這些陣盤在夢之晶原的位置各不相同,最遠的陣盤甚至相隔上千裡!
等到所有陣盤布置完畢後,安格爾才帶著最後一個陣盤與牢籠之影皮卷,進入了夢之晶原。
睜開眼,安格爾的位置依舊在安全區。
安格爾稍微測量了一下位置,最後將手中的陣盤放在了安全區的正中心。
隨著這一陣盤落下,整個夢之晶原裡被安格爾投入的另外一百三十七個陣盤,在各自的位置開始發出盈盈光輝。
這些陣盤的作用其實隻有一個:放大核心位的效果。
而核心位,就是安格爾現在所在位置的陣盤。
安格爾將牢籠之影激活,緩緩的放在陣盤之上。
刹那間,巨大的牢籠之影再次出現在了天空之中。
拉普拉斯也注意到了牢籠之影,但這一次,讓拉普拉斯有些意外的是,牢籠之影的邊緣在哪裡,她居然完全看不到?!
拉普拉斯似乎想到了什麼,一邊炸著魔怪,一邊對安格爾傳音道:“你……你這次牢籠之影有多大?”
安格爾:“三千裡。”
拉普拉斯愣了一下,低聲嘀咕了一句:“你這次還真的搞了個大動作,算了,先不管你了。”
拉普拉斯重新投入戰鬥,而安格爾則回到了上帝視角。
在上帝視角下,三千裡的牢籠其實並不大,還沒有夢之晶原百分之一的大小。
安格爾其實可以讓牢籠之影更大,五千裡、六千裡甚至上萬裡都可以。隻是沒必要,因為目前,沒有魔怪去往三千裡外。
也就是說,牢籠之影現在覆蓋了所有的魔怪!
拉普拉斯說,用牢籠之影來聚怪,速度慢,安格爾也承認。他也沒辦法改進聚怪速度,他唯一能改進的,就是將牢籠之影大範圍的覆蓋,不斷的壓縮魔怪的活動區域。最後,將所有的魔怪,都限製在一個區域。
這才是安格爾真正的計劃。
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速度不快沒關係,那我就走量,一次性一網打儘!
有了牢籠之影,接下來安格爾就要壓縮魔怪的空間了,之前安格爾使用的是“荊棘森林”作為壓縮空間的手段,而這一次,他打算稍加修改。
除了“荊棘森林”外,安格爾還激活了新的魔紋皮卷:感電之海!
感電之海和荊棘森林一樣,都是控製類的魔紋皮卷。不過,荊棘之海靠的是堅韌難摧的荊棘配合毒刺,壓縮魔怪的活動空間。而感電之海,則是通過彌漫的水霧導電,讓空氣中的水珠作為電鎖鏈,來麻痹、困住魔怪。
感電之海的優點在於,彌漫的速度快,能最快的達成控製效果。
它的缺點也很明顯,傷害不夠,導致控製效果也一般。
不過,感電之海有一個特點,就是感電效果最強的地方在邊緣,最弱的地方,則是在正中心。從邊緣到正中心,感電效果是逐級遞減的。
而邊緣處的控製效果,其實比荊棘森林還要更高。
這個特性會讓被感電效果影響的魔物,下意識的往效果較低的中心位置靠攏,再加上不斷蔓延的荊棘森林,最後可以確保將魔怪堵在正中心。
數目多又如何,體型大又如何,沒有相對應的智慧,那隻能被虐。
布置完這一切後,安格爾重新回歸到了給大佬遞蛻鱗的貧乏崗位上。
時間一點點的流逝,安格爾也不知道給拉普拉斯供給了多少次蛻鱗。
終於,在拉普拉斯將這附近全部變成硝煙彌漫的區域時,空氣中開始慢慢凝結出了水霧。
水霧的出現,意味著感電之海終於擴散到了附近。
果不其然,沒過幾秒,天空中就開始出現嘶嘶的電流聲。電蛇在水霧之中穿梭,帶來了大量魔怪的慘叫。
電流的效果並不能對魔怪造成多大的傷害,卻讓它們極其難受,不少的魔怪已經開始逐漸聚集。
拉普拉斯也發現了這一點。
拋開之前安格爾試驗聚怪的那一次不談,其他時候,她轟炸魔怪,最多一次是炸死十隻魔怪。但現在,在感電之海出現後,她幾乎每一次轟炸,都能帶走十隻以上的魔怪。
三十隻、四十隻都是有的。
這讓她轟炸的效率提升了不止一點半點。
而這,還隻是安格爾這一次大範圍聚怪的前奏!
之前拉普拉斯還在思考,要在這裡耗費多久時間才能清除完畢,現在看來,或許用不了半天,就能徹底的消除這些長得奇形怪狀的魔物。
在看到徹底解決的希望後,拉普拉斯的動力越發高漲,連續幾次的轟炸,甚至還引起了小範圍的空間震蕩。
也幸好拉普拉斯穿上了西莫斯之皮,否則這些空間震蕩反而可能對拉普拉斯造成傷害。
拉普拉斯沒有在意空間震蕩,但是安格爾卻是嚇到了。
他現在不再拉普拉斯對夢之晶原的轟炸,是因為未來可以靠權能慢慢修複。但如果不斷引起空間震蕩,甚至造成空間坍塌,以夢之晶原這剛剛誕生的新世界穩固程度,可能撐不住。
彆到時候魔怪清理完畢,結果自己人還把夢之晶原搞破裂了,那就不好了。
為了避免這種情況,安格爾趕緊示意拉普拉斯儘量控製。
拉普拉斯雖然不以為然,但還是聽了安格爾的話,對空間薄弱的地方,儘量少去轟擊。
安格爾見狀,稍微放下心來。
不過,另一個之前忽略的問題,也被安格爾重新考慮起來。
聚怪雖然能迅速的襲殺魔怪,可如果最終聚怪的地方,空間薄弱,連續幾次蛻鱗都沒辦法炸完,會不會反倒把新生的空間給炸塌了。
之前安格爾無所謂最終聚怪的坐標,但現在看來,還是要提前做好安排。
要麼將最終聚怪的位置固定在空間穩固的地方,要麼……乾脆就直接加固牢籠中心位置的空間!
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