是質變!”
1雖然數值不多,但按照之前的經驗,繼續升級,數值就會提升上來。
隻要有個5的護盾轉化數值,適用性和戰鬥力就非常可觀了!