特性4:猛劈,牛頭王的力量係主動能力,蓄力3秒後可釋放,對力量不如自身的單位造成150的傷害,並擊退擊飛,力量相差10點對方。
六一.二二三.一三四.一九二
有這群牛頭怪在,徐來他們再沒走過一次彎路,花了不到半個小時的時間就走到了迷宮中心。
接下來的探索,非常的順利。
無論是雕像還是黑漆漆的大房子,徐來想要碰到他們,都要先麵對阻擋在前的牛頭怪們。
吉賽爾也是相當會意,二話不說,取出幻影神弓對著牛頭王就是一箭。
特性3:迷宮向導,牛頭王永遠不會迷失方向,在迷宮,地道等複雜環境中,可以尋找到出路。
徐來對吉賽爾點了點頭,他們一群人,在這迷宮裡可是消耗了極長的時間。
唯一消耗比較高的,可能就是安娜了,她的群體治療術,治療術和恢複術等輪流施展,始終保持前方戰鬥人員的生命值平衡。
按理來說,會心一擊的概率是5,觸發概率並不算高。
魔法燈照射不到那麼遠,其他人可能看不大清楚,但徐來能夠看清楚,那巨大的雕像是一隻牛頭人。
可她一個人治療近20個單位,堅持了半個小時,法力值終於見底。
再加上那些嗷嗷叫的牛頭怪以及牛頭人,目光所及,有將近小1000名牛頭怪。
牛頭王7階,牛頭怪的進階形態,每人每天消耗2單位食物。
這也意味著,他們能夠頻頻造成會心一擊,再依靠會心一擊造成的傷害,彌補自身的生命值。
借著黑暗視覺,徐來隱隱的發現,遠處那座牛頭人雕像,似乎在朝這些牛頭人發光。
多重會心一擊:會心一擊的概率隨機提升25倍。
也虧的徐來剛剛招募了一批牛頭怪,這十幾名牛頭怪,加上納魯等5名騎士,組成了一條鋼鐵防線。
吸血:每次成功擊中目標,都會恢複自身,所造成傷害15的生命值。
當然,也多虧了這些牛頭怪們,他們要是不受傷,徐來想給安娜刷經驗都刷不了。
&;divenadv&g;安娜這種牧師職業,想刷經驗,要麼就是擊殺目標,要麼就是治療友軍。
黑漆漆的房子身後,是一座巨大的雕像。
雖說前方的戰士體力值將要耗儘,但他們的對手,也已經所剩無幾。
唯一戰勝他們的方法,就是把它們全部弄死。
除了牛頭怪之外,騎士納魯也終於進階,成為了7階的大騎士。
它們倒也不會有什麼危險,畢竟聖光騎士還在。
值得一提的是,當牛頭王全死光了之後,這些牛頭怪就失去了會心一擊的能力,意味著他們的士氣跌落了下去。
完全對攻的牛頭怪們,殺死的牛頭怪雖多,身上的傷口卻也不少。
等安娜的法力值再次消耗一空的時候,前方的牛頭怪們,體力值也消耗的差不多。
不過可以把它們留在迷宮的金礦那裡,一來可以給迷失的礦工,運輸人員引路,二來也可以保護金礦。
特性2:士氣不降,牛頭王的士氣永遠不會低於90點。
在熾焰之劍的橫掃下,最後不到100隻的牛頭怪,也徹底消亡了下去。
隻不過這牛頭人,和其他的牛頭人很不一樣,渾身都套著鎧甲,兩隻牛角甚至比奧特曼之父還要誇張。
守在這裡的牛頭怪,數量就有些多了,光是牛頭王就有小100名。
近千人的牛頭怪,徐來想了想,還是沒有動用末日之刃,而是直接道:
“開怪吧!”
這標誌,徐來很熟悉,是士氣如虹,也就是100點士氣才會觸發的會心一擊。
增加10點士氣之後,受到牛頭王的影響,所有牛頭怪幾乎永遠士氣如虹。
關鍵是哪怕徐來想送它們去死,貌似就憑迷宮裡的這些牛頭怪,還不足以殺死這些牛頭怪。
讓徐來想不到的是,迷宮中心,沒有任何的資源,有的隻是一座黑漆漆的大房子。
被命中額頭的牛頭王,直接躺下,他周圍的牛頭人則被幻影箭命中,紛紛倒地。
牛頭怪們除了會心一擊的概率不正常之外,生命值和防禦力,似乎也提升了不少。
然而有徐來加持的牛頭怪,完全不怵牛頭王帶領的牛頭怪,而且還是打的對方節節敗退的那種。
但是被徐來寄以厚望的安娜,依舊沒能積累足夠的經驗值,沒能完成進階。
掃蕩完戰場後,徐來終於站到了黑房子麵前,並朝這黑房子伸出一隻手。
監獄:這裡關押著一名英雄。