小蘑菇人都生活在蘑菇叢林裡,蘑菇叢林的麵積非常大,最起碼也是普通怪物區的20倍以上。
小蘑菇人的名字裡雖然帶著個人字,但卻並不屬於人形怪,掉率並不算高,更不會直接掉落遊戲貨幣。
雲梟寒試著打了幾隻,獲得了一些相關的情報。
小蘑菇人的攻擊方式遠近皆可,和8級的鱷魚相比,血少防低,殺起來還要更快一點
小蘑菇人有2個技能,一個是zhǔdòng的菇頭頂撞,小蘑菇人可以撞擊來擊退擊倒目標,但這個技能因為需要進行力量對力量的屬性檢定,所以對雲梟寒而言幾乎是可以無視的。
但另一個技能就比較麻煩了,小蘑菇人的攻擊有一定概率中毒,進過雲梟寒的測試,他大致推測這個概率是10%。
這個毒對雲梟寒而言就非常麻煩了,因為它是按百分比扣血的。對一個高體戰士而言,這就太吃虧了,而且在一轉之前,任何職業都學不到解毒和加血類技能,這就意味著中毒之後隻能硬抗。
最麻煩的是,隻要是處於中毒狀態,玩家就不能坐下恢複,打完怪都隻能看著血刷刷的往下掉。
讓雲梟寒無比慶幸的是,他學習了防禦姿態,隻要打開激活這個狀態,他就可以獲得所有抗性提高50%的效果,這樣中毒造成的持續傷害就可以削減一半。
雖然隻是打完怪才開一下這個技能,但也可以節省不少的坐地時間。
下午1點還差近20秒,雲梟寒就開始打怪,他打一隻小蘑菇人隻要20多秒,提前打怪是想做個試驗,看看三八時段將怪打掉50%以上血量,到一八時段能不能獲得正常經驗。
結果很快出來,《抉擇》中的觀察捕捉規則仍然起效,雲梟寒隻獲得一八時段造成傷害比例的經驗,而且也沒有任何掉落。
對於這個結果,雲梟寒不僅不失望,反而十分開心。
《抉擇》的技術實力越強,就意味著更少的bug,更長的遊戲生命,以及一個對雲梟寒來說更開闊、更精彩的舞台。
又擊殺了一隻小蘑菇人後,雲梟寒發現小蘑菇人的經驗還是相當不錯的,加上越級殺怪的經驗加成,獲得的經驗的比起短吻鱷差不多要多上一半。
隻是8-9級所需的經驗又大幅攀升,雲霄寒殺3隻小蘑菇人,8級經驗條都走不到1%,要殺300多個小蘑菇人才能升級。
小蘑菇人殺起來還是很快,關鍵是中毒太耗血,坐地板的時間都快是殺怪的時間的2/3了,這還是用了防禦姿態之後的結果。
幸好防禦姿態的冷卻時間隻有30秒,否則情況還要更糟。
小蘑菇人的掉落率非常之低,隻掉一種蘑菇孢子的材料不說,殺10隻也才掉5個。
不過雲梟寒曾在官方資料的新手村怪物上看到一條很重要的信息,蘑菇叢林除了小蘑菇人外,還有新手村中唯一的一種精英怪—大蘑菇人。
資料中提到,2隻大蘑菇人會隨機出現在蘑菇叢林深處。但因為蘑菇叢林相當大,玩家也需要深入叢林並仔細搜索才可以發現,大蘑菇人一旦被殺死,要3小時才會刷新。
大蘑菇人有小概率掉落10級綠裝,極小概率掉落10級藍裝。
對雲梟寒而言,趁著蘑菇叢林還隻有自己一個玩家的這段時間,多刷幾隻大蘑菇人無疑是對自身優勢的最大鞏固。
隻是雲梟寒對自己單挑精英怪的成功與否並沒有多少把握,隻能是走一步看一步。
雲梟寒一隻一隻地殺著小蘑菇人,同時一點一點深入蘑菇叢林,每一步都異常小心。
因為如果同時引到2隻怪雲梟寒使用了強悍體魄還可以勉強解決,但拉到3隻小蘑菇人就鐵定會掛,所以他一點也不敢大意。
不過小蘑菇人並不會到處走動,它們基本都是固定在某處,隻留一個大蘑菇頭在外麵,隻有進入了它的警戒範圍,它才會從地裡跳出來。因此隻要小心一些,大多數情況下還是可以規避開的。