安格爾其實還有一些問題,不過,如今主持人已經開始介紹馴獸賽道的大致情況。
或許是第三個賽道路易吉表現的實在過於優異,主持人在介紹馴獸賽道時,明顯比其他幾個賽道要更詳細了些,甚至還給出了一些自己的建議。
按照主持人的介紹,馴獸賽道屬於伴行賽道。
所謂的伴行賽道,既是挑戰者和馴獸一起參與的賽道,並且,挑戰者必須和馴獸在差不多的時間內抵達終點,前後誤差不得超過兩秒。
這裡的馴獸,是由陽光馬戲團提供,具體會是什麼哪種獸類,主持人沒有說,但他有悄悄的透露:不是隨機的。
而整個賽道,則由五個關卡組成,分彆是:海中石柱、沼澤火圈、重力空間、空中索道以及高空秋千。在這五個關卡之後,則是衝刺區,衝刺區有五百米,中間沒有任何陷阱,純粹就是為了最後衝刺用的。
在聽完馴獸賽道的規則後,眾人的表情全都暗了下來。
之前是一個賽道一個賽道的來,現在第四個賽道乾脆將前麵所有賽道的內容都塞進來了?而且,還要和一隻獸類同行?!
這難度提升的可不止一點半點!
眾人忍不住看向格萊普尼爾,賽道的關卡目前還不知道什麼情況,但以格萊普尼爾如今的身體情況,真的能通關嗎?
在眾人心中忐忑不安的時候,主持人突然又道:“給下一位挑戰者幾個建議,聽不聽由你們。”
眾人耳朵立刻豎了起來。
毋庸置疑,主持人的建議肯定要聽進去,畢竟主持人基本已經確定是這個特殊夢境的造夢人,造夢人的建議都不聽,那還聽誰的?
“這次的賽道並不限製時間,所以不用太趕時間,挑戰者可以如上一場的紅尾蛙挑戰者一樣,有充足的時間給觀眾帶來一場視聽盛宴。”
這個建議,眾人基本上是左耳進右耳出,什麼視聽盛宴……還是算了,能通關最重要。
“這次的關卡繁多,每一個看上去都很難,但真正困難的其實是最後的衝刺區。如何掌控馴獸,讓它能和你同時抵達終點,這一點是最困難的。記住,前麵的所有關卡,都是為了最後的衝刺區服務的。”
這一點,眾人一開始沒有想到,但聽主持人一說,倒是明白了。
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為何說“前麵的所有關卡,都是為了最後的衝刺區服務”,其實說白了,就是前麵的五個關卡,都是“磨合”。
通過種種關卡,讓挑戰者和獸類之間磨合,並產生相應的默契,達到“馴化”的目的。
而最後的衝刺區,則是檢視前麵五個關卡,挑戰者是否馴獸有成。真的馴獸有成,那控製獸類速度,讓它與你共同踏入賽道,這其實就不是什麼問題了。
這也是為何主持人會說,前麵的一切都是浮雲,最後的衝刺區才是重點。
“最後一個建議,如果你馴獸有成,有些很難的關卡,其實你不一定要自己通過。”
這個建議的意思是,讓獸類可以代替挑戰者去度過某些高難度的關卡?
但一切的前提是:馴獸有成。
主持人話畢,籠罩在造景外的黑幕慢慢被拉開。
第四賽道,也終於出現在了眾人眼前。
當看到這個賽道是,眾人的表情都有些意外。
因為這個賽道,完全違反了凡人的物理常識。
第一個關卡“海中石柱”,這裡海,就是那禁忌的銀色海洋,隻是此時的銀色海洋裡沒有了幻豚,改成了一根根聳立的石柱。
石柱密布在大海之上,從高空看下去,如夜空中的星點一般繁密。
第一關,便是踏上石柱,通往海岸另一頭。
因為石柱分布的很密,隻要選擇好了路線,難度不算高。
這一關總體來看,有點像是……安格爾在全息平板裡看到的梅花樁。
第二個關卡,是到達對岸後,便會進入密林沼澤,這一次的沼澤不用滑板去滑,因為沼澤裡也有石柱!也就是說,挑戰者和馴獸還是走石柱,隻是從銀色海洋換成沼澤地。
不過,沼澤上空有懸浮的火圈,雖然不知道為何火圈在這裡不會引起爆燃,但讓火圈浮空,本身就已經違反了常識,沒有爆燃也無所謂了。
這些火圈就和馬戲團的火圈很像了,是豎著的,有單一的火圈,也有兩個和三個重疊在一起的火圈,最長的火圈是五個火圈重疊。
火圈應該是獸類過的,挑戰者倒是不用走火圈,也即是說,這一關隻要穩住,也不算難。
第三個關卡是重力空間,跑道在牆壁上,是盤旋狀的,通過控製重心,盤旋著跑到最高點。
這一關有點難度,初速度要快,過程更要對全身進行控製。
在抵達最高點後,走過一段浮空的石橋,就來到了第四關,也就是空中索道,這一關沒有什麼可說的,和兔子女孩的第一賽道差不多,隻是不限時,也沒有下方的刀山了。
索道之後是第五關,憑空掛在天上的兩個高空秋千,馬戲團的雜技表演常見的那種高空秋千。需要對身體有一定的掌控,且要達到相對平衡,就目測來看,難度不算太高。
不過,這五個關卡的目測難度,都不是很高,被控製在了一定的量度內。
安格爾相信,如果讓格萊普尼爾獨自去通關,隻要時間足夠,五個關卡都是有一定可能通關的……哪怕是難度最大的重力空間,格萊普尼爾如果能夠發揮好鞭子的優勢,也有機會通關。
但要與獸同行,這就很有難度了。
最困難的是,終點還必須與馴獸同時過,這難度更大了。
安格爾思忖著,要不……乾脆讓格萊普尼爾把野獸給殺死,拖著屍體通關?
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