這名突擊小隊成員甚至都開始暢想著自己論功行賞,晉升為隊長的情形了。
但很遺憾。
這一槍落空了。
餘飛在他開槍的一瞬間,就往右側了一下身子,以差之毫厘的方式,躲過了這一發子彈。
隨之從容不迫地抬起手。
嘭!!!
一顆子彈穿過了這名突擊小隊成員的眉心,麵罩下的他,仍然帶著一絲關於未來的美好笑容,似乎到死了,都沒有發現自己已經死了。
餘飛躲子彈的反應、開槍的動作都太快、太果決了!
整個過程下來,對方的意識甚至都還沉浸在自己的那一槍中,絲毫沒有發現餘飛已經躲過了這致命一擊,並轉頭給了他一記致命一擊!
其實這也怪不了對方。
誰能想到有人可以躲子彈呢?
如果是最初的燧發槍還能理解,但現代槍械,速度最慢的手槍子彈都有三百多米每秒,接近音速。
雙方距離都不到三十米,不到十分之一秒的時間,這哪是人類能夠達到的反應速度?
麵對這種情況,正常人唯一能夠做的事情,就是祈禱子彈射歪了。
除此之外,彆無他法。
因為正常人類根本就不可能躲得過這種速度下的攻擊!
唔。
餘飛其實也不行。
雖然他的體質達到了15、精神達到了12,都比普通人要強,尤其是體質屬性方麵,幾乎都快超出正常人的標準了。
但哪怕這樣的他,同樣也沒有躲子彈的能力。
準確一點的說,餘飛剛剛隻是躲過了對方的一槍——他躲的是人,不是已經出膛的子彈。
兩者之間是完全不同的。
要想躲子彈,首先你的身體反應速度就得達到、甚至超過音速的標準,這絕不是15體質能夠做到的事情,甚至即便是25體質估計都夠嗆。
但如果你是躲人的話,那就簡單多了。
隻要你的思維跟得上,反應速度和對方差不多,甚至稍慢一點,都有可能躲過去。
前提是你不能害怕。
整個過程中,你必須盯住對方的每一個細節,並且推斷出對方大致的彈道軌跡。
人對槍械的恐懼是與生俱來的,因為知道這東西能夠殺死自己,想要完全克服這種恐懼是一件相當困難的事情。
哪怕是餘飛本人,如果沒有槍法升三時的磨礪,他也不敢保證自己能夠在麵對槍口的時候,依然保持著絕對冷靜。
槍法好和不懼槍口,那是兩回事。
哪怕是現實世界的槍王,如果沒有經曆過類似的訓練,同樣不可能做到這樣的事情。
隻能說,這名突擊小隊成員太過倒黴,碰上了開掛的餘飛。
“叮!”
“宿主與人為善,功德無量!”
“功德值+13點!”
又是一筆功德值入手。
餘飛剛升級了槍法後,幾乎消耗完的功德值,再次暴漲到了五十點。
稍微再積累一下,立馬又可以獲得第三個三級技能了。
看了一眼死去的突擊小隊成員,餘飛拿出了腰上一直沒有關閉的對講機,很有禮貌地說道。
“你好,可以談一談嗎?”