弩車用的弩矢極為驚人,兩名農夫幫忙,才快速上弦並調整好目標。
負責射擊的士兵,則根據長官的命令,把弩車頭對準了通道口的上方,也就是一號預定方位。
&;divenadv&g;弩車的攻擊威力,取決於弩車本身的材質以及製作工藝,和操控者的等階並不相關。
但徐來的終極箭術,終極祈禱,以及天使聯盟附帶的攻擊,全都可以附加到弩車之上。
同時,這輛弩車還會受到蕾娜彈道術的影響,畢竟蕾娜現在才是軍團長。
箭術加持遠程部隊,彈道術加持攻城器械,弩車兩個都滿足,兩個都享受。
再疊加了徐來天使聯盟的26點基礎攻擊力後,城牆上的這些弩車,基礎攻擊力平均都在200點左右。
高士氣,終極祈禱,就是40的加成,差不多是80點。
徐來的終極箭術增加100點,蕾娜的高級彈道術增加60點,相當於一輛弩車的攻擊力被增幅到了近500點。
將近500點的攻擊有多麼誇張,相當於一箭下去,能把10個普通人射個對穿,且傷害足以讓他們全部死光。
沒有射中黑龍的弩箭,會直接釘入牆壁之中,連弩箭的尾巴都看不到。
而射中黑龍的弩箭也非常誇張,巨大的衝擊力,恨不得直接把這些黑龍給攔腰截斷。
隻是可惜,摩莉爾的確是擁有終極防禦術的,將近500點攻擊的弩箭在終極防禦術的削減下,隻有200多點傷害。
而黑龍又是高階生物,自身的護甲非常高,再加上龍之血瓶以及摩莉爾的天賦加成,平均每頭黑龍的護甲都在150點之上。
200多點傷害看似還很高,減去這150點之後,已經隻有70多的傷害。
但在龍之血瓶的加持下,摩莉爾麾下的每一條黑龍,生命值都超過了500點,最少的一條也有540點生命。
相當於弄死一條黑龍,弩車必須命中8次左右。
徐來緊趕慢趕,弩車也才打造出來70多架,加上原來儲備的,一共也就100多架而已。
這一百多架,還不能全放到城牆上,因為城牆上還要布置弩兵,步兵,劍士,等等,沒有足夠的空間。
70多架弩車,突如其來的一次齊射,打了摩莉爾一個措手不及。
這70多架弩車,也成功的大部分都命中了目標。
最先竄出來的兩條黑龍,一條挨了20多箭,一條挨了十多箭,毫無疑問的直接死亡。
跟在這兩條打頭陣的黑龍身後,十幾條黑龍平均挨了30多箭。
除了兩條翅膀被射了對穿,受傷比較嚴重之外,其餘不過隻是輕傷而已。
有徐來的天賦攻速,以及彈道術和箭術上的速度加成,弩車更換彈藥的速度還算是比較快的。
但是在弩車發射第二輪彈藥之前,已經有近百條黑龍湧了出來。
“重弩手,狙擊手,協同弩車一起攻擊。”蕾娜下令讓弩兵也開始射擊。
明月城的城牆,距離通道拐角大概5,600米的距離,弩兵們有城牆的射程加持,攻擊到這些黑龍是沒有問題的。
當然,弩手的攻擊距離,比之弩車要近的多,所有的攻擊都處於半箭射程內,傷害天生就要少一半。
再加上,即便那是6階狙擊手的基礎攻擊,也無法和弩車相比,還沒有彈道術的加成。
因此,他們造成的傷害,要低的多。
不過這些弩手,還有射手降臨迪爾羅傑斯的加成,自身攜帶2550之間的忽視防禦。
尤其是狙擊手們,他們的攻擊是可以瞄準弱點的,但需要提前瞄準5秒鐘以上。
在弩車進行攻擊的時候,狙擊手已經觸發了弱點瞄準,擊中目標後能百分百造成暴擊。
而徐來因為無法施法,所以放棄了火靈球,改為裝備1點幸運值的寶物,且和蕾娜不重複。
這樣,所有的士兵,都擁有2點幸運值,有20的概率觸發幸運一擊。
弩車畢竟數量少,弩兵卻超過1000人,相當於至少有200人觸發幸運一擊。
幸運一擊配合暴擊,再加上50的忽視防禦,個彆狙擊手的傷害比之弩車還要可怕。
徐來重點觀察了那幾個觸發了小彩虹的彈道,發現即便是5階弩手的弩箭,也能刺入黑龍體內至少30公分。
要是狙擊手的話,整根沒入不說,還能從另一頭飛出來,且帶出大蓬大蓬的血雨。
不過狙擊手的攻擊,也就首輪比較誇張,第二輪開始就不可能給他們時間尋找弱點了。
一千多名弩手的一次齊射,效果也不儘如人意。
部分的攻擊比之弩車要差不少,但在忽視防禦的效果下,總還是能造成一點傷害的。
一千多餘發弩矢,基本全部命中,畢竟最少都是4階的弩手,巨龍又是這麼大的目標。
比較可惜的是,雖然大部分都能命中,但主要都集中在最前方的那些黑龍身上,導致一些輸出被浪費。
總得來說,弩手造成的傷害,還是很可觀的。
畢竟數量是弩車的十幾倍,又有忽視防禦,一輪齊射,至少能秒掉5,6隻黑龍,重傷幾頭。
弩手的攻擊之後,就是射手,這也是徐來最為關心的部分。
和弩手不同,從一開始,射手就是徐來的主要培養目標。
清風城裡還沒有弩手的時候,徐來就已經有了射手將領和大量5階以上的射手。
有了幻影射手之後,徐來更是投入了大量資源。
但是說實話,不算幻影射手那一部分,其餘射手在對付黑龍時的表現,比之弩手要差的太多。
火焰射手,爆炸射手這些不用說,哪怕迪爾有魔力射手的天賦,但也隻能增加他們15的攻擊。
再加上魔箭手增加10點攻擊,射手大師增加15的遠程打擊能力,一共也才加了30多一點。
即便是等階更高的7階魔箭手,比弩手們多幾十點攻擊,也照樣隻能造成個位數或者十幾點的傷害。
一是半箭攻擊太過致命,二來則是沒有忽視防禦的效果。
攻擊疊加再多,能夠勉強破掉黑龍防禦,已經算是非常了不起了,5階的火焰射手,6階爆炸射手和5階神射手,連破防的能力都沒有呢。
射手大師,也就多虧了神射技能,半箭射程內能發揮80的攻擊力,否則也無法破防。
射手們最大的優勢,在於他們的攻擊速度足夠快。
幾百米的距離,在黑龍們飛行的幾秒鐘時間內,能夠連續進行兩到三輪的攻擊。
數倍於弩手的射手們,一輪輸出加起來,居然還不如弩手。
也就攻擊範圍超廣,還有一把天空之箭輔助,勉強造成了3輪半的輸出,算是給射手們挽回了一點顏麵。
但無論是射手還是弩手,哪怕把弩車也給一塊加上,在身後那一排箭塔裡的幻影射手麵前,那真是半點都不夠看的。
一座箭塔,隻有8名幻影射手可以輸出,25座就是200名。
城牆上的弩手,射手加起來,數量是幻影射手的幾十倍,其中還不乏擁有多重箭的射手大師以及能七星連珠的天空射手。
然而不說傷害,光是箭矢的數量,就完全的被幻影射手給碾壓了下來。