b最新網址:/b彼岸的發布會結束了,可從媒體和網友的討論中,又好像沒有結束。
此次彼岸新品發布會被提煉出了幾個重點放到了網上。
1、微信布局線下支付場景,公眾號自媒體發力;
2、旗下各產品準備商業化運營;
3、彼岸打造昆侖鏡企業級防禦係統,下個月開啟千萬美金籌備全球黑客大賽。
4、天工遊戲引擎,秀了一波肌肉;
5、八月無休,彼岸手遊上線主題月;
在媒體的采訪中,上述幾方麵在業內專家視角下,有了更深一步的解讀。
“彼岸已經開始通過微信和電子支付的模式來打通線上線下,用以建立起自己的護城河,微聊如果不跟上或許從此打破兩雄爭霸的格局,同時也會對阿裡支付寶業務造成一定影響。”
“目前來看,彼岸顯然也意識到了營收單一的問題,各產品試圖通過商業化來自給自足,由此可見彼岸集團管理層還是清醒的.”
“彼岸自從轉為集團化管理,明顯朝著多元化的思路進行過發展,通過自營加投資,現在一看彼岸目前已涉足社交、諮詢、電子支付、網絡安全、娛樂、影視、直播.
現在甚至連教育都沒放過,這還沒算發布會提都沒提到的雲計算。
或許兩三年後,bt這個詞將會更新換代也未可知.”
當然有看好的也有看衰的。
“貪多嚼不爛,小孩都懂的道理,陳默怎麼不明白?哦他好像就是還沒到三十歲的小朋友~~~”
“每天上線一款手遊,他當手遊是什麼?他當玩家是什麼?想上就上?”
“彼岸發布會,讓玩家口中彼岸出品必屬精品,成了又一個笑話。”
“彼岸遊戲的slogen‘用心創造快樂!’,難道是想讓玩家用薪,給彼岸老板帶來快樂?”
個彆專家看衰的論點無非彼岸發展太快,陳默飄了,年輕人就是愛衝動感雲雲。
相關報道出現在網上,並沒有造成應有的轟動,因為專家們說的都太高大上了,彼岸怎麼發展、發展成什麼規模,有什麼布局,是好了還是壞了?
這些廣大網友根本不關心,他們隻關心,下個月彼岸那31款新的手遊到底好不好玩。
他們更關心陳默最後介紹的那所神秘的青藤學院。
而陳默隻是大概說了下創辦青藤學院的目的、背景和大概的特點。
這種既類似管培,又有些像定向培訓,內裡有幾分不拘一格降人才的意味。
其中猶以即將畢業的大學應屆生、在t領域打拚多年的職場牛馬,考公或者考驗想要上岸的一些人們,甚至是網吧裡大專畢業的網管都動了心思。
微博熱榜上,#青藤學院#詞條在彼岸發布會後一小時內,徑直躥升到第三名,而第五名也是彼岸家的,那就是#孫三十一郞#。
許多不明所以的人們看到青藤學院都懵逼了,以為鬥破蒼穹或者鬥羅大陸出續集了,青藤學院是續集名稱呢,結果點進去看完評論才發現,原來是個誤會
不過看完評論區網友的發言後,越發覺得玄幻起來。
“哎,你們說青藤學院隻要考進去就全免費,甚至連往返路費都報了,真的假的?”
“假的絕對是假的,大家彆上當啊,該考公考公,該考研考研,該就業就業,什麼包吃包住包路費,這種套路我隻有在傳銷組織中才見到過!”
“就是就是,樓上說的對啊,現在這世道,隻付出努力就想成事?做啥夢呢?大家該乾嘛乾嘛去~”