被動效果,噬運每次攻擊將臨時奪取目標01幸運,對單個目標上限1點,奪取總上限2點,持續10天。
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技能二
運轉v1(被動)
技能效果每1點幸運提供1點親和類屬性,目前隻能選擇一種生效。
(親和類屬性包括元素親和,機械親和,空間親和等等)
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技能三
能量專精v1(被動)
技能效果提升能量攻擊力10%,以及對於能量的掌控度(掌控度是能量掌握程度的總和,包括能量操控精細度,能量操控強度,能量操控準確度等等)
(注技巧性能力,分為基礎、精通、專精、大師等級彆,級彆越高成長性越高,專精級能力獲得概率極小。)
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技能四
命定之軀vax(被動)
技能效果受到傷害時,根據敵我雙方幸運差值百分比免疫傷害,最低免疫5%,最高免疫20%。
(提示此被動能力具有高優先級,可免疫真實傷害、靈魂傷害、命運傷害等等。)
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技能五,衍化千麵,未解鎖,解鎖需靈魂結晶(中)*3,5000樂園幣。
技能六,眾生萬象,未解鎖,解鎖需靈魂結晶(大)*3,20000樂園幣。
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技能七
直死之魔眼v1(被動/主動)
類彆因果係/靈魂係
【提示此為高危能力,樂園已介入,為保護獵殺者,已大部分封印。】
被動效果感知力提升20%。可以察覺生物情緒顏色之霧,以此判彆個體。
主動效果,直死開啟後,可以看到目標的死線,劃過死線即可破壞相應部位,三階以下的治療手段無法恢複。(封印中)
終末10%(每擊殺一名目標,理解其死亡,同時增長靈魂之力,滿100%可解鎖下一階段)
【提示開啟此能力需要持續消耗靈魂之力,理解事物之死,獵殺者目前靈魂強度不足以長時間開啟,推薦上限時間為20秒。超過此上限,將會有損自身靈魂。】
【此能力無法通過樂園直接提升,需獵殺者自行探索升級】
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技能八
元素共鳴v1(此技能由法術技能融合並入,上限極大幅度提高,等級下降。)
技能效果消耗1-50點法力值,共鳴元素,根據不同的元素附加不同的效果。
可造成20-150點對應元素傷害;可製造50-200點對應元素護盾可根據不同元素形成不同的治愈效果,30-100點生命值恢複。
(此能力變化多樣性,請獵殺者自行探索)
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技能九
共鳴冥想法v1(此技能由法術技能融合並入,上限大幅度提高)
技能效果進入冥想狀態,與元素進行溝通共鳴,可以緩慢提升法力值。(上限400點,每1點元素親和額外提升1點上限)
(現已提升140點)
以上就是池耀獲得未運之麵後,目前的技能現狀了。
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