床榻上,大汗淋漓,幾欲嘔吐的上杉澈緩了好一會兒,才看向噴薄而出的提示。
扭來扭去爆出了符合強度的132點魂灰。
這樣一來,他的魂灰儲備就已經來到了足足472點。
哪怕一星卡池可能要求50魂灰才能抽一發,到時候也能狠狠十連,抽乾新出現的小卡池。
見到支線任務完成的提示出現後上杉澈微微一愣,心道扭來扭去果然就是“白色的稻草人”。
然後他發現,任務獎池居然是可以累加的。
【你已選擇,累積任務獎勵。】
笑般若的升級隻差30小時出頭,而荒川詭村的探索度也在他的到處亂竄下達到了62。
屆時,他再將支線任務一和兩個主線任務一起完成。
上杉澈相信,那累積起來的獎池獎勵絕不會讓人失望。
最後,則是扭來扭去爆出了個特殊道具。
上杉澈隨手點開道具的介紹頁麵,很快啊,眼睛一下就瞪大了。
【醒神靈霧】
【品質:無】
【效果:使用後,減少4小時的蘇生冷卻時間,每個自然日自動補充滿。】
【特殊效果:直接服用。服用後中幅恢複體力,精力,小幅恢複靈力,並有小幅持續治愈傷勢的效果。每次使用消耗2小時蘇生冷卻時間。】
這道具的效果堪稱離譜。
雖然減少4小時的複活冷卻從中長期來看確實挺關鍵,可以提高探索地圖與完成任務的效率,但也算是見怪不怪的“遊戲道具”。
可特殊效果才叫真的變態——能在現實中直接口服使用,然後就不講道理地提供全方麵恢複治療效果。
簡直和遊戲裡的血瓶一樣。
試想一下,在雙方都重傷瀕死的情況下,上杉澈卻直接從儲物背包中掏出醒神靈霧,一口喝下後沒幾分鐘就生龍活虎了。
這會給敵人造成多大的心理創傷?
想到這,上杉澈便將醒神靈霧從背包中取出,發現這是一個類似於酒盞大小的小杯子。
杯子似乎是用陶瓷燒的,整體工藝精致,表麵散發著淡淡的釉光。
上杉澈朝杯中看去,看到裡麵盛放著兩滴晶瑩剔透的青色水珠。
先測試一下恢複效果吧。
——下午飛頭蠻給他背上劃的口子到現在還沒結痂,動作稍微一大就會有些許痛感。
當時南條愛實在對倆教徒使用大記憶恢複術的時候,也就讓日和坊給他傷口消了消毒,然後丟了卷繃帶讓他自己包紮。
隻能說這樣治療死不了。
而在這種關鍵節點,上杉澈也不想去醫院這種怪談叢生的地方節外生枝,這種皮肉傷他變笑般若一兩個小時就能自動痊愈。
自然而然,就拖到了現在。
現在看來,倒是正好,也免得上杉澈在手臂上劃開兩道口子了!
上杉澈張嘴,將一顆水珠丟入了口中。
下一刻,他精神猛地一振,感到五感倏地清明上許多。
方才被扭來扭去弄死產生的後遺症在片刻後消失,背後的傷口也傳來了癢癢麻麻的溫熱觸感。
上杉澈扯開繃帶站起,從鏡子裡看,背後的傷口居然已經開始逐漸結痂了。
而他此時更感到精力無處釋放,要不是鬼老爹在外邊,上杉澈早就出門跑上個十幾公裡了,。
“好好好。”
這醒神靈霧的效果,真是給了他無限驚喜。
將剩餘的兩小時分配到蘇生冷卻時間上,上杉澈照例地摸出手機——按照以往帶著行走令牌回到現實的慣例,肯定得有人給他發消息。
果不其然。
讓我看看是什麼新消息。
【工作去死】:過幾天我們公司年假批下來了,有沒有空來線下見個麵?
【工作去死】:一直聽說伏見稻荷大社挺火的但沒時間去看,我有認識的朋友在那裡,據說有機會帶我們見識一下傳說中的“神明”哦。