喲,這個問題居然沒有回答?
邏輯代表不能以簡單的是否回應,存在不同條件下的不同情況。
好吧,李顏歎了口氣,翻遍家裡的書也沒能找到一個對“代謝”更深入、完整的解釋。
可恨沒有電腦,老爹的手機又帶出了門,不過就算用手機搜索,08年的翻蓋機,也很難搜到真正有價值的信息。
“那到底是我對代謝目前的理解有差池,係統是客觀的;還是我對代謝的錯誤理解映射到了係統上?”
李顏想得抓耳撓腮,最終決定簡化問題——技能必須李顏認知到才可以激活,說明當初激活這個“代謝能力”,就是基於李顏希望快速恢複身體、增加大腦輸出功率期望的。
而他也絕對不希望如書中所說,代謝能力過高變成類似甲亢病人的狀態。
那本質上,這就是身體健康的一方麵啊!
叮!
【代謝能力概念已更新,並入三級技能身體健康,整合數據中……】
這……李顏驚得目瞪口呆,還沒來得及反應,隻聽得
【身體健康+3,總數25】
他頓時感覺全身被一股暖流衝擊過,肌肉的酸脹感瞬間消失,心跳呼吸都感覺更加有力。
而係統的連帶效應還沒有結束
【體力+2,總數17】
【精力+2,總數42;營養+2,總數30】
雙目清明!李顏感覺全身充滿活力,甚至一瞬間有了自己百毒不侵的自信。
健康真是大寶貝呀。
【查閱代謝能力數值】
【……】
果然……被並入身體健康技能後,這個技能就消失了。
特麼的,這係統還能這麼玩?
那豈不是隻要李顏能認知到,就可以把大技能主動拆成小技能,提升之後並入回去?
不過又好像沒啥區彆……
邏輯本次操作提示係統可以利用技能並入的手段,將低級彆特異型技能當經驗包提升通用型高級彆技能。
再由通用型高級彆技能輻射提升其他技能?
理解是理解,實操起來的難度確實非同小可。
全能加點係統的技能是網絡交織型的,如果洗碗也是一個技能,實際上也鍛煉到手指、力量,關乎流程、細心;力量也有把鍋碗瓢盆端起來的蠻力,與洗刷碗筷的控製力……
技能太多了,也太雜亂了,李顏輕歎一聲,忍不住捋了一下自己現有技能,發現第四級技能之間也有不小的差異。
精力影響到的東西,怎麼會跟泡麵是一個等級呢?
不不不,一有這個想法李顏馬上打了自己一巴掌,瘋狂轉移注意力。
體力升格的事情還曆曆在目,他裝糊塗了這麼久,為的就是有朝一日清晰直麵精力這個概念本身時,完成升格操作。
現在精力已經42了,升格到三級技能就是妥妥的20起步,得輻射到多少……
不能再想了,係統可不是一個外置機器,他的想法對係統來說就是帶著大喇叭的。
多說兩句,苦心經營就白費了。
看來這個係統還有很多高階玩法嘛……李顏嘴角掛上笑容。
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