清晨!
佐恩難得的睡了一個懶覺,享受了女仆喚醒服務。
昨天夜裡。
他在黑霧深處,遊蕩了許久,並悄無聲息汲取著“黑霧源質”。
直到淩晨三點左右,血月消失,他這才回歸。
儘早的和黑霧建立聯係,這一點非常重要。
但顯然除了佐恩之外,所有邪神殘骸的掌握者無人知曉。
一如既往豐盛的早餐。
佐恩將麵包湯喝完之後,剩下的少許培根和一根血絨腸已然吃不下了。
“有些浪費了。”
來自【玩家】的本能節約,讓他並不喜歡浪費食物。
不管是ss級的【星痕·格鬥家】,亦或者是大boss【邪靈巫師】,都是很強的序列。
能夠從食物中獲取養分,來讓自己緩慢的成長。
邪靈巫師的“生命坦度”,也就是所謂的“血條上限”就是在日常生活中,以及參與【事件】中,隨著消化而不斷提升的。
就昨天完成了【邪靈巫師】序列的傳承,佐恩就能夠感受到。
作為boss模板的自己的生命坦度,起碼激增了七八倍之巨,而這還隻是開始而已。
雖然【邪靈巫師】是施法者序列,但仍舊擁有傲人的“血條”。而且還是可以不斷成長的“血條”。
就比如,現在消化食物“血條上限”就在緩慢的提升,雖然緩慢,但勝在連綿持久。
昨天,完成了對【邪靈巫師】序列傳承之後。
雙序列的存在,讓他仿佛有了兩個“引擎”一般。
不管是對食物的消化。
還是參與進【事件】中對收獲的消化,都極大的加快了效率。
更為關鍵的是。
原本【邪靈巫師】序列的【邪能】,很容易留下痕跡,從而讓其他超凡者嗅探到邪惡的力量曾經來過。
但,擁有雙序列的佐恩並非是單純的【邪靈巫師】。
而是【格鬥家】+【邪靈巫師】。
這就大幅度減弱了【邪能】的痕跡,就算是留下痕跡,也不算強大。
看起來更像是一個弱小的“邪惡巫師”。
這不容易被調查以及被針對。
可以利用【格鬥家】序列來掩蓋【邪靈巫師】序列。
如此一來,可操作的空間可就……非常之多了。
之前佐恩就對雙序列有許多推測。
而現如今這效果,比佐恩想象的更好。
在側廳內,他拿起今天的奧格蘭蒸汽日報。
暗中打開了係統麵板。
……
【星痕·格鬥家】(30周年專屬紀念款)(不可交易)
等級:1級(5)
【邪靈巫師】(世界級boss)(特殊模板)
等級:1級(5)
……
原本,格鬥家1級15經驗的等級。
隨著獲取【邪靈巫師】之後,被拉平了。
兩個序列,進行了一定程度的融合。
打量著同樣的等級經驗,佐恩嗅探到了許多非同一般的味道。
“等級的成長,就是序列的成長。”
“而不同的序列,需要的【要素】,以及譜寫的【詩章】都是不一樣的。”
“【格鬥家】序列的成長,需要進行酣暢淋漓的格鬥,需要在生與死的邊緣搏殺,屬於‘戰鬥類序列’。”
“而【邪靈巫師】則是,壓榨,奴役,囚禁,製造混亂和災難,同時收割其他人的靈性之魂,這是‘毀滅類序列’。”
從序列成長的途徑上,就能夠看出來【邪靈巫師】的邪惡性。
“但擁有兩條序列的我就有些不一樣了。”
佐恩揉著眉心,放開了自己的想象力。
“我利用【格鬥家】所獲取的經驗,也是可以填補到【邪靈巫師】序列中的。”
“同時……利用【邪靈巫師】施展能力的‘戰鬥’,也是可以通過【格鬥家】有所收獲。”
心念如此。
佐恩雙瞳深處,異樣的光芒灼灼湧動著。
“【格鬥家】隻要‘施展能力’,就算是戰鬥,區彆就是戰鬥的烈度,有高有低。”
“要知道【邪靈巫師】對工廠工人的壓榨與汲取,則是始終處於‘能力’的使用狀態。”