第665章徐來的博弈
徐來對這個結果,並不意外。
在他無論怎麼召喚,都喚不回那三隻水麒麟之後,他就預料到,這三玩意估計十死無生了。
剩下的,就看它們能在死之前,拉多少惡魔陪葬。
從龍騎士的描述來看,死在水麒麟手裡的惡魔還不少,主要以烈火精靈為主。
徐來不是沒想過要救援。
然而水麒麟它們是在天上戰鬥的,徐來他又不能飛。
如果要救援的話,他就隻能把艾爾薇和她的天使軍團,以及剩餘的那3隻水麒麟派過去。
那些龍蛋他都沒來得及使用,就算要派,也得先容他砸半個小時蛋再說。
可那3隻水麒麟派過去了,除非眼前再沒有邪惡生物,否則也是有去無回。
艾爾薇她們白天消耗了不少體力,關鍵這是要去敵人的主場戰鬥,萬一有所損失不是更加虧的慌麼。
因此,徐來思來想去,也隻是派了艾力克去偵查,沒有派其他救援。
“辛苦了,先去休息吧,估計今天晚上是不會有戰事了。”
“陛下,我看那些惡魔,都是輪流施法的,召喚來地獄生物之後又集體恢複法力。
讓他們這麼循環下去,無窮無儘啊,要不要趁著夜色去襲營?”
徐來搖了搖頭道:“夜間視線不好,本就對人類不利。
夜襲如果能占一個出其不意,那對我們來說還能增加幾分勝算。
但現在惡魔已經有了準備,再去偷襲,隻會偷雞不成蝕把米。”
即便徐來說的是這個世界的語言,可艾力克依舊聽得不太明白。
好在話雖然聽不明白,徐來的意思,他還是能理解的。
不過徐來雖然拒絕了夜襲,但他卻並不想防守挨打。
正如艾力克說的那樣,對方的深淵領主數量太多,哪怕不額外使用藥劑之類的道具進行補給,也能循環很長一段時間。
惡魔們如果是從主世界調兵,那還要稍微顧忌一下,畢竟來到主世界的惡魔數量有限。
可如果是通過地獄之門,直接從地獄招兵的話,那真就是有多少上多少,完全不帶思考的。
諾大的地獄,惡魔不知凡幾,哪怕人類每一個都是能屠魔百萬的大英雄,耗儘所有人類也未必能清空地獄。
真這麼下去的話,無論徐來自身能力有多強,士兵有多少,早晚也隻能被耗死。
因此,趁著地獄還沒來得及集結重兵之前,他必須要想辦法,毀掉地獄之門。
根據艾力克的偵查,攔在地獄之門前麵的,有兩道關卡。
一道是常規的防禦部隊,分彆是負責地麵防禦的地獄火。
以及負責天空防禦的烈火精靈,都是7階。
地獄火徐來自己就用過,這種傀儡無懼疼痛,沒有士氣,全部都由石頭組成的身體不僅難以消滅,傷害還十分驚人。
最重要的是,這些家夥混身被地獄火焰所包圍,跟它們戰鬥,時時刻刻都要被地獄火焰所灼傷。
烈火精靈與地獄火相比,隻會更加的難纏,幾乎所有的近戰部隊都會被它們所克製。
當然,用克製也許不那麼準確,烈火精靈除了能飛之外,其餘的屬性比之7階單位都要更差一些。
因此它們雖然能夠反彈近戰傷害,但其自身一般也難以抵抗其餘7階單位的進攻,同歸於儘的概率並不低。
對付烈火精靈的話,要麼用遠程,要麼就用火係免疫的單位。
剛好,徐來的天使軍團基本以熾天使為主,大天使逐漸進階數量已經不多。
隻可惜熾天使的數量依舊很少,不過如果搭配上那些紅龍,綠龍,這些,突破惡魔的空中防衛還是很有機會的。
聽艾力克講,惡魔現在轉而召喚起了烈火精靈,再加上深淵領主自己也能飛。
徐來隻恨自己不能飛,即便用上飛行奇術,也隻是能飛而已,毫無戰鬥力。
要是用飛行奇術飛過去偵查,萬一被惡魔發現,他百分之一百回不來。
看不到惡魔的具體分布和數量,徐來也不敢輕易的下賭注。
“辛苦了,麻煩你去幫我把塔汗將軍喊來。”
徐來打算徹夜不眠,雖然辛苦,但跟著他的秘書必然是要安排人值班的。
小秘書屁顛顛的,去把正在酣睡的塔汗叫了過來。
思來想去,徐來還是把希望以及賭注,壓在了騎兵身上。
他從草原來,針對惡魔也做了許多事,相信惡魔對他的研究應該是比較深入的。
蒙迪斯第一時間就召喚大量的地獄火,顯然不是想用這些玩意來攻城。
要是純召喚,能夠從天空之中投下這些地獄火的話,攻城還有點說法。
否則的話,這些巨大的石頭人,腿不能抬,腰不能彎的,難道指望它們爬上城牆嗎?
徐來他們駐守的這座大本營,雖然沒有護城河,但是箭塔,城牆什麼的,都還是完備的。
蒙迪斯召喚地獄火,顯然是為了和徐來野戰做準備。
所謂敵之所懼,我之所倚,敵人越是畏懼他的騎兵,他就越是要依靠和利用。
當然,不是傻乎乎的和地獄火這種傀儡,去硬碰硬。
以騎兵的鋒利程度,衝鋒的第一波,必然是勢如破竹的。
但那又如何,地獄火體型龐大,又都是石頭塊組成。
哪怕是被擊碎了,也會擋在騎兵的道路上,使得後續騎兵無法完成加速。
再一個,徐來騎兵雖然很多,但敵人隻要守住地獄之門,就能源源不斷的召喚來援軍。
為了召喚強大的地獄單位,蒙迪斯建造的地獄之門不小。
可再大的門,也隻是一扇門而已,那數千深淵領主以及更多的深淵惡魔,完全能夠把一扇門圍的死死的。
“陛下,您召喚我。”
提升為將領之後,塔汗的屬性有了大幅提升,9階唯一職業的領袖特性,也得到了極大的加強。
塔汗原本就具有無畏光環和騎士技藝,成為將領後,又新添了身先士卒,騎術大師,騎兵統帥等多個將領特性。
身先士卒:親自參與戰鬥使麾下部隊士氣+3,衝鋒在前則使部隊士氣額外加5,攻擊額外增加15點。
騎術大師:自身以及所統帥的騎兵移動速度增加15。