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第20章 官方意圖(求推薦)(1 / 2)

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遊戲運營商就很少有與玩家站在同一陣線上的,擁有全部遊戲解釋權的官方更是比政府還要強勢,最起碼現實上訪還得弄個麵子工程。——孤楓梟寒

在多番思量後,雲梟寒突然意識到一個問題:boss的擊殺對象。

這次蘑菇王的投放針對的全是等級領先的玩家,而且在時間的選擇上也很巧妙,晚上1點,這正是沉迷遊戲的玩家和正常作息的玩家的分水嶺,而且也隻有在《抉擇》開服後不久就進行遊戲的玩家們才會在這個時段衝上8級,從而活躍在蘑菇叢林。

可以說這批領先者哪怕遭到了這種打擊,也不可能放棄遊戲,因為他們本身就在這個遊戲裡發展很好,就算降了1級仍然比絕大多數人要牛逼。

而且這群玩家是官方調整“三八製重新計時”時間的既得利益者,他們都是在連續倆個8小時正常經驗時間中獲利的玩家。

換句話說,官方是在讓領先者們為自己的遊戲調整買單,以縮小領先集團與主流團體的差距。

在領先者們基本不可能放棄遊戲的情況下,官方自然沒有損失,還討好了大量落後的玩家。其中包括大量因為開服時間是下午,而沒能第一時間上線的上班族。

就比如雲梟寒自己,如果這次死亡直降1級,他隻會更賣力的練級,甚至還可能衝動消費購買裝備來彌補這次損失,但絕不可能放棄依然還存在的優勢。

其他領先玩家也是如此,他們雖然受到了挫折,但絕大多數和他們同一梯隊的玩家也同樣受挫折,他們領先優勢隻是被縮水而不是不複存在,所以他們更多的會選擇加大投入(投入可能是精力,也可能是現實金錢,這等於在變相刺激消費,而且是強製捆綁消費),而不是放棄遊戲。

不僅如此,官方的這次行動還很好的給了所有玩家一個下馬威,讓玩家們親身體驗了一番《抉擇》中boss的質量,這無疑是個很好的宣傳噱頭。

標題雲梟寒都給他們想好了,“《抉擇》新手村驚現boss,團滅玩家數萬人。”然後隻要附上視頻就行了。可以想象,將會何等吸引眼球。

不得不說,如果是站在運營方以及更多的普通玩家的立場上,對這次投放boss的行動實在該點一萬個讚。

而站在雲梟寒個人的立場上,他更是要點出十萬個讚。沒有死亡的他就等於獲利了,而且是獲利豐厚,一下子就大幅度拉開了和追趕者的距離。

排行榜上,新的第二名僅僅隻有8級3%的經驗。的確,在這個剛開服不久的關鍵階段,在一名玩家能跟上第一集團的情況下,極少有人會選擇合理休息,基本上都會連續作戰倆個正常經驗時間。

這時候,合理休息這種行為等於是對排名獎勵的直接放棄,他們會因為沒有第一時間練級,而被之後的玩家大部隊用人海所淹沒。

很多時候,慢一步就是步步落後,而快一步就是步步領先。

事實上,那些因為現實原因,必須要合理休息的玩家們中的絕大多數,早就被淘汰出第一集團了。(集團比梯隊的規模大很多,第一集團指的的是投放boss前,8級以上的玩家,一個集團中往往包含著數個梯隊)

想到這裡,雲梟寒突然猛地反應過來,自己有麻煩了,而且是**煩。他高達9級58%的經驗在等級榜上實在是太刺眼了,肯定會有無數的玩家舉報雲梟寒,認為他lìyòng了遊戲漏洞。

如果雲梟寒不能做出及時反應,官方順水推舟,隨便找個理由就暫時封停他,哪怕之後證明清白,恢複遊戲也來不及了。想到這裡,雲梟寒連忙找了個安全位置登出遊戲。

進入官方論壇,這裡早已沸反盈天,大量的玩家投訴帖子充斥其中。

而官方則開了帖子置頂統一解釋;經檢查,遊戲中的一切數據運作都很正常,沒有出現任何bug,當蘑菇王出現時,玩家如果選擇退出叢林則不會受到大招詛咒,該boss也可以在短時間內被強製擊殺。而作為遊戲中的第一個boss有些特殊之處也是很正常的,所以不會進行補償。

這套解釋最起碼看上去的確很合理,而且很多受損失的玩家隻是發泄,他們中的絕大多數早已經返回遊戲中練級區了。

而這張解釋帖子之後玩家回複也證明了這一點,抱支持態度的龐大普通玩家群體幾乎是碾壓了那極少數仍試圖要求官方賠償損失的玩家。

除此之外,雲梟寒還看到了不少投訴自己的帖子,標題各種驚悚。

比如:



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