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第十章 新年快樂,加一章(2 / 2)

【汲魂痛擊:出自世界《英雄聯盟》的沙漠死神。

通過攻擊擊殺敵人後,獲取靈魂,可將靈魂束縛在武器上,增加下一次攻擊造成的傷害,傷害根據擊殺的靈魂強度決定,傷害強度可無限疊加

兌換需要a級支線劇情1個,9000獎勵點。】

我尼瑪,什麼可成長類陷阱。

看到這玩意兒林浩差點噴了。

這比小和尚的八岐大蛇都煞筆。

起碼大蛇剛買的時候還有戰鬥力呢。

你這個初始啥都沒有,還敢要個a?!

還傷害取決於靈魂強度。

喪屍怕不是直接沒靈魂了。

他想回去拿喪屍疊都沒戲,拿活人估計就直接陣營切換。

惡陣營的沒一個好下場,全是必死的反派,林浩又不傻,他才不會去。

換掉換掉。

【超凡邪惡:出自世界《英雄聯盟》邪惡小法師

使用各種負麵類能量如死氣,亡靈法術,血炎等能量進行攻擊,命中敵人後根據對方實力,產生對應強度的惡念,收集惡念可以疊加能量強度。

可無限疊加。

價值b級支線劇情一個,5000獎勵點】

嗯,這個少了。

但看描述感覺更不妙了。

不光能量循環要自己搞,還是收集負麵情緒的。

所以這負麵情緒會影響心智嗎?

林浩記得其他有影響心智副作用的能力基本都會提示ban掉負麵效果的。

這個提都沒提,鐵定有坑。

下一位

【經驗轉化:出自世界rg類遊戲。

通過戰鬥獲取的戰鬥經驗將用於強化自身的身體,提升等級。

需要前置兌換:數據化軀體

需要一個c級支線劇情,2000獎勵點】

“嗯?”林浩愣了一下,趕忙再去搜索數據化軀體。

【數據化軀體:出自世界rg類遊戲

將身體數據化,生命強度將轉化為血條,受到攻擊不會影響戰鬥能力,但會扣除血條。

即使被攻擊到非要害部位,血條歸零後依舊會當場死亡。

兌換需要d級支線劇情一個1000獎勵點。】

“?”林浩感覺好像有點不太對勁了。

可成長技能隻要一個c一個d三千獎勵點就能兌換?

不會有坑吧。

有點害怕的林浩又找了找其他以數據化軀體為核心的兌換。

【煉藥師:出自世界上古卷軸

可通過將藥物進行煉製,得到一瓶藥劑。

煉製完成後自動知曉藥劑效果,並對使用的藥物進行效果分析,列出其中藥劑中的作用,藥效。

需要前置兌換:數據化軀體

兌換需要一個d級支線劇情1000獎勵點。】

【鍛造師:出自世界刀劍神域

使用材料進行武器防具鍛造,存在熟練度等級,等級越高成功率越高,使用的材料越好,成功率越低,但成功後造出的武器裝備效果越好。

兌換需要前置:數據化軀體

兌換需要一個d級支線劇情,1000獎勵點。】

【戰士:出自世界勇者鬥惡龍

隻能使用近戰武器進行戰鬥,精通戰場搏殺,擊殺敵人會獲得經驗,提升等級。

等級上限為99級。

60級後就可以屠戮惡龍,擊敗神明

兌換需要前置數據化軀體,經驗轉化

兌換需要b級支線劇情一個,5000獎勵點。】



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