排槍擊斃,是一件很需要勇氣的事情。
而玩家恰巧最不缺乏的,便是勇氣。
當山坡前的複國軍火槍手們開槍時,克裡斯第一時間就縮頭,躲回到大石頭後麵,他還順便將另一邊正在好奇探頭出去的康妮也拽了回來。
“彆看!”
敵人的火繩槍準頭不好,但是誰也不知道會不會剛好有一顆鉛彈落在大石頭邊上,把康妮爆頭。
可以相信自己有運氣,然而絕不能指望運氣來解決問題。
在敵人第一波的射擊過後,克裡斯左右觀察了一下,發現隊伍的情況還不錯,隻有一個人在哀嚎著,看樣子隻有一兩個傷亡。
玩家躺了一個,送槍的雇傭兵也倒了一個,前者胸口中彈,被二十毫米重型火繩槍打過來的鉛彈,肯定是沒救了。
後者貌似是腿部中彈,現在正躺在地上捂著大腿哀嚎著。
“去,康妮,帶著你的人去把傷員抬到山坡後麵,讓後麵的醫生進行急救!”
“可是我還要保護……”
“我不需要保護,快去!”
在克裡斯的命令下,康妮這才帶著她的下屬離開大石頭,前去拖拽傷員了。
“唉,我的問題,隊伍太多問題了,果然不進行實戰,都不會意識的。”
克裡斯歎了一下,就重新將注意力放回到戰場上。
前麵四十九名玩家不需要指揮,他們正在以最快的速度自由開火中,持續給予敵方火槍手的打擊。
敵人的火槍手目前正在進行前進式三段射,每一次齊射的火力,都比防衛軍更加密集。
而前進式三段射,就是第一排火槍兵開火後,站在原地不動裝填彈藥。
指揮官命令第三排士兵向前,越過前麵的一排和二排,最前方列隊、開火,接著原地裝填彈藥,第二排上前,最後是裝填好彈藥的第一排火槍兵。
這樣循環往複的,槍聲不斷,隊伍也在向前推進。
戰術看起來不錯,但是在克裡斯的偷摸觀察中,他發現在這樣的對射中,人數更多的敵軍火槍手怎麼被壓著打,傷亡也更重呢?
他們隻是打完了五輪齊射,將距離拉近到五十米後,就再次倒下了十幾人。
前麵就躺了幾個,現在又到了十幾個,加起來都有二十多個了。
本來就百來人,在這樣隻是幾分鐘的射擊中,子彈呼嘯而至,耳邊槍聲爆響,他們的裝填動作逐漸變得慌亂,失誤的次數劇增。
有些火槍手是裝了發射藥,卻忘記放鉛彈了,有人則是掉了火繩,慌慌張張的低頭去撿。
還有人是在裝填彈藥的時候,因為動作慢了一些,再加上邊上長官大聲催促著讓人往前走的命令,以至於忘記把通條拔出來,就這樣提著火槍跑到前麵開槍,把通條和子彈一起打了出去。
等到再次裝填子彈的時候,隻有一根通條的他就呆愣愣的看著手中的牛角火藥壺不知所措了。
相對應的,玩家在這樣的對射中,也死了七八個,但是不管死多少人,哪怕是自己肩膀中彈受傷了,他們也能有條不紊地完成自己的戰鬥動作。
更不會慌,也不會亂,隻會在自己中彈倒下之後,伸出手讓隔壁的兄弟看在黨國的份上,拉自己一把。
最值得注意的,還是劍盾手。
克裡斯發現在雙方開始對射過後,他們就在兩翼閃開了。