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第504章 開放魔法行會(1 / 2)

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第504章開放魔法行會

反正不要錢,所以徐來把之前沒有抄錄過的法術,全部都抄錄到了自己的法術書中。

像一級土係的護體石膚,能大幅增加物理防禦能力,但也會同時降低靈敏程度。

還有,嗜血奇術,惡咒附身,驅魔**,以及可以在野外直接召喚一艘無人船隻的召船術等等。

彆看這些法術等級低,用的好的話,也能發揮出意想不到的作用。

二級法術,作用就更加明顯,比如徐來曾經用過的霹靂寒冰,現在終於可以自己釋放的火牆術,可以直接移走拒馬,鐵蒺藜等障礙的驅除障礙等等。

三級法術,往往就能擁有改變局勢的能力,比如能大大降低遠程部隊,水係法術等級提高,還能直接讓遠程部隊無法攻擊的失憶**。

能夠在士氣不足時,補充士氣的歡欣鼓舞。

傷害巨大,數量又密集的連珠火球。

能對城牆,以及城防武器造成破壞的地動山搖等等等等。

而戰略法術一旦到了4級,那就不是改變局勢了,而是在沒有對應克製或者防護的前提下,有可能直接改變一場戰爭的結局。

比如,徐來末日之刃上攜帶的末日審判。

3個4級法術,分彆是火係的喪心病狂,氣係的連鎖閃電以及土係的時空之門。

徐來剛好擁有中級智慧術,也就是擁有能夠獨立抄寫並釋放4級戰略法術的能力。

所以,這3個4級法術,徐來剛好能夠全部抄錄到自己的法術書中。

從此之後,哪怕他不小心用掉了那張時空之門的卷軸,也不用擔心自己回不來家。

喪心病狂徐來沒有使用過,但有幸見識過,為此還造成了己方許多不必要的損傷。

要是當初那個女魔鬼,膽子再大一點,靠的再近一點,一下把他的法師部隊全控製住,當天那場戰鬥結局,說不定就要改寫。

喪心病狂,能讓敵人的部隊失去心智,瘋狂的攻擊距離自己最近的友軍,所以被稱之為喪心病狂。

最後一個連鎖閃電,則是跟末日審判不相上下的,擁有強大殺傷力的法術。

連鎖閃電是從一個目標開始,往這個目標前後左右的隨機方向的敵人,一個個連鎖攻擊。

相比末日審判,連鎖閃電可以攻擊到的目標,必然是要少的多的,因此傷害也會更加恐怖。

而且,末日審判是不分敵我全部攻擊,連鎖閃電雖然也不分敵我,但隻要施法的法師不是笨蛋,一定會往敵人的中心釋放。

這樣,無論連鎖閃電怎麼跳躍,都很難跳躍到己方陣營之中。

就算最後還能跳回來,連鎖閃電的傷害卻是每一次跳躍後,都會有所降低的。

越過一個又一個敵人之後,即便還能跳回來,傷害也不剩多少。

這個法術要是運用的好,一般的英雄或者指揮官,生命值再高,一般也不太能扛得住。

徐來沒有任何的氣係法術加成,他抄錄下來的連鎖閃電,就已經非常可怕了。

連鎖閃電:4級戰略法術,消耗法力值200點,可打擊精神值11單位的目標。

連鎖閃電對第一個目標,造成精神值3020點傷害,後每打擊一個目標,減少30點傷害。

徐來現在的精神值是47點,也就是理論上能對第一個目標造成1410點傷害,之後連鎖閃電每向周圍的人跳躍一次,就減少30點傷害。

直到跳躍第48次時,隻能造成最後的20點傷害。

1410點和20點,傷害相差巨大,這還是在徐來沒有任何氣係法術加成的情況下。

末日審判的法力消耗是500點,但有終極火係效果加持,可以節省75的法力值消耗,因此徐來放一次隻要125點法力值。

在沒有佩戴法力護符的情況下,可以釋放好幾次。

按照末日審判這個標準,如果是終極氣係法術,那麼第一發的傷害至少能提高一倍,也就是起碼能造成3000點左右的傷害。

關鍵200點的法力消耗,也能縮減到隻有50點,以塔樓那些法師英雄的法力儲備來看,起碼能釋放個幾十次。

當初在頑石堡,對徐來還挺照顧的塔樓英雄索羅斯,人家的天賦就是連鎖閃電。

經由他手釋放的連鎖閃電,威力要比終極氣係法術加成的還要更加恐怖。

再加上對方極高的精神以及智力值,也許連鎖閃電的第一發傷害就會破到5000點。

如果是這麼恐怖的傷害的話,彆說普通英雄了,就是徐來,怕是也吃不太消。

終極抵抗加兩件抗魔寶物,不過能抵消40的傷害,依舊還有3000點,再經過神秘腰帶的削減,還剩2000呢。

徐來的體質極高,相比其他人,能抵抗更多魔法傷害。



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