“痛苦之神果然,你確實應該多見識一些外麵的神靈,痛苦之神怎麼能和最後之蛇相匹敵呢”
痛苦之神正是灰色世界的四個主流神明之一,下屬痛苦教會,工作是消除人們日常中的痛苦。
痛苦的來源有很多,**上的傷痛,精神上的刺痛,某種環境的折磨,**得不到實現的難過,希望破滅而產生的絕望感,又或者因為嫉妒而出現的不平衡心理,這些都屬於痛苦的範圍。
痛苦教會將人們的痛苦消除,其實是“摘除”,然後將這些痛苦奉獻給痛苦之神。
但是,不斷的摘除痛苦,最後會導致受治者產生“情感麻木”的狀態,當然,麻木的情感隻需要一些事情的刺激就能恢複,並不是永久的。痛苦之神也並不對此類狀態施加更多影響,這也是為了可持續性的割韭菜。
如果大家都不能感受痛楚了,都不去扛米,那痛苦之神就要死了。
而這樣的一位神明,比起最後之蛇來說,權能上相差的太巨大了。
遊戲進入對戰界麵,死亡上帝選擇的對戰背景是灰色世界的工廠區,轉動的齒輪和噴出的蒸汽躍動在屏幕之上,痛苦之神和最後之蛇兩個角色也開始了激情pk!
“輕拳,重拳.....誒,最後之蛇怎麼輕重攻擊是用腦袋錘人啊”
“放個技能試試....+a.....”
死亡上帝操縱最後之蛇,猛地吐出了一道毒液,這毒液一下子潑灑到痛苦之神身上,狗頭人操縱的痛苦之神立刻被打倒在地並且發出了哼哼啊啊啊啊的痛苦聲音。
但是,緊跟著,痛苦之神的血條明明已經被打掉了,可等他站起來的時候,痛苦之神的血條又開始回漲了!
“....忘了,這東西越打他越痛苦,越痛苦這玩意越開心。放在這個遊戲裡,這東西被打疼了之後居然還會有一次回血時間”
痛苦之神的性質就是這樣的。
死亡上帝大呼上當,而狗頭人此時也已經熟悉了基本操作,他操縱痛苦之神猛丟技能,而死亡上帝也飛快熟悉著操作,再一次把狗頭人逼入絕境!
“放個必殺大招....←ac!”
“勝利逆轉!”
最後之蛇的三條神力槽都已經滿了,最強大招使用,如果處於血條弱勢的境地,這個大招將會把敵我雙方的血條對調,並且麻痹對方.2秒,製造出反敗為勝的機會。
如果血條處於強勢的地步,那麼會對敵方造成大量傷害並且偷掉對方一條神力槽。
眼看狗頭人那邊操控的痛苦之神已經進入風中殘燭,血量幾乎已經見底,死亡上帝便開始嘲諷起來:“你的操作太爛了,痛苦之神是不可能打贏最後之蛇的。”
但狗頭人卻並不驚慌,這也是因為單純他的腦容量比較小,有些時候搞不明白為什麼要驚慌。
然而,上帝為你關上了一扇門,就必然拆掉你的一堵牆。
狗頭人操縱痛苦之神放了兩個小技能,先對最後之蛇使用“感受痛苦”,將其僵直0.5秒,之後立刻使用“消除痛苦”讓自己進入2秒的霸體階段。在死亡上帝的注視中,狗頭人操控痛苦之神,趁著霸體的這兩秒,仗著這個角色有個大長腿,抓住一個空隙,一下子把最後之蛇給踢了起來。
緊跟著,狗頭人無師自通的打出了經典操作——整套的蹲下踢腿+牆角連續踢!
死亡上帝猛搓搖杆,但是這該死的狗頭人的連招竟是如此的絲滑,最後之蛇被踢的飛在天上下不來,直至血條見底!
死亡上帝懵了半天,在狗頭人索要金幣的時候,騰一下站了起來,氣的他禮帽都掉在了屏幕上。
媽的,忍不了,直接和痛苦之神拚了!
兩秒霸體是什麼鬼,這什麼離譜角色!