根據徐英傑的說法是,‘輪回’主打的就是端遊跟網遊直接同步。
很快。
隨著正式進入到遊戲界麵後。
徐英傑等人紛紛噤起聲來。
就像是生怕會影響到葉辰的操作似的。
而葉辰也沒讓對方幾人‘失望’。
縱使這是‘第一次’上手輪回端遊,但葉辰仿佛也延續著初玩手遊時的逆天妖孽。
嫻熟到就像這是一款已經沉浸多年的遊戲般。
不過礙於之前已是見識過葉辰那讓他們這些遊戲開發者都無從用言辭去形容的‘天賦’,所以這一次倒也不至於太過於那啥了。
就這樣。
連同徐英傑在內的潛龍七子在邊上看著。
葉辰戴著耳機在電腦前嫻熟地‘試玩’著。
全程壓根無需徐英傑等人去進行任何的操作提示。
半個小時過去了。
一個小時過去了。
三個小時過去了。
不知不覺中。
足足三個半小時。
這個過程中除了徐英傑出去接過幾次電話之外。
其他六人仿佛如同被定身似的一動都沒動過。
甚至是連目光都沒離開過電腦屏幕半秒。
主要是在葉辰那時不時就讓他們意外的操作中,他們也猛然察覺到一些設計層麵的不足以及一些遊戲內容的改進空間。
啪嗒——
待到葉辰摘下耳機放落桌麵。
孕育出‘輪回’的這幾位開發者適才如夢初醒。
“葉董,您覺得如何”
由於出去那幾趟時正好錯過了察覺出遊戲內容及操作存在一定缺陷的節骨眼。
所以徐英傑張嘴便是如此一問。
“你們覺得如何”
殊不知葉辰卻是沒去回答對方。
而是回頭看向其餘六位開發者。
“雖然在葉董來之前咱們就已經覺得這款‘輪回’端遊距離完美很有著不小的差距,但看了葉董的遊戲過程,我發現距離完美的差距更大了!”
說話的這名成員連直視葉辰的勇氣都鼓不起來了。
“嗯”徐英傑瞪大雙眼。
“老大,小六說的沒錯,葉董沒玩之前,咱們不覺得遊戲裡頭存在著相對嚴重的硬傷,但看完葉董玩的這幾個小時之後,咱們發現不但存在這一定的硬傷,而且出現硬傷的點還很是不少!”再是一名成員道。
“都說當局者迷,咱們之前顯然也陷入了自己的思維怪區了,幸好是找來葉董當試金石,不然要是就這麼進行內測的話,估計很多問題都測不出來!”再是一名成員道。
直把徐英傑聽得一臉懵圈。
這——
剛才究竟發生了什麼
是自己如今對遊戲的敏銳度已經明顯下滑...還是說自己之前離開的那幾趟正好成功避開錯過了問題顯現的節骨眼