價值雖然不高,蚊子再小也是肉的淺顯道理,梁月還是很清楚的,目光審視著周圍。
確認周圍沒有威脅後,再次打開劍魂模板。
「ex+10」
「ex+11」
「ex+9」
擊殺哥布林後的經驗值獲取,這無疑是給梁月帶來戰鬥的動力,整體數額都不算高。
沒想過低等級魔物能有高回報,但進度條依舊產生極大變化。
「經驗值:60」
“效率還湊合”
“前期等級提升,應該會比想象的快。”
遊戲裡前期提升等級的經驗值很少,後期階段動輒就是數千萬,更新後每級都要破億。
這套經驗體係放到地錯世界,明顯不適用。
沒裝載任務係統的「劍魂模板」自然是經過簡化,提升等級所需經驗值大幅度降低。
即便如此。
他依舊需要熬過艱難的新手疲軟階段,達到15級時才能領悟三段斬、後跳斬等技能。
梁月將視線從劍魂模板收回,上層區域的怪物實力普遍較低,靠著裡·鬼劍術都能解決。
但副作用同樣存在,會增強體力消耗。
在沒有掌握新技能前,探索區域絕對不能超過第5層。
“還得繼續肝。”
“”
重新收拾好心情,梁月選擇繼續在附近尋找經驗包,期間並沒有遇到其他的冒險者。
反倒遭遇到不少的哥布林。
這些揮舞棒槌當作武器的低級怪物,麵對著掌握裡·鬼劍術,使用鋒利武器的他來說
簡直是各種意義的降維打擊!
擊殺後不斷獲取到經驗值,等級快速提升到lv2,梁月沒選擇停留繼續展開探索。
過程非常順利。
就是心情算不上愉快,劍魂模板就是純粹劍魂職業,連鬼斬、裂波斬這種技能都沒有。
掌握的手段多點,他估摸著效率都能直線提升!
最後將外表跟名字同樣醜的醜妖解決掉後,高強度體力消耗,已經帶來些許疲憊感。
選擇返回到安全區域。
梁月靠坐在牆壁,取下腰間掛著的水壺,恢複體力時打開金手指「劍魂模板」觀察變化。
——
「梁月」
「等級:2」
「經驗值:63」
「技能:裡·鬼劍術(+)」
「s:10」
——
出現在裡·鬼劍術旁的加號,讓梁月眉頭都忍不住微微蹙起,發現被潛意識忽略掉的盲點。
地下城遊戲裡,等級達到後劍魂職業便會直接掌握。
不需要學習。
後續沒辦法用s點提升等級,隻能靠時裝武器、套裝效果才能提高精通等級上限。
放到劍魂模板裡,感情還要自己手動加點!
“算了”
“目前s點也沒其他作用,說不定提升等級後,攻擊傷害也會增加?”
距離領悟新技能還有很漫長的等級進度。
目前是自己掌握的最有效戰鬥手段,梁月覺得吧,就算消耗10點s也絕對不算虧。
「消耗10s」
「裡·鬼劍術提升至裡·鬼劍術(精通)」
隨著技能點扣除,看著跟前世劍魂職業徹底重合的技能昵稱,他心情莫名感到舒暢。
短暫的進行休整後。
梁月朝著深處啟程,高等級的技能可以在遊戲裡能增加刷圖速度,就是不知道現實裡的裡·鬼劍術精通。
到底會有怎樣的提升?