然後這一體驗,就全都成了肝帝。
再玩一天,把作物收了就結束;
再玩一天,明兒啤酒花就成熟了,可以釀酒發財了;
再玩一天,明兒村裡有活動,可以拿獎品;
再玩一天,明天農具升級完成,可以去那個山洞了……
說好隻玩一會兒,然後一抬頭……
臥槽,怎麼天都快亮了?
唉,熬夜太傷身了。
乾脆通宵吧!
一天接著一天,根本停不下來。
玩爽了之後,大家也沒忘記去蒸汽平台上給個好評做一下安利。
“自從買了這遊戲,我就沒睡過一個好覺!”
“彆人玩遊戲要錢,你們這遊戲要人命啊!”
“不好玩,一點都不好玩,每天也就隻玩12小時而已。”
“感謝《星露穀》,女朋友再也不天天拉著我出門逛街敗家了,這是我今年花得最值的30元錢!”
“之前誰說這遊戲不好玩的?老子真想給你一巴掌!”
“遊戲影視化時代的清流啊,至少讓我知道,這個時代還有製作人記得一件事——好玩才是遊戲的第一要素!”
“質疑紅豆、理解紅豆、成為紅豆、超越紅豆!”
口碑上揚帶來的直接效應,就是銷量的迅速爬坡。
這遊戲的價格本來就不貴,尤其又趕上消費力最強的春節……老的拿到了年終獎,小的拿到了壓歲錢。
區區30元錢,灑灑水啦!
年前單日銷量隻有十幾萬,最低的時候單日甚至隻有五位數……但是到了初三開始抬頭上揚。
二十萬、三十萬、四十萬……
大年初六下午,林夕娜忽然也發了一條薇博動態,內容同樣也是遊玩《星露穀》的照片。
“到底怎麼樣賺錢最快啊,我都快窮瘋啦!”
以林夕娜今時今日的圈內卡位,這條動態約等於一條價值千萬的廣告……
不出意外,評論區瞬間就熱鬨了起來。
“臥槽,娜娜也在玩這個?”
“666,原來不止我一個窮光蛋,哈哈哈哈……”
“媽媽我出息了,我竟然跟娜娜玩同一個遊戲!”
“問問紅豆不就行了嘛,她這會兒估計早都已經玩穿了。”
“娜娜你這農作物是咋種的啊,收獲時候根本都進不去啊,喂?”
“哈哈哈,隻有我注意到她養的那隻寵物狗名字叫周灝嗎?”
“噗——哈哈哈哈哈,多大仇啊這是?”
“娜娜,你給狗子取這名啥意思啊?”
“@周灝,這裡有人誇你!”
“@許淩月,這裡有人誇你老公!”
十分鐘後,周灝抵達案發現場。
“???”
看到這言簡意賅的三個問號,吃瓜網友直接笑瘋了。
笑完之後,不少人也都跟風跑去買了一份遊戲。
這個辦法不錯,看誰不爽,養條同名的狗!
反正這遊戲也不貴,一杯咖啡錢而已!
新年還沒正式開工,《星露穀物語》就給了業界一個小小的震撼。
大年初七,遊戲單日銷量突破一百萬!