第26章拿下推廣位
第26章拿下推廣位
王副主管張著嘴,欲言又止。
現在的他,麵對石主管的一通解釋,已經完全不知道該說什麼了。
片麵?他說錯了嗎?
和熱門遊戲比有什麼不對的?
熱門遊戲之所以是熱門遊戲,不就是因為做成功了嗎?
不和這些成功例子做對比,那用什麼做對比?
此時,王滿看到石主管一臉的平淡,心中就有些不快。
不過為了推廣位,他還是要力爭一下的。
“石主管,你以前是乾遊戲開發的,我說不過你,就當你說得對,不跟伱多爭。”
“不過我這邊簽的遊戲公司也不比你那個星動遊戲差,或許在畫質上他們偏劣勢,但知道自己的短板,所以做的都是二次元風格的遊戲,叫什麼.”
王滿說著,一時沒想起來遊戲名,拿出手機翻看了一眼記錄,才繼續道。
“《人形槍械:追擊》。”
“這同樣是一款單機遊戲,走的是媚宅的二次元風格,題材新穎,更適合大眾。”
“而且製作人也跟我保證過了,他請到了從國外留學回來的海歸女文案,以前還發表過小說,劇情絕對有保障。”
“我想,這種主要麵向宅男的二次元遊戲,更合適我們網站的用戶吧?”
石主管聞言,眉頭一皺。
看來,王滿這是勢在必得啊。
確實,恐怖遊戲的受眾對比二次元遊戲來說,要少很多。
玩家的選擇也更傾向於後者這種休閒放鬆的遊戲。
隻是石主管實在不願看到一款如此高質量的恐怖遊戲因宣傳不力而泯然眾人。
多少年了都?
恐怖遊戲才出了這麼一款畫麵精美還刺激嚇人的作品?
大廠們都不做,玩家們想玩都沒得玩,搞的恐怖遊戲愛好者隻能去體驗那些獨立製作者的練手作品,還都不儘興,一點驚嚇的感覺都沒有。
現在好不容易有公司做了,熱度也上來了,玩家們都很期待,怎麼能不幫忙推一把讓恐怖類型煥發新春呢?
這不是為了他自己,這是為了讓遊戲市場更多樣化。
他之所以如此強推星動公司,除了自己沒錢開發恐怖遊戲外,更多的是《爛肉》這款遊戲所存在的意義,是為了讓市場見證一下,恐怖遊戲也能火。
如果這款傾注了心血與時間還有金錢的高質量恐怖遊戲失敗了,那以後更沒人做了。
因此,身為一名前遊戲開發者,現運營部主管,對於這種敢於闖蕩的遊戲公司,自然是能拉一手就拉一手。
以上,就是他的真實想法。
但這個想法顯然與公司的利益相悖。
所以,為了爭取這個推廣位,他需要一個符合企業利益的理由才行。
沒有理會王滿的發言,石主管看向了經理,鄭重說道。
“經理,我選擇星動遊戲的第三個原因,就是他們那款《惡魔輪盤賭》的版權。”
此話一出,經理眉梢上揚,看向石主管的神情也帶了點興趣。
“嗯,你繼續說。”
石主管點了點頭,繼續道。
“我分析過《惡魔輪盤賭》這款遊戲火爆的原因,完全免費,高畫質,高代入感,極強的趣味性,還有內置排行榜這種競爭元素以及最重要的一點,那就是星動遊戲的補償獎勵所帶來的白嫖心理。”
“並且,裡麵的商單廣告也彆出心裁,直接做成了道具,成就雙方,盈利前景很好。”
“現在遊戲才上線兩周左右,我們直播站很多的主播都在播,熱度非常高。”
“我想,可以趁著遊戲火爆的現在,儘可能的對星動遊戲示好,結交關係。最後以一個相對合適的價格買下手遊版權,把盈利方麵最大化擴展。”
旁邊的王滿一聽,直接插嘴道。
“石主管,沒搞錯吧?”
“這麼一款玩法通透的遊戲,我們直接做個類似的手遊不就行了?為什麼非得買版權?”
石主管無語的掃了眼王滿,搖了搖頭,解釋起來。
“換皮手遊市麵上比比皆是,但每一個都涼的很快。知道為什麼嗎?因為同質化嚴重。”
“你大可以做個玩法一樣的換皮遊戲,來分流惡魔輪盤的玩家。”
“但你要明白ip的影響力可不是一個模仿遊戲能比的,你依葫蘆畫瓢弄了個同質化手遊,吸引來了惡魔輪盤的玩家。結果人家發現你這東西和他們預期的不一樣,結果就是用戶流失,最後草草下架。”