第一次得到認知指數這個東西是在他初次使用無麵骨後,第二次就是化身奧丁這次給予了15個點數。
目前還不知道產生這東西的具體原理是什麼,但既然無麵骨還可以繼續提升,倒不如用來印證一下他的猜測:
數值出現在無麵骨頭頂,緩緩跳動減少,但無麵骨的變化卻和上次完全不同。
季離看到隨著數值的減少,一抹漆黑出現在羊頭骨碩大彎角的螺紋上,並順著那形狀緩緩向上,直到填滿這一對羊角的一小部分螺紋才停了下來。
在那15點數字歸零的瞬間,季離隻感覺一種難以言喻的通透感傳遍渾身上下,宛如沐浴在溫水之中,整個靈魂似乎都在發出輕吟,直到十幾秒後這種感覺才慢慢退去。
“虛弱感減輕了一些……”季離一看無麵骨,麵板已經發生了變化:
【無麵骨】
【靈魂質量:次品】
【強化狀態:一重螺旋】
【特性:意誌增幅二級,親和增幅】
“親和增幅?”
一重螺旋應當是代表目前的強化進度。相比之下,季離更在意特性一欄的變化。他喚出屬性麵板,發現“意誌”增加了4點,親和屬性增加了2點。
姓名:季離
靈核:奧丁(代號v1)
人格遺物:無麵骨(列裝中)
意誌:226(+4)
超感:75
創想:14
親和:78(+2)
“這四個屬性果然對應我的靈魂強度……無麵骨對意誌有額外加成,我目前的意誌屬性也是最高的。換個角度來看,惡靈化狀態下的殺傷性能應該主要來自於意誌這個屬性,所以意誌可以看做是我的……力氣和敏捷?或者說攻擊力?”
季離本想說能量輸出功率,但好像攻擊力這個詞更直觀。
“但是親和又是指的什麼呢……”
季離嘗試在靈魂空間調用扳機感應,似乎比之前更順暢了一些,靈魂之井不斷傳達的“乾涸”感似乎也緩解了一絲。
如果能在這裡測試就好了。
隨著這個念頭躍出,季離看到自己本是白光的雙手化作了白骨,熟悉的力量感湧上心頭——
他在靈魂空間進行了惡靈化。一塊無形的鏡麵出現在他身前不遠處,讓他能看到自己此刻的模樣。
經過一次強化的無麵骨形態和之前沒有太大的區彆,但那原本和頭骨一體顏色的灰白彎角,此刻在末端順著彎角的螺旋紋路多了一些黑色。
動了動身體,並在原地打了幾個架勢之後,季離發現這應該隻是一種模擬,因為靈魂之井的乾涸感並沒有消失,隻是模擬了他惡靈化時候的狀態,做做測試倒是足夠了。
季離試圖在這裡再“創造”一個能夠對練的對象,比如那靈薄獄中的蜘蛛女,但失敗了,他隻能對自己進行模擬。
測試了一番的他索性將記憶深處那些碳基人類時期時,學過的各種格鬥術和搏鬥技巧原地演練了一番,然後讓飛升協議測算綜合性能數值是否有增幅。
這套測試算法是墨菲巨構時期使用的,來到這個世界後就無法進行任何的更新和維護,所以對於靈魂能量構成的無麵骨來說,測試是不嚴謹的。
但既然在靈魂空間能夠進行模擬,那麼飛升協議計算的數據也應當具有一定的真實性和準確性。