binf/b/div敵人不來挑戰幻域,『鬥轉星移陣』也就攔截不了挑戰了。
不過,敵人不來挑戰,方默卻還有彆的辦法嘗試反攻登錄空間。
剛打完的那二十場國運戰裡,有十五個國家都在獲勝獎勵裡獲得了『失地挑戰令』,其中就包括種花家。
上一次十場國運戰共獲得了四個,這次二十場則獲得了十五個,獲得這特殊道具的概率變大了不少。
這對藍星陣營來說當然是好事。
既然敵人不來挑戰幻域了,那藍星聯軍就決定主動出擊,先收複十四處失地。
減少敵人入侵藍星的機會,這對即將到來的【長城守望】的國運戰也有利。
於是乎,在休整了幾天之後,由【長城守望】率先動手,開始了連續的失地收複戰。
方默親自發起的首戰自不必說,根本不可能有任何懸念,不消片刻就結束了。
而且方默攻入據點後發現裡麵的守軍比預想中的還少。
看來是敵方也猜到了這邊可能會挑戰據點,所以進入據點的玩家少了。
而戰鬥開始後,根本就沒有玩家敢進來。
勝利在預料之中,隻是讓方默略微失望的是戰鬥結束後,漢武帝的反攻領域技沒有發動成功。
挑戰獲勝的獎勵也比較一般,無需贅述。
之後,早就準備好的澳亞國也對另一處據點發起了挑戰。
而方默則輕車熟路地通過空間穿梭繞過據點結界進入了戰場,幫助澳亞國輕鬆收複了該處據點。
再然後,就是不斷重複這一操作,依次幫著其餘十幾個國家攻破一個個據點。
前半段的時候,玩家一方發現每次彆國發動挑戰後,到【長城守望】出現,中間會間隔一段時間,然後大概是臨時改變了策略,中間有幾處據點想要在【長城守望】趕到之前就結束戰鬥,以此守住據點。
可惜沒有一處據點成功的,反而多搭進來不少玩家。
到後來他們忽然醒悟【長城守望】好像每次都能在“恰到好處”的時間點出現,簡直就像是在故意引誘他們多進來點人。
所以到了後半段時,那些據點就都選擇了放棄防守,到最後甚至出現了空城的情況,挑戰方幾乎不費吹灰之力就收複了據點。
總計十五場據點收複戰,居然隻花了不到一天時間就打完了。
因為並非正常援戰,所以方默幫彆國打的那十四場都沒有任務獎勵,不過殺敵時『絕對掠奪』天賦技能還是有收獲的。
可是讓方默失望且意外的是連續十五場失地收複戰打完,漢武帝的反攻領域技居然一次也沒發動成功!
這實在有些出乎方默預料了。
他原本以為再怎麼樣都應該能發動一次的,隻需要一次,他應該就能利用這次反攻登錄空間獎勵的經驗值升級了。
隻要能升到十級,實力必定會再得到一次大飛躍,那麼應對下一次國運戰就更有把握了。
可是偏偏……沒成功。
是自己運氣太差?
還是說……漢武帝的反攻領域技被“壓製”了?
難道敵人那邊又有了新的手段?