“真靈覺醒上限居然有五次,不愧是洞獸祭司的寶箱開出來的。。”
楚丹青看著鑒定結果,神色上帶著驚喜。
食親者之怨這柄長刀整整有五次覺醒,最後一次甚至能夠讓它直接晉升為精良品質的裝備。
普通、優秀之後是精良,這算是意料之內了。
【食親者之怨真靈列表】
【1次覺醒·食親之饑(被動):鋒銳+10】
【2次覺醒·切膚之痛(被動):攻擊皮膚時,額外造成10點傷害】
【3次覺醒·攻擊力屬性提升5點】
【4次覺醒·怨恨之爪(被動):鋒銳+20】
【5次覺醒·品質晉升至精良】
“看來能用它換一份不錯的召喚類資源了。”楚丹青臉上的喜悅是止都止不住。
隻是覺醒真靈的價格也讓他有些牙疼,單是第一次覺醒真靈,就需要1000點的樂園點,費用實在是太高了。
得虧是準備賣掉,不然真讓他來覺醒,就他手頭上剩下的這點樂園點,怕是覺醒不了多少次。
相較於馬槊,長刀更好賣。
將食親者之怨收起來後,楚丹青繼續鑒定其他的裝備,鑒定免費。
楚丹青隻能說維度樂園是真慷慨。
正如他所想的那般,狼牙項鏈、白絨長袍以及銀鱗雲錦,都沒有真靈存在。
但白龍魚之嘯居然有。
“可惜,當初貢獻度和參與度不高,白龍魚的寶箱質量低了。”楚丹青歎了一口氣。
“不然開出來的裝備應該和食親者之怨一樣,都是5次覺醒的上限。”
此前購買的信息裡,是有過說明,掉落的寶箱品質是會因為使徒的參與程度和貢獻度變化。
如果原住民參與過多的話,會導致品質大幅度下降。
這類寶箱能開出來的東西價值會出現折扣。
【白龍魚之嘯真靈列表】
【1次覺醒·白龍魚之體(主動):消耗10點能量值獲得白龍魚的體質加持,1分鐘內增加5點體質,冷卻10分鐘】
【2次覺醒·攻擊力屬性下限提升5點】
【3次覺醒·白龍魚之魂(主動):消耗所有能量值,造成一次(力量x體質+消耗能量值)的傷害,若持有白龍魚之力、白龍魚之體狀態存在,則形成範圍傷害,冷卻72小時】
“馬槊難賣了。”
“說不定砸手裡都有可能。”楚丹青看著真靈列表的內容,雖說第一次覺醒隻要500點樂園點,但能量消耗高啊。
而且在增幅方麵,也遠不如食親者之怨。
人家直接攻擊力增加5點,覺醒後就是20~25,而白龍魚之嘯隻是增加下限,覺醒後15~20的攻擊力,才趕上沒有覺醒的食親者之怨。
更彆說三次覺醒的消耗是直接清空能量並且冷卻時長高達七十二個小時,還需要兩個狀態作為前置。
缺陷實在是太多了。
“隻有特定人群需要,不知道我能不能遇到。”
“實在不行的話,隻能留在手裡當buff機用了。”