b最新網址:/b“.現在你們終於有條件大乾一場了,後麵做什麼想好了麼?”
“想做一款屬於我們華夏3品質的遊戲!”
“題材呢?”
“西遊,悟空!”
“為什麼選這個”
“在國人心裡他永遠是大鬨天宮的齊天大聖!
可在外國人眼裡,悟空卻是那個嘴裡喊著哈妹哈妹哈,雙手發波,每到月圓就變身,頭發變黃的超級賽亞人。”
“還有因為鬥戰神受各種條條框框製約,最終功虧一簣的不甘跟大聖境遇類似?”
“嗯,也算我心裡過不去的情節吧!”
“此去一路注定坎坷,頗多磨難。”
“那就踏平坎坷成大道,鬥罷艱險又出發!”
“說的好!那我祝你們此行取經順利,出現妖怪該打打該殺殺,不用顧慮任何背景,彼岸將成為你們最大的靠山!”
上麵是陳默跟馮驥分彆前的一段話
幾天前,深圳騰訊總部,量子工作室。
“你真的打算離職?不再考慮考慮了。”楊奇問馮驥。
“再呆下去除了痛苦,與其無能為力,不如眼不見心不煩,我想休息一段時間,你呢?”
楊奇笑得跟哭似的,“文勇哥轉崗了,你也走了,我和村長商量了下,打算找到下家就閃了,這b部門不呆也罷,卡總,你如果找到下家通知我們一聲,我們來投奔你。”
馮驥臉上泛起苦笑,“怎麼,還沒吃夠教訓?”
“鬥戰神,非戰之罪,隻不過哥幾個覺得跟你一起乾,靠譜,有勁兒!”
“行,那就說好了,到時候我告訴你。”兩人擊掌為誓。
自從三個月前,天雷突降鬥戰神項目組,他這個遊戲策劃也就成為了擺設,完全成為資本手裡收割玩家金錢的工具人。
之前什麼想要打造3級彆遊、什麼自研一款原汁原味的西遊神作
現在看來幾年的努力換來的隻是笑話。
看著手裡一點一滴長大的孩子逐漸變壞,他們隻能眼睜睜瞅著無能為力甚至還助紂為虐,與其這樣倒不如一拍兩散。
這也是馮驥不顧領導的再三挽留,鐵了心要離職的原因。
至於說的休息,隻不過是他的一個借口而已,其實是想冷靜下來一段時間,來審視自己之前鬥戰神的經曆,然後打算創業。
乾了這幾年也算攢了幾十萬家底,現在國內手遊被彼岸做的風生水起,再拉起一票人馬,先從手遊入手,做個能賣錢的項目。
然後有了錢,繼續做西遊!
其實鬥戰神早期他是想做成單機遊戲,可惜跟公司溝通後,妥協變成了網遊。
而妥協這件事,跟家暴一樣隻有0次和無數次。
這才有了現在鬥戰神這副模樣。
既然資本不靠譜,那麼我自己說的算的遊戲!
另一邊到了深圳彼岸駐地附近的酒店後,陳默並沒有上來就行動,而是先看著下麵人整理好的資料,畢竟知己知彼,才能百挖百成!
馮驥(核心):因網名ocr(尤卡),人稱卡總,畢業於華中科技大學生物醫學工程專業,2004年5月遇到暴雪遊戲旗下的《魔獸世界》公測,他果斷放棄考研,後因沉迷遊戲曾長期泡在網吧裡,甚至將用於考研複習的錢全部花光,並落魄到向同學借錢生活。(謔,竟然還是個三和大神)。
後為了生計,馮驥進入遊戲公司擔任遊戲策劃,08年入職騰訊,目前擔任pc網遊《鬥戰神》項目的主策劃。
楊奇:就讀於華夏美術學院油畫係,久居杭州,任職於杭州天暢科技,參與3d網絡遊戲的開發,擔任原畫角色和場景設計。
07年6月畢業,同年組建團隊,與原部門同事合作創辦了上海奧盛科技雲舟工作室,嘗試大型客戶端遊戲的獨立開發。
08年9月投入騰訊遊戲旗下,潛心研發《鬥戰神》,擔任首席概念設計師,極具建樹性的美術風格也獲得了市場強烈反響和廣泛玩家好評。
招文勇:畢業中山大學軟件工程係,09年實習進入騰訊,畢業後,進入馮驥所在的鬥戰神項目組,現如今是鬥戰神項目組主程,據內部消息稱,其技術能力非常全麵,程序、架構、頁麵設計,甚至參與策劃的討論等等,堪稱六邊形技術。
江栢村:“村長”是江栢村在團隊的藝名,他在大學學的是“情報學”--信息管理與信息係統,畢業後通過校招進入騰訊,開始了遊戲策劃的職業生涯,對怪物策劃情有獨鐘。
後麵還有一些人的資料,陳默花了將近一個小時看完。
最後陳默在開頭那個名叫馮驥的名字旁邊打了個勾。
解題要學會抓重點,而此人就是自己此行的重點,隻要搞定了馮驥,就相當於搞定了一個項目組。
跟之前百度談判一樣,陳默想著話術和策略。
到了第二天晚上10點多,騰訊大樓附近的一個餐館,馮驥十幾個同仁吃完最後一頓散夥飯,席間大家借酒澆愁,罵領導不能抗事,罵資本目光短淺,罵自己沒有堅守住陣地。
說到後來有幾個人都哭了.
而作為老大哥的馮驥則是一陣安慰,雖然酒沒少喝,但意識還算清醒。
宴席終歸會散,或早或晚。
等馮驥把所有人送上車,自己走到吹著晚風一時間看著周圍燈紅酒綠和人來人往,他卻站在十字路口好像一個迷了路的孩子。
他把眼鏡摘了下來,擦了擦上麵不小心濺到的水汽,沒想到最後還是感性了。
就在這時他聽到旁邊傳來一道聲音,“你好,請問可是馮驥?我看你”
煩死啦!
馮驥一聽這熟悉開場白,臉上明顯有些不耐煩,“彆骨骼清奇了,我說你們彼岸就不會換一套詞?說了我現在沒興趣去彼岸。”